- Ну, пять недель тоже не плохо так, что по рукам! А теперь давай обсудим источник магии, и как ты до него добираться будешь...
Отодвинув в сторону тарелки с закуской, он выложил на стол карту на которой довольно схематично была изображена долина овальной формы, окруженная со всех сторон горами, северное окончание долины было отделено от основной части, протекающей с запада на восток рекой. Относительно исследованной была только северная часть долины.
-Вот смотри, здесь у подножья гор, в восьми часах хода на север начинаются холмы. Вот здесь большое озеро, питаемое горной речкой. Около озера особо высокий и скалистый холм, почти маленькая гора. На стороне, обращённой к озеру, есть вход в небольшую пещерку, там и находится источник магии. Последний раз там из нашей деревни бывали около года назад. Что там могло завестись за это время сказать не могу, будь осторожен. Остальное сам посмотришь, как с замком разберёшься, держи карту, она хоть и не доделана до конца, но наша сторона реки прорисована довольно четко.
Выскочило сообщение: 'Вы получили дополнительные записи, обновить карту?'
С данным предложением я без раздумий согласился.
После этого разговор свернул в сторону разных хозяйственных дел. Обсудили поставки продовольствия гарнизону в счет уплаты налогов. Уточняли количество малых семейств в каждом из хоббитских родов и порядок уплаты налогов.
По умолчанию налогоплательщики в деревнях ежедневно вносили суму налога старосте деревни, после чего староста переправляет лично или через сборщика налогов собранные деньги Лорду. При этом часть налогов доставляется в виде провианта для войск, в конце каждой недели, после сбора урожая. Деревня несет коллективную ответственность за членов общины. За неспособных платить, выплаты производят все жители, в складчину.
Я не стал изобретать велосипед, рынка пока нет, деньги взять хоббитам неоткуда, поэтому мы договорились, что Большие Выселки берут на себя обеспечение Замка продовольствием, первая партия продуктов будет поставлена после захвата источника магии. Когда построим рынок, обговорим ситуацию дополнительно и установим режим сбора налогов деньгами. По поводу добровольцев решили, что они самостоятельно будут приходить к замку в конце каждой недели. В общем, разговор был продуктивным, и разошлись мы только под вечер, после чего я устроился в отведённой для меня комнате и вышел из Игры.
Вечер после выхода из Игры я провел неплохо. Поужинал, созвонился по видеосвязи с родителями, полазил по сети и с чистой совестью лег спать. Тихо, спокойно, без происшествий. На следующее утро в Игру я вошел в половину десятого, сразу после рекомендованного доктором комплекса упражнений, употребления выписанных лекарств и плотного, вкусного завтрака.
Поселок хоббитов встретил меня обычной деревенской суетой, прям как в старых фильмах про средневековье. Взрослые хоббиты работали в огородах и садах, ухаживали за домашней скотной. По улицам бегали дети, выполняя поручения взрослых. В загонах шумела живность. Время от времени с разных концов деревни раздавались крики животных и домашней птицы, создавая своеобразное звуковое сопровождение. Создавалась картина полноценной сельской жизни.
Я смотрел на это и меня пробирало удивление. Как разработчикам удалось заложить в эту игру такой сильный базис? Несмотря на значительное количество багов, видно, что многие основополагающие элементы игры проработаны очень тщательно, можно сказать с любовью к своему делу. Этот мощный базис во многом и позволяет держаться игре на плаву. Ведь несмотря на откровенно неудачную рекламную компанию, повышенную сложность игрового процесса и постоянную смену собственников у игры есть своя хоть и не очень большая, но очень преданная фанатская база. Игра продолжает жить и удивлять всех теми возможностями, которые она предоставляет игрокам во время игрового процеса.
Я смотрю на поселок хоббитов, и у меня не возникает ощущения наигранности, все кажется настоящим и удивительно живым. Что сказать, если даже несмотря на последний скандал с развращением малолеток одним из админов Игры, и последующим уходом из проекта более 40 процентов игроков, игровой мир продолжает пользоваться интересом у многих любителей стратегий и исторического реконструирования. Настоящий рай для любителей помахать топором и покидаться магией.
Ладно, в сторону посторонние рассуждения. Где там староста?
Бэни я нашел около одной из вышек, расположенной со стороны реки. Он разговаривал с наблюдателем. Заметив меня, староста слегка поклонился и заговорил:
- Приветствую, мой лорд, как спалось?
- Замечательно, пока я спал, ничего не случалось?
- Наблюдатели заметили на той стороне небольшой отряд гоблинов. Они направлялись к мосту, наших уже предупредили. Когда вы отправляетесь в сторону источника?
- Сегодня, в районе трех. Добровольцы, если такие будут, пусть подходят до двух, объяви. Я в кузницу, займусь снаряжением.
Староста усмехнулся, хоть и ехидно, но без злости, поклонившись, ответил:
- Будет исполнено, мой лорд.
Вчера, после перехода деревни под мою руку Бэни показательно перестал вести себе со мной панибратски и начал подчеркнуто вежливо обращаться. На мой вопросительный взгляд он ответил, что не дурак и создавать себе проблемы наглядным пренебрежением к власти не собирается. Дурной пример заразителен, сегодня он неуважительно отозвался о лорде, завтра кто-то неуважительно обратится к нему. Зачем создавать лишние проблемы на пустом месте из-за глупого тщеславия? Я уже говорил, что Бэни продуманный мужик? Повторю – крайне хитрый хоббит.
Кузница в деревне была откровенно плохой, разнообразие инструмента было небольшим. Горн мне тоже не понравился, я бы сложил его по-другому, но 'не до жиру быть бы живу'. С кузнецом по имени Бор проблем по поводу проведения работ не было. Он спокойно согласился уступить кузницу мне на день за тридцать золотых, а за дополнительные пять десятков монет предложил свою помощь и предоставил несколько больших кусков хорошо обработанной кожи и хороший запас прочих расходников.
Еще до окончания школы, я серьезно занимался в клубе этнографии и истории на факультативе 'История средневекового оружия'. Я так увлекся этими занятиями, что отец на пятнадцатилетие подарил мне полностью обустроенную кузницу, которая находилась в одном из наших коттеджей, и нанял персонального учителя. Мастера из меня, откровенно говоря, не получилось, даже подмастерьем себя назвать не могу, но основные правила работы в кузнице я выучил. Теоретическую базу тоже хорошо освоил, ну а практика дело наживное. Гвоздь или кочергу выковать точно смогу, да и спаять что-либо для меня не проблема. Учитывая упрощённую механику ремесел в компьютерных играх, которая довольно примитивно и схематично отображает только основные действия настоящего кузница, а также ускоренность многих процессов, которые в реале занимают часывсе должно получиться. Несмотря на всю сложность данной Игры она создавалась для развлечения и усложнять аспект ремесел тут посчитали не уместным.
Ну, что приступим к работе.
Работы по приведению в порядок оружия и доспехов заняли гораздо больше времени, чем я первоначально рассчитывал, если бы не помощь кузнеца и его старшего сына пришлось бы отложить отъезд на завтра. К счастью в шесть рук мы справились со всеми делами в срок и к двум часам все было готово.
В итоге я имел хоть и неказистый, но все же приемлемый набор снаряжения. Голову защищал открытый шлем-каска, который пришлось сначала выпрямить, а затем поставить аккуратную заплату на место где он был пробит, после чего сын кузнеца сделал новый подшлемник. На тело я сообразил жилет из кожи, длиной до середины бедра и зашнуровывающиеся спереди. Жилет обшили крупными металлическими пластинами внахлест, сами пластины были срезаны с доспеха огра. Руки от запястья до локтя защищали бронзовые наручи, судя по узору гравировки они были из одного набора со шлемом, который я нашел в речном лагере. Снаряжение дополняли широкий пояс, обшитый небольшими железными бляхами снятый с одного из орков, а также простые кожаные перчатки для защиты рук от мелких царапин. Из кучи трофейного металлолома и кожи сделали некоторое подобие наплечников, защитные свойства против прямого удара у данной конструкции были сомнительны, но толстая кожа и стальные пластины не плохо прикрывали от ударов дубинок и скользящих ударов. Заканчивал снаряжение один из трофейных круглых щитов.