— Есть, дружище. По архивным сведениям это «ночной охотник» и ' страж теней', опытные воины с лучшей экипировкой и оружием. Владеют боевой магией. Кроме того, я бы отнес к опасным противникам боевых псов фалмеров — корусов. Прочный хитиновый панцирь, мощные челюсти и способность плеваться ядом на расстояние до 10 шагов. Как тебе такой противник, Старк?
— Да, опасные твари однако. Запомним,мэтр.
— Хочу, парни, в завершение рассказа еще добавить полезную, на мой взгляд, информацию о фалмерах, чтобы нарисовать полную структуру общества фалмеров. Мужчины фалмеров это воины, маги, алхимики, оружейники и строители. Кстати, в строительном деле используется тот же хитин корусов. Очень полезная «животина», однако.
Далее, женщины фалмеров — на них вся работ по дому и воспитание детей. Первое место в иерархии фалмеров принадлежит шаманам общины. Это духовные лидеры и маги, которые используют посохи в качестве боевого и магического оружия.
Я все сказал, парни. Теперь пора делать выводы и предлагать свои решения для нашей ситуации.
— Вы прирожденный рассказчик, мэтр. Ни одной важной детали не упустили — все разложили по полочкам, только пользуйся. Вроде, и спрашивать больше не о чем. Кстати, свои ноги я уже чувствую и могу ими пошевелить. Ваш прогноз был верным.
— Не прогноз, а точное знание, наш славный разведчик. Меня этому на протяжении несколько лет учили в Храме на уроках лечебной магии опытные учителя. Да, что я все о себе. Ваша практическая школа жизни заслуживает не меньшего признания. Ваш жизненный опыт, интуиция помогают быстро принять решение в трудной ситуации, не говоря уже про воинские умения. Всему по жизни нужно учиться. Вот и твое, Элендил, последнее предложение использовать Голема, чтобы задержать фалмеров, было своевременным и решающим на тот момент.
— Вы, мэтр, и сами до этого бы додумались, тихо ответил Элендил, смущенный похвалой в свой адрес.
— Может, и додумался бы, но чуток попозже. А момент был бы упущен В нашем положении, время — это главный ресурс, который нельзя разбазаривать. Да, ладно об этом — мы одна команда, где каждый знает свое дело.
— Парни, сейчас вернемся к нашим баранам — фалмерам то бишь. Мы в их владениях, и в покое нас не оставят. Что предлагаете предпринять дальше? Наша цель башня Мзарка.
А, что тут думать, мэтр. Нужно по возможности скрытно проследить путь отступления фалмеров. Там я, думаю, и центуриона обнаружим. Голем без присмотра их не оставит, а навредить ему они не смогут — кишка тонка. Как только найдем это местечко, там на месте и решим что делать дальше, — сказал Элендил.
— Неплохой вариант, парни. Давай, Элендил я поработаю над твоими ногами лечебной магией для ускорения процесса восстановления.
Минут пятнадцать пришлось попотеть, проводя магический массаж мышц босмера. Элендил попытался встать и это у него получилось. Лучший лекарь в нашем случае это движение. Поэтому мы вначале медленно, а потом быстрее пошли к месту последних событий у казарм. Путь отступления фалмеров был помечен телами наших преследователей и их псов, которых мы насчитали больше десятка. Тех, кто попадал под удар молота, настигала мгновенная смерть. Фалмеры и не пытались защищаться или нападать, они панически убегали от грозного Голема, который на удивление оказался быстр и проворен. Да, это был страшный противник, с которым следовало избегать встречи. Быстро отходить на пересеченной местности можно было только по дороге, что фалмеры и сделали. Вскоре кровавый путь вывел нас к ответвлению от главной дороги, по которому продолжалось бегство вплоть до двух высоких башен по обе стороны от дороги, соединенных наверху каменным мостиком переходом.
Под переходом возмущенно топтался Центурион в клубах пара, тщетно пытаясь добраться до обидчиков на мосту, которые посыпали его стрелами и электрическими разрядами.
— Мэтр, фалмеры вошли в башни через узкие входные двери, непроходимые для голема. И теперь срывают досаду на Центурионе, бесполезно тратя стрелы и магию, — прокомментировал ситуацию Старк
— Кстати, это башни Совещаний и Размышлений. И о чем двемеры здесь только размышляли на досуге, хотелось бы знать? Ладно, парни, не это главное. Скоро сюда явится шаман-вождь, за которым, наверняка, уже послано и прекратит все это безобразие. Своих мозгов то нет. И фалмеры снова вспомнят о нас. Центурион, на самом деле, для них не большая помеха. Они его продержат под мостом столько, сколько понадобится — пока у него хватит энергии, а дальше просто разберут на запчасти. Фалмеры просто обойдут голема окольными путями и снова возьмутся за нас.
У нас мало времени, парни. Нужно быстро возвращаться к развилке и продолжать путь к башне Мзарка по главной дороге, пока фалмерам снова не включили мозги. Нам до башни осталось не более 3 лиг. Если повезет, то сможем оторваться и успеть к башне раньше фалмеров. Если нет, будем с боем пробиваться назад к подъемнику. Вперед, ребята. Время не ждет…
Глава 33
Скайрим- Черный предел- У нас проблемы
Вернулись к развилке и продолжили свой путь боевой тройкой — быстрый босмер впереди, а в арьергарде я с орком. Прошли без приключений примерно одну лигу. Ландшафт пещеры изменился, слева от дороги пошел равнинный участок- появились Гигантские грибы — зонтики, стоящие группами по нескольку штук, камни покрытые светящимся лишайником, россыпь подземных грибов всевозможных форм и расцветок — этакий декоративный местный парк для отдыха местных жителей. Необычно, красиво и завораживающе для нас жителей, живущих на поверхности планеты. Ну, у каждого свои критерии красоты. Чуть дальше справа от дороги на возвышенности располагалась загороженная ферма по выращиванию грибов и домик смотрителя. Скорее всего, ферму в настоящее время использовали фалмеры, поэтому следовало быть настороже.
Сейчас на плантации никого не было. Может в домике кто-нибудь и был, но мы проверять не стали. Еще через лигу местность радикально изменилась.- левый равнинный участок перешел в скальное образование с отвесной стеной, а на смену грибной ферме пришел неровный заваленный камнями участок дна пещеры, по которому упорно пробивал себе путь никогда не унывающий горный ручей.
Главная дорога была пробита в скальной гряде и поднималась вверх на новый уровень типа набережной. У начала подъема вправо от главной дороге вниз к ручью вела еле заметная тропинка. Сам же ручей прокладывал свой путь дальше на север, пересекая набережную под арочным мостиком. Все пространство под мостом было заткано паутиной и не просматривалось. Скорее всего, логово морозных пауков, и туда соваться не стоило по общему молчаливому согласию. Значит, продолжаем идти по главной дороге. Но, как всегда, вначале разведка.
— Мэтр, обождите со Старком пока здесь, пока я не разведаю, что там наверху в районе набережной, сказал Элендил и скользнул наверх вдоль отвесной стены пробитого туннеля. Вернулся быстро и на этот раз с новостями.
— Мэтр, выход на набережную контролируется фалмерами. Небольшой дозор — два фалмера из молодых и громадный корус. Затаились в тени гигантского гриба в 50 локтях слева от выхода на набережную. Молодежь. Снаряжение легкое. У одного я заметил лук. Вроде все, что смог рассмотреть.
— Это парни, корус-жнец, взрослая особь. Смертельно опасный противник для не подготовленных. В отряде для усиления дозора. В отряде молодежь, значит шаман — вождь не предполагал, что мы здесь скоро появимся. Иначе здесь был бы сильный заслон. Да, и ладно Это нам на руку.
— Мэтр, что мы медлим. Мы этот заслон в два счета сомнем. Не будем тратить время на разговоры, — решительно вмешался в разговор Старк. Два молокососа и большой жук. Коруса я беру на себя.
— Кто бы сомневался, дружище. Вот только вопрос — какой ценой достанется нам эта победа. В нашем положении нужно исключить любую случайность. Фалмеров мы можем убить дистанционно, а вот с корусом этого не получится. Огромная бронированная тварь с мощными челюстями, и к тому же плюющаяся ядом. А что, если ты получишь ранение и станешь обузой для отряда? Ведь нам еще топать и топать до башни, может быть даже и бегом придется. Так что, давайте вначале подумаем, как это сделать с минимальным риском для нас, — тормознул своего горячего друга Элендил.