В общем, по голове Тоника бить всё-таки не стал. Просто хлопнул по плечу…
— Чего? — недоумённо повернулся он.
А вот после уже аккуратно рихтанул ему в челюсть.
* * *
Сняв с Тоника фиксатор, самого «паренька» — в кавычках, на вид ему лет тридцать можно было дать — я тоже захватил. Благо, с текущими характеристиками, по тяжести для меня он даже на авоську с пустыми бутылками не тянул.
Добравшись до облюбованных кустов, я сгрузил добычу…
— Вкуснечка? — тут же уточнил Тайми.
На Тоника зверёк смотрел с сомнением, но какой-то гурманский интерес во взгляде явно читался.
— Сомневаюсь, что он вкусный, — подметил я.
И взялся за фиксатор.
Докачать оставалось всего ничего.
Сперва уровень.
Внимание! Вы подняли основной уровень! Поздравляем!
Текущее значение: 10.
Вы достигли ключевой отметки развития!
Вы можете выбрать класс.
Осуществить выбор?
Да/Нет
— Да, — согласился я.
Скорей всего, тут тоже были какие-то хитрости. Что если выбрать класс не сразу, то на этом можно как-то сыграть. Но сейчас мне было не до того.
Внимание , Участник Вечного Турнира !
Исходя из ваших навыков и характеристик, на выбор вам предоставляются следующие кла…
Строчки вдруг оборвались. Перед глазами зарябило.
— Какие классы-то?.. А, понятно.
Последнее слово было вызвано уже привычной ситуацией.
Внимание! Вмешательство в Систему извне! Зафиксировано нарушение внутреннего протокола № 00 0 1 / 00/3 ! Отправлен запрос… В запросе отказано! Внимание! Внимание Вн№%№% Запрос получен… Запрос приказа… Зафиксировано!
И уже после этого «уточнения»:
Внимание , Участник Вечного Турнира !
Исходя из ваших навыков и характеристик, на выбор вам предоставляются следующие классы:
1. Убийца Времени.
2. Властелин Времени.
Я подождал ещё несколько секунд, ожидая пояснений, но хрен там был.
— Ну и как я должен выбрать? — проворчал я.
Бросил взгляд на Тайми, но того больше интересовал Тоник, которого зверёк тыкал в бок, проверяя то ли на «мёртвость», то ли на съедобность.
Если опираться на одно название, то, конечно, Властелин выглядел поприятней. Убивать Время… Как-то очень уж непредсказуемо это звучало.
Но в то же время я чувствовал, что торопиться тут нельзя. В гайде «Васи», кажется, ничего про это не было. Разве что упоминалось, что от выбора класса многое зависит, но это я и так понимал.
Вот если бы как-то получить описание этих классов.
— Гм… стоп! Точно же!
Подробности описаний ведь зависели от характеристик. А у меня как раз были свободные очки. Я тут же залез в профиль.
По итогам всех последних злоключений стал выглядеть так:
Участник Турнира : Артём Бросков
Клан/группа: нет.
Уровень: 10
Опыт: 0/ 1750
Класс: н е выбран.
Классовое умение: н е выбрано.
Звания:
1. Жрец Хроноса
2. Мастер
Активные Навыки:
1. Воля Хроноса 4 -го уровня (легендарный)
— Темпоральный прыжок
— Синтропия / Энтропия
2. Заряд 4 -го уровня (редкий)
— Накопление и Высвобождение
— Гром и Молния
— Сущность Молнии
3. Приручитель (эпический)
— Зов
— Спутник
№ 1. Тайми. Зверь Времени 5-го уровня.
№ 2. Нет.
— Совместное развитие
4. Нет.
Пассивные Навыки:
1. Поцелуй Аш’ра (Постоянный) ( эпический )
2 . Продвинутая Антимагия (Адаптируемый) ( эпический )
3. Взгляд Вечности (Постоянный) (эпический)
4. Мастерство (Постоянный) (эпический)
Характеристики (основные):
— Сила: 16 + 3 (+ 2 ) (за счёт Мастерства ) = 1 9 (+ 1 )
— Выносливость: 19 + 4 (+2)(за счёт Мастерства ) = 2 3 (+2)
— Ловкость: 18 + 4 (+2)(За счёт Мастерства ) = 2 2 (+2)
— Скорость: 6 (+1)+ 1 (+1)(За счёт Мастерства ) = 7 (+2)
— Интеллект: 18 + 4 (+ 2 ) (За счёт Мастерства ) = 2 2 (+ 2 )
— Восприятие: 21 + 4 (+2)(За счёт Мастерства ) = 2 5 (+2)
— Реакция: 6+ 1 (+1)(За счёт Мастерства ) = 7 (+1)
— Воля: 11 (+ 9 ) + 2 (+2)(За счёт Мастерства ) = 13 (+11)
Свободные очки характеристик: 22 (+22)
Характеристики (дополнительные):
- Святость: 3 (+1)
- Скверна: 0 (-1)
- Грань: 2
- Вечность: 2
Мастерство :
Боевая направленность:
1. Мастер Тайск ого бок са .
2. Владение копьём 3 -го уровня.
Управленческая направленность:
1. Тренер единоборств 4 -го уровня
2. Тактик 3 -го уровня
3. Лидер группы 1-го уровня
Практическая направленность:
1. Безумный Стратег — 1-го уровня
Инвентарь (2/2):
1 ячейка: Пробуждённый Гунгнир (Легендарный)
2 ячейка: Полированная Рукоять (Легендарная)
Фиксатор № 1 ( эпический ) : интегрирован.
Фиксатор № 2 ( необычный ) : интегрирован.
— Ага.
Мельком я отметил появление слотов под четвёртый активный навык и под классовое умение. Хотя куда важнее было подтверждение моей догадки. До получения Мастерства, дающего буст к характеристикам, Звания у меня в профиле не отображались. А теперь даже про Жреца Хроноса было написано, что вроде как секретно.
Так что должно сработать.
Начал я с того, что добавил восемь баллов в Интеллект и пять балов в Восприятие. Оба тут же подскочили до тридцати одного. Бонусный балл добавился за счет все того же Мастерства.
Ну а на мне это мгновенно отразилось сильнейшим приступом головной боли.
Поморщившись, я раздавил заранее приготовленную Сферу Укрепления. Из тех, что помогали при болезни характеристик.
Внимание! Вы преодолели третий порог ума, а ваши основные показатели разума: Интеллект и Восприятие достигли тридцати пунктов!
Выберите дополнительную характеристику для активации!
Лидерство / П амять
Первым делом я снова проверил текст сообщения о выборе класса, но там изменений не было. То ли мало, то ли ещё чего-то не хватало.
— Ладно, — задумался я. — А тут что выбрать?..
Вроде бы к Разуму была ближе именно Память, но у того же Тайми последняя, кажется, под тысячу была. И интеллектуала это из него не делало. Иначе бы он в данный момент не пытался бы отчекрыжить от Тоника ухо, чтобы попробовать на вкус. При этом Лидерство ко всему ещё и для активации КубаКрепости требовалась.
— Лидерство, — решил я окончательно.