Глава 2: Битва с гоблинами.
Зик выставил перед собой щит, блокируя атаки гоблинов и уходя от них.
«Обычно игры начинаются с какого-нибудь диалога, ну, знаете, чтобы научить игрока управлять вещами и всё такое», – подумал он про себя, уже придумывая, что бы такое рассказать разработчикам игры.
Он произнес слово «Ядовитое облако», не зная, как активировать навык. Не было никаких инструкций о том, как его использовать, только о том, каков эффект.
[Название навыка: Ядовитое облако]
[Ранг: F]
[Тип: Активный]
[Затраты маны: 70]
Создает облако яда в нужном месте. Действует на всех врагов. Урон зависит от ранга монстра. Враги покидают облако, и оно исчезает через минуту. Вот почему Зик выбрал щиты в качестве своего основного оружия. С их помощью он может не только защитить себя от атак, но и помешать своим врагам выйти за пределы досягаемости ядовитого облака. Он также приобрел навык [Малая устойчивость к ядам], который дает ему достаточно выносливости, чтобы выжить, даже если он попадет в ядовитое облако.
Навык малой устойчивости к ядам – [F-ранг], и это пассивный навык, который не потребляет ману. Он позволяет Зику игнорировать определенное количество яда, а ранг навыка увеличивается по мере использования. Вдобавок ко всему, у Зика есть 8 очков к показателю выносливости, что делает его тело более выносливым и ускоряет регенерацию. Но пассивная регенерация из-за его свойств не лечит его реальные травмы. Вот почему он добавил последние два очка к показателю скорости. Если он двигался достаточно быстро, то мог уклоняться от атак, от которых его щит не мог защитить. К тому же, как он полагал, не имело значения, попадут ли в него, поскольку это была всего лишь игра.
Во время боя армия гоблинов начала слабеть из-за действия яда. Монстры пытались атаковать Зика своими деревянными дубинками, но их оружие просто отскакивало от щита. Он просто стоял, принимая удары на свой щит, пока… удары не начали изматывать его.
Затем он увидел, что несколько гоблинов пытаются отползти подальше от зоны действия ядовитого газа, поэтому он нырнул и ударил их по головам своим щитом. Пока он это делал, яд сделал свое дело и повредил его легкие. Поэтому он быстро отскочил, убедившись, что все 10 гоблинов мертвы.
– «Тебя отравили!»
{Ваш навык – «Малая устойчивость к ядам» – немного снижает весь наносимый ядами урон.} «Что за чертовщина?» Зик задохнулся, хрипя от боли. Он почувствовал, как по его телу распространяется жжение, и внезапно ему стало трудно дышать и тяжело двигаться.
«Должно быть, действие яда ослабевает», – подумал он.
Уровень ядовитого облака повысился, как и его сопротивляемость к нему. Он также поднялся до 3-го уровня, заработав в награду 3 очка умений и атрибутов.
Но это было ненормально. Зик вспомнил мучительную боль, которую он только что испытал. Он попробовал ударить по дереву голыми кулаками, и, конечно же, это было больно. Костяшки пальцев пронзила настоящая боль.
– Ай! – воскликнул он, ударившись о дерево сильнее, чем намеревался. Что происходит? Это больше не игра, это реальность, где бы он ни был.
Перед ним появилось сообщение: «Поздравляем! Вы завершили первую пробную версию». Он сразу же начал копаться в настройках игры. Всё было на месте, за исключением одной важной кнопки. В игре не было кнопок «выйти», «quit», «exit» или «close». Вместо этого отображались десять этапов испытаний, первый из которых завершался со званием «SSS». Второй этап был разблокирован, на нем было показано, что нужно сделать, но на каждом следующем этапе был символ [???].
«Это не имеет никакого смысла», – сказал себе Зик. Ни одно научное открытие на Земле не могло объяснить происходящее, поэтому он вспомнил вступление к игре Mythos. «Есть и другие миры, подобные нашему, куда призывают людей». Он вспомнил строчки из игры. Ему не потребовалось много времени, чтобы осмыслить ситуацию. В конце концов, он уже не обычный человек, живущий в изоляции от всех, кроме своих родителей. Он привык к тому, что виртуальный мир – это его реальность, и от осознания этого на его лице появляется улыбка. «Мир монстров и магии, да?» – подумал он, вставая.
– Ладно, кто бы меня ни вызвал, надеюсь, вы хороший разработчик, – сказал он вслух. Он щелкнул по списку заданий и прочитал следующее: «Второе испытание: уничтожить лагерь гоблинов».
«На севере леса обитают гоблины. Найдите их и убейте», – говорилось в информации. «Без проблем», – сказал он, следя за мини-картой и маркером [N]. По дороге он проголодался, поэтому сорвал несколько фруктов с деревьев, которые выглядели безопасными. Не было возможности узнать, безопасны ли фрукты, поэтому ему пришлось угадывать. Все растения и деревья выглядели по-разному, поэтому он не мог просто взять какой-нибудь фрукт.
Что касается навыков, он решил подождать, пока не узнает больше о монстрах и испытаниях, с которыми ему предстоит столкнуться. Вместо этого он увеличил свою выносливость на все три пункта, что сделало его еще сильнее и быстрее при лечении.
Около полудня он добрался до лагеря, который выглядел как вход в пещеру. На страже стояли два гоблина. Зик знал, что внутри будет еще больше врагов, поэтому он решил, какой навык использовать следующим. Получив свою новую силу, Зик вернулся в лес и создал ядовитое облако. Дикие животные убежали от него, некоторые из них даже наткнулись на гоблинов. Двое стражей погнались за ними, убили и съели.
Но они не знали, что животные на самом деле были отравлены. Яд начал действовать, когда мясо животных оказалось внутри их тел. Зик вышел из укрытия и оглушил их, ударив по голове. Затем он бил их снова и снова, пока они не перестали двигаться.
Он знал, что если сразится с гоблинами лицом к лицу, один из них может вернуться в пещеру и позвать на помощь. Он не хотел, чтобы это произошло, поэтому соорудил несколько приманок, которые отлично сработали. Он свалил тела убитых им гоблинов перед входом в пещеру. Поскольку другие гоблины не пришли на помощь, пещера должна была быть довольно глубокой, прежде чем они добрались туда вместе с другими гоблинами.
У Зика было мало маны, потому что он использовал заклинание ядовитого облака. При полном запасе у него было 485 очков. Он знал, что с каждым повышением уровня запас увеличивается на 10%, и если там и были десятичные дроби, они просто игнорировались.
«Ядовитое облако», – сказал он, бросая его внутрь пещеры. Поскольку больше некуда было деваться, яд должен был попасть либо внутрь пещеры, либо наружу. Вот тогда-то и пригодилось другое его заклинание.
«Ветерок», – сказал Зик, создавая порыв ветра, который загнал ядовитое облако глубже в пещеру. Это стоило всего одного очка умения, и это было полезное заклинание для управления ядовитым облаком. Затем он еще дважды использовал ядовитое облако и еще раз добавил «ветерок». Таким образом, гоблины получили бы лишь немного яда, и если бы они попытались убежать, почувствовав его действие, то получили бы еще больше яда.
Зик ждал у входа, оба щита прикрывали его, но оставляли небольшую щель, через которую он мог заглянуть внутрь. Конечно же, из глубины пещеры донеслись крики, и несколько гоблинов приблизились ко входу. Но это было все, что он услышал. Никто из них не добрался до Зика. Он просто стоял там, ожидая, когда крики прекратятся.
[Ядовитое облако поднялось на уровень выше!]
[Вы повысили свой уровень! Теперь вы на 8-м уровне!]
(Пять очков навыков и пять очков атрибутов были даны в качестве награды.)
«Поздравляю! Вы успешно прошли второе испытание!»
– Третье испытание: уничтожить предводителя гоблинов!
Идею для гоблинов я почерпнул из истории с убийцей гоблинов.
P. S. В следующей главе я буду играть за Зика, так что следите за обновлениями! Спасибо, что прочитали.
Глава 3: Завершение задания.
[Текущая статистика игрока: Зик Элвуд]