Литмир - Электронная Библиотека

Но бывали и случаи, когда этого было недостаточно — например, враги, которые умеют предчувствовать опасность и телепортироваться. А также всякие неубиваемые черты, с которыми уже приходилось вступать в честное кумите. Но, к счастью, с этим не приходилось особо частить… по крайней мере, пока мое оружие седьмого ранга не разрядилось… и среди расходников новое миниатюрное солнце не нашлось…

«Вот ведь… и кто, спрашивается, просил меня так злоупотреблять Звездной Пушкой⁈»

Обида была сильная, но она определенно отработала все вложенные Души. Тем не менее, дальше я решил все-таки вернуться к старому-доброму рейлгану и стилю «Меча Полумесяца». За прошедшее время я поднял несколько уровней. Теперь я был тридцать четвертого уровня. И хотя с таким уровнем я должен был иметь характеристики между 40 и 50, но благодаря титулу Неубиваемый их было в два раза больше. А если точнее, то я специально распределил характеристики таким образом, чтобы набить по 99 единиц во всех пяти пунктах.

— П-прошу… не убивай… — молило змееподобное существо.

Победить эту змею было непросто. Она обладала способностью уходить под землю и нападать оттуда. А еще, умела летать. Тем не менее, я подловил ее на телепортации и вонзил кол в сердце. В буквальном смысле.

— Ты, конечно, миленькая, и все такое, но ты покрошила на колбасу пару сотен человек. Так что, ничего личного.

Выстрел размозжил ее голову.

Вы убили Снейклин 43 уровня!

Как и подобает Генералу, уровень у нее действительно высок. Тем не менее, в свои личные командиры миньонов я ее все равно не запишу. Ну нет у нее подходящих для командира навыков.

Недолго думая, я вошел в Статус и повысил свои характеристики. Пять единиц на пять характеристик… и теперь все характеристики стали равны 100 единицам…

Характеристика «Сила» достигла значения в 100 единиц. Задействован эффект титула «Король Некромантов». Получен навык «Страх Смерти».

Страх Смерти — пассивный навык, который подстраивает мощь удара тела до такого уровня, которой, по мнению атакуемого, будет достаточно чтобы его убить.

То есть, если враг будет уверен, что его может убить и удар муравья, то мои атаки будут настолько слабы. Но, с другой стороны, если противник будет чрезмерно ЧСВ-шным, то и убить его получится просто.

Также есть интересная уточнение, что эффект работает только на ударах телом. То есть, удар кулаком или ногой. Но при этом эффект не распространяется на атаки оружием. А жаль, было бы гораздо проще победить врага в таком случае.

Но это был только первый навык. А ведь я повысил все пять характеристик до 100 единиц. Так что получил еще четыре навыка.

Характеристика «Ловкость» достигла значения в 100 единиц. Задействован эффект титула «Король Некромантов». Получен навык «Обратный Отчет».

Обратный Отчет — пассивный навык, который накладывает на противника обратный отчет. Если пользователь не будет считать, что поединок закончился, то обратный отчет будет идти, пока противник не умрет. Время до конца отчета — 10 минут с момента как навык начинает отчет.

Получается, этот пассивный навык — это таймер, который накладывается автоматически. Если за десять минут с начала боя мой враг не сможет победить меня… он умрет⁈ Это ведь супер-имбово! Правда, очень редко когда бои длятся так долго… но сейчас я буду знать об этой особенности, и смогу просто тянуть время. Очень неплохо.

Характеристика «Выносливость» достигла значения в 100 единиц. Задействован эффект титула «Король Некромантов». Получен навык «Бесконечная Выносливость».

Бесконечная Выносливость — пассивный навык, который не позволяет Королю Некромантов уставать вне зависимости от того, какие физические нагрузки он пережил.

Подобные навык тоже очень радует. Особенно в таких долгих боях на выносливость. Тем не менее, гораздо больше я был бы рад бесконечной силе или мане. Но, чего нет, того нет.

Характеристика «Интеллект» достигла значения в 100 единиц. Задействован эффект титула «Король Некромантов». Получен навык «Преобразование Души».

Преобразование Души — активный навык, позволяющий изменить форму души и превратить его в физический предмет. Сила предмета будет зависеть от изначальной Души.

Не совсем понятно, что это за навык, но, судя по всему, он позволяет превратить душу в предмет… что за предмет? Какими свойствами он будет обладать? Без понятия. Но, это, несомненно, очень интересно. Надо будет проверить этот навык сразу как будет возможность.

И последний навык, который я сегодня получил…

Характеристика «Дух» достигла значения в 100 единиц. Задействован эффект титула «Король Некромантов». Получен навык «Последний Вздох».

Последний Вздох — пассивный навык, который позволяет вам, когда вы оказываетесь на грани смерти, встать и продолжить бой в предсмертном состоянии. В течении 5 минут после получения смертельных ран вы не будете получать урона. Эффект прекращается, если состояние пользователя перестанет быть предсмертным.

Значит я еще и своеобразным бессмертием завладел, пусть и на пять минут? Очень интересно, смогу ли я как-нибудь обойти ограничения данного навыка? Уже в голове вырисовывается несколько возможностей это сделать, но не факт, что это сработает.

Вот так я получил целый ряд новых навыков… причем, очень даже сильных навыков. Я почти горд собой, что сделал это.

Но, это будет не так важно, если мы не остановим грядущий апокалипсис.

Только вот, скольких генералов я не убиваю, а как бороться с этой тварью еще не знаю.

Активирован эффект титула «Незначительная Аномалия».

Получен квест: Мир на грани!

Описание: Вы попали в мир, где искра Хаоса породила Конец Эпохи. Во всем мире осталось только одно поселение, где жили люди, но и оно оказалось искажено Хаосом, и все жители этого поселения превратились в его Носителей. Убейте пораженных Хаосом, прежде чем они перенесут скверну в ваш мир через открывшийся портал.

Награда:

— +1 000 000 Опыта.

— Сокровища Подземной Гробницы.

— Книга навыка «Покров Духа»

— Сфера Начала.

— Сертификат на приобретения оружия IV ранга (бесконечный).

— Сертификат на приобретения оружия V ранга (бесконечный).

Вот такой неожиданный квест я получил посреди белого дня. И, что интересно, тут говорится и про другие миры — хотя, я уже давно догадался, что оные тоже существуют.

Через парочку секунд там, где лежало тело убитого Генерала открылся портал. Судя по всему, именно об этом портале в квесте и говорилось.

Конечно же я за неимением выбора прошел через него. В общем-то, понятно, что теперь будет. Очередные — честно, уже доставшие — разборки с порождениями Хаоса.

Оказавшись по ту сторону врат, я огляделся. Это место даже близко не напоминало пустынные земли Ром, где я был минутой ранее. Небо было все в тучах, а солнце в самом зените будто тухло прямо на глазах — оно потемнело, и невероятно близко приблизилось к планете.

А еще, я сам оказался над водой. В буквальном смысле — это было больше похоже на океан, но не было никаких волн или даже движения в этой воде. Если бы я не использовал телекинез, чтобы парить в воздухе, то просто утонул бы.

Я был немного расстроен. Теперь гадай, где я, и куда бежать, чтобы выполнить квест.

38
{"b":"913463","o":1}