Комната, в которой я лежал, была мне незнакома. Где я? Что происходит? Последнее, что я помню… Я видел чудесный сон. Такой яркий и реальный, как в детстве. Я парил в чистом небе как большая птица, высоко над прекрасной землей, выше гор и редких белых облаков. Внизу я видел прекрасное лазурное море, землю с полями, лесами и удивительными городами. Меня переполняла радость полета и ощущение огромной силы. Потом сон сменился кошмаром. Я падал с огромной высоты. Падение было долгим, а в конце был яркий свет, бьющий прямо в глаза. А что было до этого? Черт, как же кружится голова, не могу сосредоточиться. Нет-нет, нужно собраться. Нельзя отключаться. Вдох-выдох. Тошнота проходит. Хорошо, нужно попробовать понять, где я. В какой-то больнице? Я попробовал приподняться, опираясь на здоровую руку. Получилось с трудом и не сразу. Тело почти меня не слушалось. Да, на больницу это не похоже. Скорее, на комнату в особняке. Винтажная мебель, картина и гобелен на стене, отполированное металлическое зеркало. Что за нафиг? Я что, в игре? Мое тело… разве это тело мое? Но как я могу чувствовать боль, находясь в игре? Так, спокойно, есть способ проверить. Если я в игре, можно вызвать интерфейс. Но как это сделать? Вроде, была маленькая полупрозрачная кнопка в левом верхнем углу экрана, она позволяла открыть настройки. Нужно ее увидеть. Соберись. Где-то здесь. Даже при отключенном интерфейсе она становилась заметной при наведении на нее указателя. Если это игра, должна же быть кнопка, верно? Вот, кажется, мелькнуло что-то похожее. Нажать!
Да, это было не просто. Зато теперь я вижу интерфейс. Правда, все глючит, отдельные части норовят пропасть, если перестать концентрировать на них внимание. Но хоть что-то. Теперь нужно открыть характеристики. Получилось. Фигасе… шкала здоровья на 4%. То-то мне так нехорошо. Плюс дебафы – отравление, слабость, дезориентация… Это ж как я довел себя до такого состояния? Ладно, откроем инвентарь и найдем лекарство. Ага, это и еще вот это – в моей здоровой руке появилось два флакона. Странно. Разве раньше это так работало? Мне что, нужно взаправду это пить? А, пофиг. Выдернуть зубами пробку из желтого флакона и влить в себя содержимое. А ничего, даже сладкое немного. Стоп. Сладкое? Я чувствую вкус? И боль? Хотя нет, боль прошла. Осталась лишь слабость. Выпиваю второй флакон, фиолетовый, с привкусом мяты и корицы и ощущаю, как возвращаются силы. Проверим. Шкала здоровья на 100%. Ну, хоть это работает так, как должно.
Теперь нужно проверить еще одну вещь. При одной мысли об этом я покрылся холодным потом и старался оттянуть этот момент. Но дальше откладывать смысла нет. Нужно выяснить это прямо сейчас. Вызов меню – выход из игры. Не активно. Снова. Снова. Снова. Твою ж мать! Я так и думал! Ладно, тогда выход в меню выбора персонажа. Не активно. Следовало ожидать. Черт. Черт! Так, спокойно, думай. Что делать? Что обычно делают в ситуации, в которую в принципе невозможно попасть? Первое и главное – не отчаиваться. Второе – собрать информацию, возможно, есть какое-то объяснение происходящего. Третье – не сдохнуть в процессе. Так себе план, конечно. Но на первое время сойдет.
Раз все решено, нужно встать и привести себя в порядок. А то на мне какие-то вонючие тряпки. Пропитанные гноем бинты и потная ночная рубашка с разрезанным рукавом. Хочется поскорее снять и вымыть тело.
После умывания стало гораздо лучше. Я поискал чистую одежду, не нашел и полез в инвентарь. Там мой выбор остановился на кожаном дорожном костюме с металлическими вставками. Миг – и выбранный костюм уже был одет на мне. Ну, хоть механика одевания работает как надо. Не представляю, как бы я застегивал все пряжки чертова корсета. Я подвигался – нигде не жмет и не висит. Костюм сидел идеально и давал приятное чувство защищенности. Непривычным было само по себе находиться в этом теле. Маленьком, на вид хрупком, да еще и девчачьем. Да уж, одно дело – наблюдать во время игры, как милая малышка-эльфийка пускает на фарш толпы здоровенных супостатов, а вот самому примерить ее шкурку – совсем другое. Надеюсь, у меня не будет этих дней. А то я охренею в конец.
Теперь нужно разведать обстановку. Где там миникарта? Не хотелось бы заблудиться в этом особняке или замке. А это что? Маркер активного квеста? Спасти Карнелиона? Знать бы еще, кто это. Но отметка где-то рядом. Ладно, пойдем, посмотрим, что там и как. Все равно других идей нет.
После недолгих блужданий по коридорам, я добрался до большой двустворчатой двери. Маркер вел меня в комнату за ней. Я толкнул двери двумя руками и вошел. В комнате у окна стояла большая постель. На ней лежал мертвенно бледный высший эльф. Рядом с ним сидела эльфийка. Вид у нее тоже был не очень. Растрепанные пряди, темные мешки под глазами. Она с усталым удивлением посмотрела на меня. Я подошел к кровати.
– Финаэль, это ты? – тихо спросила меня эльфийка.
– Мама! – внезапно откликнулся на этот вопрос чей-то голос у меня в голове.
– Мама? – От неожиданности вслух переспросил я.
– Финаэль, с тобой все хорошо?
– Я в порядке. Я здесь, чтобы спасти Карнелиона.
– Финаэль, когда мы привезли тебя из храма, ты уснула. А я пыталась помочь Карнелиону, поддерживала его магией, но все тщетно, – по лицу эльфийки побежали слезы.
Я открыл статус лежащего на кровати эльфа. Это и был Карнелион. Шкала здоровья 2%, дебафы отравления, кровопотери и полного истощения сил. Блин, мужик сейчас откинется, нужно поторопиться. Я быстро достал флаконы с зельями и влил их в его рот одно за другим. Потом приложил ухо к его груди. Дыхание эльфа выровнялось, похоже, его забытье сменилось здоровым сном. Да, вовремя я пришел. А что там с квестом? Статус изменился. «Поговорить с Ленеей»? А это еще кто? Маркер квеста остался в этой же комнате. Я просмотрел информацию сидящей рядом эльфийки. Так это она Ленея. И опять куча дебафов. Полное физическое и магическое истощение.
– Вот, возьми, выпей, – я протянул Ленее банку с фиолетовым зельем.
– Что это, милая?
– Лекарство. Ты очень устала. Выпей, нам нужно поговорить.
Ленея послушно выдернула пробку и проглотила зелье. Силы на глазах возвращались к ней, на изможденном лице появился румянец. Я присел рядом.
– Расскажи, что произошло. Я не помню события последних нескольких дней, – начал я разговор.
– Бедная моя Финаэль! На тебя столько всего свалилось за это время. Сначала похищение, потом ты и Карнелион были ранены. Несколько дней ты пролежала дома без сознания. Потом очнулась и попросила отвезти тебя в храм. С тех пор прошло два дня, ты не приходила в себя. Я уже отчаялась тебе помочь, милая, – Ленея тихо плакала во время своего рассказа.
– Не нужно плакать, теперь со мной все хорошо. Карнелион тоже здоров. Лекарство помогло. Просто ему нужно немного поспать. Спасибо, что заботилась обо мне все эти дни.
– Это тебе спасибо, милая. Но это лекарство… откуда оно?
– Сейчас это не важно. Ты говорила о похищении. Расскажешь подробности?
Из рассказа Ленеи выходило, что я оказался в центре какой-то семейной интриги высшей аристократии. Интересно. В игре было мало таких квестов, и все они не касались напрямую игровых персонажей. Ведь у игровых персонажей не было семей. До этого момента. Как-то необычно, что в игре появились такие НПС, как мои мать и отец. В любом случае, этот квест – единственная ниточка, так что вряд ли стоит его игнорировать. Нужно попытаться узнать больше о том, что тут творится.
– Мама, есть идеи, кому выгодно украсть или подделать завещание главы Дома, а также уничтожить нашу семью?
– Не знаю, Финаэль. Младший брат Карнелиона, Элгот, любит своего брата и никогда не интересовался наследованием Дома. Младшие же наследники не могут договориться между собой, а поодиночке не способны к подобным решительным действиям. К тому же, подделывать или уничтожать завещание совершенно бессмысленно, ведь твой дед Авалар, глава Дома, еще жив.
– Хорошо, а что с бандитами, напавшими на нас?
– Когда Карнелион был в сознании, он сказал, что, скорее всего, это убийцы из Дома Тайрус. Их стиль работы.