Литмир - Электронная Библиотека
A
A

– Как закроют?! – Милла от удивления даже рот открыла.

– А так, – махнул рукой Николай, резко рубанув воздух.

– Как там, кстати, наш мутант? Получил камень удачи?

– Почти, – ответила ИВИ, скосив взгляд на цветочек рядом, на лужайке где она стояла. – Через полторы минуты найдёт.

– Что значит почти?! – заорал, покраснев от ярости, полковник. – Если потеряешь этого уникума, вместе со мной в урановые шахты отправишься!

– Да хоть сейчас! – Милла мгновенно переоделась в плотно облегающий комбинезон цвета хаки, на лбу фонарь электрика, в одной руке кирка, во второй сверкающий бриллиант.

– Уран не так выглядит, клоунша, – вздохнул Ивашкин.

– Да знаю я, как он выглядит, – ИВИ поднесла к своему лицу гранёный голубой алмаз, слегка прищурившись, – но так эффектнее.

– Эффектнее, – передразнил её полковник. – Да на тебе даже фуфайка эффектно смотрится.

– Хорошо, что Ваш человек так удачно оказался рядом с Дурачком, – похвалила начальника девушка-шахтёр, даже не обратив внимания на лёгкую лесть ФСБшника, но щёчки слегка покрылись румянцем. – Поможет объяснить, что светить своим читерским индексом сна не стоит.

– Николай Петрович, – тут же обратилась Милла, – когда Вы ко мне в игру придёте?

– Завтра, – устало отмахнулся Ивашкин. Не любил он в игре бегать. Конечно, здорово там дышать чистым воздухом, биться плечом к плечу с друзьями против орков и троллей. Но очень не уютно, когда знаешь, что вот эта милая девушка слышит все твои мысли.

Глава 7. Удача 107 %

После выпавшего алмаза силы, Дмитрий с большим энтузиазмом принялся долбить стену пещеры киркой. Не прошло и двух минут, как пиликнуло сообщение:

"Получен чёрный алмаз удачи на 100%".

– Обалдеть! – гном с круглыми глазами посмотрел на Димона. – Быстрей лутай его. Тогда у нас в команде везение будет на 107%. Ни у кого ещё столько не было.

– Круть! – восторженно подтвердила Искорка.

– Да здесь почти все игроки скрытные, – отмахнулся рукой Дмитрий, но всё же на надпись:

"Хотите активировать камень удачи, да – нет, нажал "да".

– Поди где-нибудь бегает пати с 200% везения или хотя бы на 150.

– Не бегает, – уверенно возразил Алмаз. Немного осторожно оглядевшись по сторонам, сказал:

– У меня друг в админах игры есть. Так он в реале за кружечкой пива после бани обмолвился, что на данный момент камень удачи находили игроки только меньше 70%. Больше не смог ничего узнать. А это было три дня назад.

Игорь не стал говорить, что он говорил с самим генеральным директором игры полковником ФСБ Ивашкиным Николаем Петровичем. Это он его в вирт-игру уговорил перейти.

– Тогда я замораживаю стену, где Дурачок камень везения нашёл, а вы вместе кирками бейте, – предложила Ира.

– Давай, – гном быстро поспешил к месту будущих магических алмазов, топазов и изумрудов.

– Все готовы? – приняв важную позу мага-лилипута спросила Искорка.

– Да, да, – нетерпеливо ответили ей друзья.

– Умбирукус, да будет звездопад магических ресурсов, – придумав шуточное заклинание, Иса заморозила стену пещеры в месте, где её немного поковырял Димон. Кирки синхронно ударили в камень, подсвеченный голубоватым льдом. И стена рухнула. Открылась огромная круглая дыра с рванными краями метров пяти в диаметре и с метр толщиной.

"Вами открыт инстанс «Беги, пока цел», – сообщила система игры голосом Миллы, – Для прохождения рекомендуется полная рейд-команда из 24 игроков 20 лвл". Дмитрий вздрогнул и поёжился от холодного воздуха сквозняком дунувшего из разлома. А может от сообщения системы. Тут же посыпались сообщения: "Убит пещерный-паук элита 22 уровня, получено 5400 опыта, убит пещерный-паук элита, получено 5400 опыта, получено ..." И так шесть раз. В довесок, как вишенка на торт: вами убит рейд-босс инстанса ЖуйНеЖуй 23 лвл, получено 30тыс. опыта.

"Вы получили 4 уровень, – сообщила Милла, – вы получили 5 уровень, вы получили..." Димон мысленно выругался.

– Сообщи итог, – потребовал он.

– Вы набрали 62400 опыта, ваш текущий уровень 21. Количество очков опыта – неизвестно. Необходимо набрать очков опыта для получения 22 лвл – неизвестно. Свободных очков характеристик 57 единиц.

Слегка обалдевший Дурачок похвастался друзьям:

– А я 21 лвл взял. Сейчас очки распределю и руду будем добывать намного быстрее.

– Да что там руда, – Алмаз 25 уровня светился от счастья, – мы рейд-босса завалили стеной пещеры, что рухнула. Теперь обалденные плюшки получим!

– Я тоже 21, но у меня не показывает система необходимый опыт для получения 22 лвл, – пожаловалась хмурая Искорка.

– И у меня тоже, – подтвердил Дима.

– У меня всё нормально система показывает, – непонимающе сдвинул брови домиком гном, почесал затылок, думая. – Вспомнил, на входе в Тамбов стражник, на веселе такой, песенку поёт…

– Я слышала, – перебила папу Ира, тут же спев её:

Я стукну гоблинов мильон,

А троллей тыщу раз,

И станет больше мне хп,

А мана в пару раз.

И станет больше мне хп,

А мана в пару раз.

Но если драться не умел

И уровень набрал,

То двадцать первый лвл стал

Последним для тебя.

То двадцать первый лвл стал

Последним для тебя.

И хоть заплачься ты тогда

И проклинай ты всех,

Не станешь круче никогда

Не воин ты в душе.

Не станешь круче никогда

Не воин ты в душе.

– А ещё в этой песенке скрытая деяшка на получение крыльев Ангела, – сообщила Иса. – Я на тайном форуме про игру читала. А через 5 минут его уже удалили: надо побить миллион гоблинов, а троллей тысячу.

– Ясно, – сказал Алмаз. – Рост ваших уровней теперь заморожен, потому что очки опыта вы вложили только в обычные параметры, такие как сила, мана. На первых лвл все так делают, обучают всё равно наставники, их ещё встретить надо. А у меня всё норм, потому что я изучил блокирование щитом стража 1 уровня и владение одноручным топором 1 уровня. А теперь изучать умения воина или мага вам бесполезно, не поможет. Да и могут отказаться наставники от обучения. У вас теперь только базовые умения останутся, что дают в самом начале игры.

– Это я теперь что, крылья Ангела не получу?! – Искорка возмущённо уставилась на гнома. – Как я на двадцать первом лвл буду миллион гоблинов набивать? И тысячу троллей?

– Я вырасту и помогу, – решил успокоить дочку Игорь.

– Деяшка на крылья считается только если сам побил, – стала объяснять Ира. – Если хоть один удар не твой – не засчитают моба. А троллей на двадцать первом лвл самой бить не возможно. Обычно вырастают до пятидесятого уровня и идут мобов на деяшку набивать. А лучше с шестидесятого или семидесятого.

– Мне не нужны бутафорные крылья в игре, – заметил Дмитрий. – Буду добывать ресурсы, как и планировал.

– Крылья настоящие! – горячо возразила Иса.

– Ну, побегаешь немного с плюшками, что здесь дадут, покрасуешься, а потом снесёшь перса и нового заведёшь, – небрежно махнул рукой гном.

– Не буду удалять, – заупрямилась Иса. – Мне моя хоббитяночка нравится. И вообще, пойдём посмотрим, какие плюшки нам дали.

– Счас, – отозвался Дима, – только очки опыта распределю.

– И я, – Ира залезла в менюшку.

– Стоп! – скомандовал Алмаз. – Никому ничего не распределять, а то дадут к примеру перчатки мага на большой плюс к мане, а чтобы одеть – 14 ловкости потребуют. А очков опыта вы больше не заработаете, одеть не сможете. Когда же вещи привязанные к персонажу падают, то хоть их нельзя продать, но зато они круче просто редких или элитных. Ещё и параметры растут с каждым уровнем персонажа. Я уж не говорю про эксклюзив.

8
{"b":"883063","o":1}