Литмир - Электронная Библиотека

• сгустившиеся сумерки, непроглядный мрак, только голубое свечение каких-то предметов на пьедестале

• светает, сумерки рассеиваются, небо со стороны побережья окрашивается в красные тона, наступает рассвет

• яркая вспышка голубого пламени в одной из арок-проходов, что –то бесформенное вываливается на землю у прохода и остается лежать на земле

• картинка становится резче и отчетливей — человеческое тело, изорванная в клочья окровавленная одежда, мертвый или без сознания мер или человек

• мой отец уже возле неизвестного, приводит его в чувство, обрабатывает раны, помогает напиться воды, они о чем –то разговаривают

• лицо незнакомца крупным планом — серый оттенок кожи, эльфийский тип ушей, пронзительно красные глаза

• отец собирает пустые фляги, что-то говорит незнакомцу. Тот отвечает и согласно кивает головой. Отец уходит

• незнакомец с трудом встает, собирает свои вещи, ковыляет к пьедесталу сооружения, на котором четко проявляются моему взору два голубых светящихся кристалла. Переставляет один из них ближе к центру

• одна из пяти арок сооружения, теперь уже левее прежней, вспыхивает голубым светом. Незнакомец направляется к ней, входит и исчезает бесследно

• свечение арки медленно угасает. К сооружению бегом возвращается отец, ищет взглядом своего подопечного и, не найдя его следов, бессильно опускается на землю. На лице отца отчаяние и бессильная ярость

По внутренним часам, было время подъема. Основные фрагменты сна у меня ярко запечатлелись в памяти. Уже второй раз меня посещает подобный сон,связанный с событиями вокруг родного человека. Что-то очень важное произошло там, в болотах Эльсвейра. Я уже давно не получал от отца весточки. Нужно срочно обсудить эти видения с Наставником на утренней встрече.

Моя история с ночными видениями была выслушана с большим вниманием. Приступили к обсуждению. Первым с позволения Наставника высказался Саху.

— Я до сегодняшнего дня ничего не слышал о заброшенных древне эльфийских городах. Сам я родом с северного Эльсвейра, и у нас их точно нет, поскольку я интересовался историей нашего края. Никаких мифов, легенд, сказаний, упоминаний в книгах. Что касается описанных врат, через которые появился, а потом ушел данмер, я также впервые об этом сегодня услышал. — А,что ты скажешь по этому поводу Хайдж — спросил Наставник.

— Я уже рассказывал ребятам о заброшенных древних городах у нас на побережье в Аргонии. Сам я их никогда не видел. По нашим местным легендам знаю, что там находили ценные артефакты. Но эти развалины находятся в труднодоступных и опасных местах на побережье и даже во внутренних областях провинции. Не многим нашим смельчакам, рискнувшим туда пойти, удалось вернуться обратно, тем более с артефактами. Что касается Врат, я тоже впервые об этом слышу.

— Это очень интересная информация,молодые люди. Заброшенные древние города — это известная и общедоступная информация в Тамриэле. Но действующие Врата для быстрого перемещения — это что-то невероятное. Даже мне с моим жизненным опытом и знаниями не доводилось сталкиваться с подобным даже в книгах или старых рукописях нашей библиотеки, которая считается одной из самых полных в Валенвуде.

— Какую роль выполняют голубые камни, как вы думаете, Учитель? — я, наконец, решился задать свой вопрос.

— Скорее всего, это энергетические кристаллы древних айлендов, одних из потомков древних эльфов. Айленды проживали на территории нынешнего Сиродила — имперской провинции. В некоторых развалинах их древних башен находили такие камни. Они их использовали для перезарядки своих магических амулетов. Секрет создания таких кристаллов для нас утерян. Темный эльф, по- видимому, имел такие кристаллы и знал, как их использовать для активации Врат. Но необходимы еще и карты, и древние знания о том, как пользоваться Вратами. Это, воистину, великое знание. Нужно отдать должное уму и способностям этого данмера, молодые люди.

— Наставник, вы обещали рассказать подробнее о данмерах на прошлом занятии. Мы были в библиотеке и ничего существенного о темных эльфах не нашли. Сейчас, самый подходящий для этого случай, — напомнил учителю любознательный Саху.

Наставник улыбнулся, задумался на мгновенье и продолжил свое повествование.

— Да, случай действительно подходящий, Саху. Ты правильно угадал момент для задания этого вопроса. По правде говоря, я сегодня не собирался делать сообщение на эту тему. Но, Боги, видимо, рассудили иначе. Как такие знания могли попасть данмерам? И, кто они такие среди нас, меров? На что они способны и чего можно от них ожидать в дальнейшем? Вопросов можно задать много, но начнем по порядку.

В поисках бессмертия. Том 1 - img_45

Данмеры или тёмные эльфы — самобытная раса меров, проживающая в землях Морровинда, на востоке Тамриэля, и ведущая своё происхождение от древних эльфов архипелага Саммерсет. Это меры среднего роста, с серой кожей и красными, словно огонь, глазами. Волосы преимущественно чёрного цвета, хотя также встречаются рыжеватые и седые. Срок жизни примерно в два-три раза больше человеческого — 200-летний данмер считается старым, а 300-летний очень старым.

Представители этой расы всесторонне развиты, а физиология даёт им устойчивость к огню, крайне важную в суровых условиях их родины. Гибкость тела в сочетании с высоким интеллектом и силой позволяет данмерам отлично владеть мечом, луком и магией, делая из них универсальных бойцов.

Характер у них мрачный и сдержанный. Традиционно общество данмеров является клановым, в котором преданность роду ценится превыше всего. Великие Дома Морровинда составляют основу общественного устройства их цивилизованного общества. В пустынях проживают деградировавшие варварские племена эшлендеров, исповедующих другую религию и культуру. Данмеры, одни из немногих, кто открыто поддерживает и использует рабство.

Основа общества оседлых данмеров — Великие Дома, к которым темные эльфы принадлежат по праву рождения или брака. К сохранившимся до настоящего времени Великим Домам относятся: Редоран, Дресс, Индорил и Телванни. Наиболее могущественным из Великих Домов является Дом Редоран.

Великие Дома представляют собой своеобразные политические партии, проживающие на одноименной территории. Вместе они составляют Большой Совет, который управляет государством. Письменность темных эльфов основана на языке «Денмерис» на базе даэдрического языка.

Религия основана на поклонении «хорошим Даэдра» — Азуре, Боэтии, Мефале. Поклонение «плохим Даэдра» — Молаг Балу, Мерунесу Дагону, Малокату и Шеорату преследуется.

В Морровинде, проживая на одной территории с двемерами, данмеры столкнулись с особым отношением двемеров к религии — их ироническому отношению и отрицанию всех богов вообще, из-за чего между двумя расами неоднократно вспыхивали конфликты. Последний конфликт несколько сот столетий назад привел к войне, в итоге которой стало таинственное исчезновение двемеров с пределов нашего континента. Где они сейчас неизвестно.

В обществе, где род и клан ценятся превыше всего, царит культ предков. Отношение к умершим трепетно, а склепы и кладбища часто посещаются паломниками. Данмеры сжигают тела своих покойников, прах которых затем собирается в урны и хранится в тёмных залах крипт и склепов по всему Морровинду.

Данмеры обладают связью между живыми членами семьи и бессмертными духами их предков, которая является частично ритуальной, частично наследственной.

Отличительной чертой данмерского сообщества является отсутствие развязности во время различных праздников, которая так свойственна человеческим культурам запада. Так, например, во время Триединства (Праздник новой жизни) — тёмные эльфы предпочитают проводить время в храмах, слушая мирян, которые зачитывают уроки из жизнеописаний святых. День Предков (День Сказок-и-Свеч) — это приятное воссоединение вокруг кланового очага, в славной компании друзей и семьи, тихое и уважительное к духам очага — с хорошей едой и небольшими подарками.

25
{"b":"918505","o":1}