Литмир - Электронная Библиотека
A
A

Что там у нас на карте?

В моей будущей столице все нормально, донжон потихоньку растет из земли, хоббиты и гномы отстраивают свои дома, кто-то рыбачит на озере, чуть в стороне от границ будущего поселения часть работников разбивает первые поля и организует рощи садовых деревьев.

А вот по широким лесным тропам едут маленькие телеги, запряжённые небольшими быками, в которых мои хоббиты везут ресурсы добытые вчера на шахтах.

Вокруг растущего поселения курсируют патрульные пары хоббитов. Далеко от замка они не отдаляются, но, если что успеют предупредить мирных жителей об опасной ситуации. Замечательно...

Где сатиры? Вот они, судя по виду, идут без проблем, часам к четырем будут у замка. Проматываю карту по пути их следования. Есть несколько интересных объектов, надо будет проверить чуть позже.

Сколько у меня золота в наличии? Так, вот вкладка, 1092 золотых, значит все старосты внесли сегодняшний налог, как хорошо, но надо что то по этому поводу решать, слишком неудобно гонять людей туда и обратно каждый день, скорее всего придется назначить определённый день когда старосты будут подвозить налоги непосредственно в замок. Лучше всего если это будит на последний день недели, чтобы было чем заплатить моим воинам. Да так и сделаю, а то при постоянной и плохо организованной транспортировке денежных средств, без надлежащей охраны, недолго будит и до полного писца в виде разбойничьего беспредела докатится. А может лучше отправлять в конце каждой недели по деревням отряд воинов во главе с Марией? А что, хорошая идея, деньги будут собраны, посчитаны и под охраной переправлены в мой замок. Мне будет проще планировать расходы, да и старостам мороки меньше, все решено, так и сделаю! Где там старосты?

Вышли в путь мы утром, сразу после окончательного решения со старостами вопроса о порядке налогообложения. Уже к обеду мой увеличившийся отряд добрался до Большого моста. За время нашего отсутствия ничего не изменилось, древнее заброшенное сооружение по-прежнему стояло на своем месте, навивая легкую грусть и чувство восхищение мастерством строителей прошлого.

Надвратная башня, расположенная на нашей стороне реки, сохранилась гораздо лучше своей товарки с гоблинского берега, и представляла собой массивное четырехэтажное сооружение с плоской крышей и рядами узких бойниц на каждом этаже, начиная со второго. По бокам защитного сооружения имелись дополнительные выступы, выпирающие в стороны берега и полотна моста. Видимо там располагались дополнительные стрелковые позиции, позволяющие вести перекрестный огонь по нападавшим. Вход на первый этаж располагался в промежутке между двумя воротами, перекрывавшими доступ на мост, в настоящий момент от ворот и со стороны моста, и со стороны берега не осталось не одной щепки. Попасть на второй этаж можно было только через люк в потолке первого этажа, по приставной лестнице, которая сейчас по понятным причинам отсутствовала. В связи с этим, пришлось немного подождать, пока мои бойцы сообразят из подручных материалов новую лестницу.

Второй этаж встретил меня запустением, грязью и пометом крыс, ничего интересного найти не удалось. На третьем этаже, который судя по всему служил для расположения гарнизона, в одной из центральных комнат я обнаружил цель своих поисков - камень управления. Переподчинив его с помощью своего перстня, я немедля полез в меню управления и ремонта:

Большой Мост

Первая надвратная башня

Целостность 61%

Стоимость полного ремонта 4500 золотых, 18 дерева, 10 камня, 5 руды.

Мне это не подходит, слишком дорого, где там дополнительные настройки, доступные героям со знанием Строитель? Ага, вот они...

Большой Мост

Первая надвратная башня

Первые врата - уничтожено (ремонт 3 дерева, 1 руды 300 золотых)

Вторые врата - уничтожено (ремонт 3 дерева, 1 руды 300 золотых)

Стены и перекрытия - целостность 73 % (ремонт 7 камня, 5 дерева 2100 золота)

Большой башенный стреломет - уничтожено (ремонт 4 дерево, 2 руды, 1100 золота)

Оборудования казарм гарнизона - целостность 11 % (ремонт 2 дерева, 1 камень, 350 золотых)

Оборудование служебных помещений, стрелковых галерей - целостность 38 % (ремонт 2 камня, 1 дерева, 1 руда, 350 золотых)

Уже лучше, ставим в очередь ремонта все ворота и казарму. На ремонт через интерфейс уходит в обычных условиях двенадцать часов, у меня с учетом Строителя уйдет на восстановление одного объекта - одиннадцать часов, значит завтра к вечеру закончится первичный ремонт, и башня придет в более или менее обороноспособное состояние, поэтому стоит спокойно подождать и заняться тем, что более подробно изучить свои навыки в шаманизме. К сожалению, экспериментами с освоением рунной магией придётся заняться позже, сейчас каждая единица ресурсов слишком важна.

Так, где там моя вредная, но при этом довольно симпатичная энциклопедия по шаманизму? Вот... увидел. Опять полурослика-кашевара третирует за что-то. Если со мной она себя после инициации ведет как маленькая и милая козочка, то на рядовых бойцах отряда отрывается как настоящая злобная коза, за малейший неправильный чих сожрать готова... стерва в общем, первосортная и я ей к сожалению, чем-то приглянулся, всю дорогу от рудной шахты ко мне как кошка ластится... м-да, везет мне на интересные типажи. Ладно будим спасать личный состав от жуткой участи, отвлеку огонь на себя.

- Гроздь Винограда подойди пожалуйста ко мне, совет твой нужен!

- Господин?

- Ты не могла бы объяснить мне основы практик шаманизма? А то я некогда не интересовался этим разделом мистических наук.

Глаза девушки, после озвучивания темы нашей беседы, загорелись каким-то безумным огнем, а лицо наполнилось такой смесью фанатизма и желания учить, что мне почему-то стало очень грустно, видимо своей просьбой я выполнил тайную мечту шаманки об собственных учениках. О, вроде взяла себя в руки, а лицо какое строгое сделала, прям моя учительница математики Елизавета Григорьевна. Судя по всему, я попал, сильно попал.

- Конечно господин, я как указавшая вам путь на Тропы Духов просто обязана объяснить все основы! Если бы не необходимость спешить, я бы обратилась к вам по этому поводу сама, сразу после окончания ритуала!

Сколько энтузиазма...

- Я все вам подробно объясню, а когда понадобиться вы всегда сможете спросить у меня совет...

Мне показалось или она мечтательно облизнулась... блин я не трус, но мне страшно! Ладно шутки в стороны, несмотря на столь забавную реакцию на меня у Грозди Винограда, объясняла она здорово, с явной охотой и неплохим знанием материала.

Из ее объяснений и вычитанной на форуме информации следовало, что шаманизм имеет несколько различных направлений, отличающихся в некоторых аспектах у разных рас или при различных способах инициации в шамана. Я, благодаря Грозди Винограда, отношусь к шаманам направления 'Идущих по Тропам Духов'. Шаманы, прошедшие посвящение на Тропах, являются неким подобием нейтральной стороны, не вмешивающейся в противостояние стихий-антагонистов, и могут спокойно общаться с духами определенной стихии, не понижая скачкообразно репутацию с духами стихии-антагониста, главное их одновременно не призывать, что бы они разборки не устраивали и желательно призывать их не подряд, а то могут обидится и значительно увеличить стоимость своих услуг. Но такой нейтралитет имеет значительный минус, который такую шикарную плюшку основательно режет. Репутация с духами у адептов Троп растет гораздо-гораздо труднее, а духи под руководством шамана медленнее эволюционируют, т.е. шаман получается 'универсалом', но вот мощи ему на начальных порах, даже по сравнению с другими шаманами, очень сильно не хватает, а возможности развития и личного усиления за счет вербовки свиты духов сильно замедлены.

Интересным фактом оказалось, что шаманизм не обладает заклятиями в прямом смысле этого слова, скорее это активируемые умения присущие всем персонажам, использующим навыки шаманизма, имеющие фиксированное время отката и потребляющие манну на свое использования. Существует четыре основных заклятия-умения известные каждому шаману, это Призыв духов, Удержание духов, Защита духов и Атака духов. По мере развития персонажа, нахождению новых знаний и выполнению соответствующих квестов количество данных заклинаний увеличивается, чем опытнее шаман, тем больше его инструментарий, тем больше и разнообразней его способности.

19
{"b":"926831","o":1}