– «Конечно, папа», – сказал мальчик, и они молча ушли.
Зик подошел к Харку.
– «Подожди здесь», – сказал он Киту. -Ты меня удивил, чувак». – Сказал он Харку более спокойным тоном.
– «Не знаю, мне просто не нравится, когда мой сын задирает других людей. Если он будет продолжать в том же духе, то наживет себе еще больше неприятностей». – Ответил Харк, все еще сохраняя суровый вид.
«Ну, это твой ребенок, я не могу указывать тебе, что с ним делать», – ответил Зик, что заставило Харка посмотреть на него с некоторым удивлением.
Харк просто сказал «спасибо» и бросил на Зика взгляд, который говорил: «Тебе лучше не шутить со мной, потому что я не в настроении».
Зик просто сказал: «Мы почти на месте. Почему бы тебе не вернуться и не попытаться немного поспать?»
Харк согласился и вернулся в вагон, а Зик сел рядом с Китом, который пытался заснуть сидя.
Зик сказал Киту: «Ты можешь упасть, если будешь продолжать так спать», – пытаясь разбудить его. – Вот, можешь просто опереться на меня», – сказал он, указывая на свое плечо. Кит подчинился и устроился рядом с ним.
– «Все так плохо?».
Пробормотал Кит, вероятно, не желая, чтобы его услышал отец. Зик понял, что он имел в виду – он говорил о том, чтобы задавать вопросы. Поэтому он дал ему прямой ответ.
– «Если хочешь жить спокойно, просто не задавай так много вопросов», – сказал он. Лицо Кита помрачнело.
– «Но, – продолжил Зик, ероша волосы мальчика, – если хочешь быть человеком, продолжай их задавать. Никогда не останавливайся».
– «Спасибо, мистер Зик», – сказал мальчик, проваливаясь в сон.
Зик последовал его примеру и позволил своему организму отключиться. Как только он это сделал, включилась его игровая система.
[Оптимизация системы геймера]
Глава 6: Версия 1.1.
[С возвращением, Зик!]
«Как же здорово оказаться здесь!» – подумал Зик, почувствовав облегчение от того, что снова может взаимодействовать с системой. Всё это происходило у него в голове, пока он спал.
У Зика были два уникальных дара, которые он развил на Земле. Первый – способность сохранять осознанность во время сна. И второй – способность ясно мыслить в этом состоянии. Именно эти навыки помогли ему стать успешным профессиональным игроком.
Благодаря этим способностям Зик мог разрабатывать стратегии, даже когда его тело отдыхало. В его сознании время как будто замедлялось и час шел за два.
– «Могу я поговорить с системой?» – спросил он, прежде чем продолжить проверку команд.
– [Конечно! Функция распознавания голоса активирована. Вы хотите, чтобы мы записали ваш голос?]
– Да, пожалуйста, – ответил Зик и произнёс в микрофон звуки разной высоты: от самых низких до самых высоких.
– [Регистрация голоса завершена], – сообщила система.
«Хорошо, а теперь покажите мне, что ты можешь», – попросил он.
«Понял», – ответил специалист и продемонстрировал список всех функций.
«Это игровая система версии 1.1», – добавил он.
**Информация:**
этот патч позволяет вам использовать «Анализ» пассивно, а «Инвентарь» – как активный навык.
– Значит, мне нужно подождать до 10-го уровня, чтобы получить все бесплатные функции? – спросил Зик.
– [Да, это так. Следующее обновление станет доступно, когда вы достигнете 10-го уровня]
Зик вспомнил, как смеялись боги, когда создавали эту систему. Он был в недоумении, не понимая, зачем они играют с ним в такие игры. «Что ж, таков твой выбор», – подумал он, глядя на свою статистику.
[Статистика]
Имя: Зик.
Биологический вид: человек.
Уровень: 1 из 100.
«Итак, я вернулся на первый уровень, да?» – сказал Зик, на самом деле не испытывая грусти по этому поводу. Он был очень взволнован, потому что мог начать всё сначала.
– Система, предельный уровень одинаков для всех в этом мире? – спросил он.
[Смотрит…]
[В базе данных системы нет ответов. Требуется больше данных.]
«Да, я так и думал», – Зик знал, что в оригинальной версии игры не будет всех необходимых функций.
Здоровье: 2 тыс.
Мана: 1000
Прочность: 27
Скорость: 26
Интеллект: 33
Выносливость: 40
Удача: 28
«Вау, это замечательно!» – подумал Зик, увидев свои результаты, которые были гораздо лучше, чем в начале пробного периода.
И это было ещё не всё. Вместо 10 очков навыков, которые можно было потратить, у него появилось 20. А вместо того, чтобы начинать с двух очков навыков, ему дали целых пять.
– «Интересно, чего на самом деле хотят эти разработчики?» – подумал Зик. Хотя игровая система и была довольно простой, всё остальное было улучшено.
Он проверил, на месте ли его щит, но, к сожалению, обнаружил, что его там нет. Зато у него появился магазин, где он мог покупать предметы и оружие. В этом магазине он также нашёл начальную сумму денег, которая, как он предположил, была получена из стоимости его прежнего щита.
Зик приобрёл красивый щит и меч, решив, что прежде чем пробовать что-то ещё, ему нужно научиться пользоваться оружием. Затем он отправился выбирать свои навыки, решив, что ядовитое облако может не подойти для сражений в окружении людей.
– "Это отстой, он был полезным", – сказал он себе, перебирая другие варианты. "Ладно, давай остановимся на этом", – подумал Зик, обдумывая свою текущую ситуацию. Он выбрал те навыки, которые, по его мнению, были бы для него наилучшими, даже если бы он внезапно столкнулся с могущественным врагом.
"Кровная месть – 1 очко навыка. Ранг F. Активный навык. Стоимость маны: 50. Позволяет вернуть 10% от нанесенного урона тому, кто его нанес. Урон зависит от уровня навыка".
«Если я получу сильный урон от мощного противника, я смогу обратить ситуацию в свою пользу», – подумал он. Кроме того, он получил ещё четыре, каждый за одно очко навыка
Информация: навык даёт владельцу шанс блокировать 5% полученных атак. С повышением уровня шанс будет увеличиваться.
Зик размышлял о том, как лучше всего использовать свою выносливость, и нашел эту способность в магазине. Обладая выносливостью, Зик может дольше продержаться в бою, и чем дольше длится бой, тем выше его шансы использовать контратаку, независимо от того, насколько мал процент.
Конечно, есть более сильная способность, называемая "Ответный огонь", но она стоит пять очков навыка, и Зик не хочет тратить на это все свои очки. Кроме того, если он будет часто использовать эту способность, она повысит его ранг и станет такой же эффективной.
…
[Название навыка: Преобразование маны
Стоимость: 1 шт.
Ранг: Нет
Тип: Масштабирование
Используемая мана: зависит от заклинателя
[Информация: Позволяет пользователю конвертировать немного маны в статистику] Когда запас маны у Зика достиг 1000 единиц, он подумал, что было бы здорово иметь что-то, что могло бы помочь ему истощить этот большой запас маны. Если бы он увеличил свои характеристики, то мог бы быстрее убивать монстров и повышать свой уровень.
Поэтому он приобрел навык под названием «Меньшее восстановление». Это пассивный навык, который исцеляет его и залечивает большинство ран, за исключением тех, которые отрывают части тела. Он восстанавливает 2% его здоровья каждые 5 секунд и становится сильнее по мере повышения уровня навыка.
Он также получил способность «Быстрый шаг». Это активный навык, который позволяет ему двигаться быстрее. Хотя на его использование тратится 20 единиц маны, в бою он может спасти ему жизнь.
Этот навык помогает Зику быстро перемещаться на короткие расстояния. Это последний навык, который он приобрёл, и он помогает ему восстанавливаться, когда его здоровье падает. Если Зик часто использует «Быстрый шаг», он может уклоняться от атак и одновременно исцеляться. Основная задача – уклоняться достаточно быстро, чтобы он мог эффективно исцелиться.