Литмир - Электронная Библиотека

Игра миров 4. Освоение сил

Глава 1

“Вы умерли.

Вы находитесь под действием “Иссушением Тсорбога”

Ваши накопленные 9 уровней переходят в неактивное состояние.

Обратный эффект через: 8758 часов 19 минут 10 секунд”

“Возрождение в мире “План Света и Доблести” (самоназвание) / № 1213АС217793РВО665”

“В связи с вашим перерождением вы избавляетесь от всех дебафов и проклятий

С новым телом в мир!”

Системное сообщение несколько мгновений ещё провисело, позволяя ознакомиться повторно, уже после попадания в новый мир. Я оказался на почти стандартном каменном диске. Быстрый осмотр по сторонам дал хоть какое-то понимания расположения. Скрытый в горной расщелине, он не позволял рассмотреть дальние подступы, но в то же время и противник оказывался в такой же ситуации. Защита точки возрождения и топология местности давала возможность собраться с мыслями.

Эмоции ещё не утихли. Злость клокотала во мне, даже несмотря на совершенную месть. Просто теперь к ней примешалось чувство удовлетворения. Воображение нарисовало как Тесарх от моего удара распухает и развоплощается. Надеюсь у этой древней твари, выпущенной мной же на свободу, не так много жизней.

Только об этом подумал, как мысли перескочили на окончательную ликвидацию ученичка. А точнее, на сообщения системы по её результатам. Сразу полез в лог смотреть.

“Задание “Ликвидация двух командиров” полностью выполнено.

Вы можете получить причитающуюся награду”

Сообщения о поглощении навыка не было. Сначала вернулась поутихшая злость, но вспомнив, что вероятность на поглощение навыков при окончательной смерти всего десять процентов, полез в описание Убийцы. Вот тут меня ждало истинное наслаждение. Почему? А в шкале улучшения, для перехода на следующий ранг навыка красовалась гордая единичка. А это значит, что древний повелитель мертвых сдох. Там где не справились предатели гильдии, смог обнулить преданный им человек.

Настроение поднялось. Никогда ещё в своей жизни не был доволен совершенной гадостью. Даже осознание того, что Тесарх нашел свою окончательную смерть, а не просто потерял один из уровней, не задевало. Сам сделал этот выбор подставив меня.

Окончательно успокоился и снизил накал эмоций, проведя глубокую дыхательную технику. Теперь мысли вернулись к моей текущей ситуации. В одной из последних фраз колдуна, он сказал что меня закинет в темный мир. Однако название мира, по сути, прямо противоположное. Что это значит? Либо древний повелитель мертвых ошибался, либо в этом плане света дела творятся похуже чем в самой глубокой яме Лэнга. Но чем дольше раздумывал и вспоминал разговоры на эту тему, а мы с ним несколько раз затрагивали этот вопрос, тем находил все больше несостыковок.

Он говорил один раз, что применение артефакта, по типу воткнувшегося мне в плечо кинжала, отправляет в безопасную зону. Базара нет, камень воскрешения безопасен, но там фигурировали еще разумные. Лояльно настроенные и дружелюбные. А тут, только стены. Значил ли это, что в мире таких в принципе нет? Или же мне снова скормили дезинформацию? Хуже всего то, что придется на собственной шкуре выяснять всё это. А она с недавних пор стала очень, прям очень-очень, дорога для меня.

Отсидеть целый год здесь не выйдет. Значит нужно собираться и двигаться на выход. Из подпространства достал винтовку, зарядил сразу остатками самых мощных патронов. Сделал первый шаг за границу, как в тот же момент накинул на себя иллюзию. Вторым действием раскинул по округе чувство пространства. Живых никого не было близко, только вот расстояние мог ощутить не большое. Стены гасили каким-то образом навыки.

Когда от диска отошел на метра два, тот сразу же исчез. Естественно паранойя шибанула по мозгам, заставляя еще раз изучить все в доступном пространстве. Но, черт возьми, никого! Я мог только предположить о нестационарном круге воскрешения. И он появился тут ради меня? Пфф, бред.

Других версий не нашлось, хотя честно говоря смысла изводить себя пустыми рассуждениями не видел. Идти по расщелине не стал, а применяя навыки кинеза поднялся в воздух и устремился вверх. Более быстрый вариант выбраться и оценить местность.

Стоя на каменном выступе, ежился от пронзающего ветра. Скальные просветы встречались редко из-за сугробов снега. По открывшемуся виду стало ясно, что закинуло меня на один из самых больших пиков. Перед тем как остановиться, я поднялся на несколько сотен метров вверх и могу сказать, что вправо и влево тянулась горная гряда до самого горизонта. И на всем протяжении только пара пиков в ней могли сравниться с “моим”.

Я же мог с выбранной точки обозревать раскинувшиеся внизу леса, озера. Но естественно внимание приковал город, расположившийся вдоль берега реки. Будь это на родной планете до присоединения к империи, он вышел бы тысяч на двести — триста жителей. Но вот как дела обстояли в текущих реалиях, понять было сложно.

Местная звезда спряталась за плотными дождевыми облаками, отчего видимость оставляла желать лучшего. Однако, даже при таких условиях разглядел широкий тракт уходящий в глубь долины. Больше транспортных артерий отсюда разглядеть не представлялось возможными. Вероятнее всего город имел монопроизводство или добычу, не являясь торговым центром или перевалочной базой. Теперь только оставалось как можно менее незаметно влиться в местный социум.

На себе постоянно держал иллюзию, да и применил частичную трансформацию в дым, но даже так не стал по прямой лететь к городу. Снизился на довольно большую высоту и потом уже настороженно двинул через лес. Ощущение пространства работало на полную мощность, поэтому живых я почуял за несколько сотен метров. В обычном состоянии никогда не расслышал бы издаваемые звуки, но управление воздухом позволило расширить свои возможности.

Приближаясь к аборигенам все больше слышались звуки битвы. Спустя десяток секунд я уже мог рассмотреть разворачивающиеся сражение. Я вышел к одному из горных озер, на берегу которого стояло необычное сооружение. Три огромные каменные маски, метров по десять в высоту, расположились вплотную к горному выступу. Рты представляли из себя вход, ну или выход, в глубину горного массива. И мне кажется, здесь возможно расположено что-то связанное с постоянными данжеонами. Наподобие того, что я нашел в горах, на одной из миссий.

Вот как раз у входа разворачивалась драка. Трое людей отбивались от десятка мелких, сантиметров восемьдесят ростом, существ. Я с такими не сталкивался, но внешний вид напоминал какую-то помесь гоблинов, если опираться на Земные истории. Люди же выглядели примерно в одном стиле.Это касалось как одежды, так и вооружения. Сапоги с высоким голенищем, кожаные куртки и штаны цвета хаки. На поясе у каждого висели небольшие сумки, фляги. Сражались сейчас холодным оружием, но я заметил у парочки кобуры для пистолетов. Основная походная амуниция была сложена в одном месте и там виднелись стволы ружей. Похоже коротышки напали как только они встали лагерем на отдых.

Мелкие в основном тоже имели колюще-режуще-дробящее оружие. Однако, то и дело рогатый швырял в них небольшие бомбочки, взрывающиеся кислотно-зеленым цветом. Пять минут наблюдения дали понять, что не так уж давно началась эта кутерьма. Ран, особо крупных или множественных, ни у одной стороны нет, как и выбывших из боя. Теперь оставалось только определиться с дальнейшими шагами.

Людей щемили. Перевес коротышек был не большой, но он будет увеличиваться. Естественно первое же желание кинуться помогать “своим”. Но вдруг они местные отморозки, а мелкие, наоборот, закон и порядок в этих землях. Я так и эдак прокручивал варианты, уйти или вмешаться. Столько неизвестных и активная паранойя, шепчущая, что надо бережнее относиться к своей единственной жизни… выбор сделать очень сложно.

1
{"b":"896336","o":1}