Литмир - Электронная Библиотека
A
A

– Представляю его физиономию, – улыбнулся Николай, – когда Димон узнает, что месяц в реале – это 1350 дней в игре, что больше чем 3,5 года.

– Подопытный планировал заходить в игру максимум по восемь часов сна, как раз положенные восемь рабочих часов в сутки в реале, – ИВИ слегка согнала улыбку с полковника. – Плюс у рабочих должны быть выходные дни.

– Выходные, – слегка поморщился Ивашкин, – отдыхать спящим не положено: ведь даже официально никто в игре не устаёт. А сон на работе считается отдыхом.

– Тогда, – продолжила Милла, – 8 часов сна в реале – это 360 игровых часов в сутки, то есть 15 дней. За 30 дней реала наберётся 450 игровых суток.

– Больше года – тоже неплохо, – ИИ не смогла сбить хорошее настроение у директора "Реального фэнтези". – По отчётности в игровом времени выйдет меньше чем по 7 тысяч в месяц.

– Судя по моему анализу личности психакера, – продолжила Милла, – он бы через неделю забросил игру, если не раньше, и заходил бы иногда. А сто тысяч простимулируют его игроманию.

– Когда пройдёт месяц в игре, – директор "Реального фэнтези" задумчиво взглянул на монитор, – психакер сообразит, что ему сто штук ещё больше года отрабатывать. Тогда он может обидеться и всё бросить.

– Не бросит, – твёрдо ответила ИВИ.

– Причины уверенности? – Николай Петрович привык работать с фактами, а не надеяться на авось.

– Потому что он Дурачок, – получил полковник ответ от виртуальной подчинённой, – и ещё Дима привык думать и жить реалом, а не игрой. В реале же за месяц работы сто тысяч рублей – это большие деньги. Он ведь не в Москве живёт, зарплаты в Барнауле в разы ниже. Будет терпеть, ругаться и играть дальше, грозиться всё бросить и выполнять наш трудовой договор.

– Что ж, – Ивашкин взялся с энтузиазмом писать отчёт по игре начальству, – на дураках мир держится. Видно игры не исключение.

– А для вдохновения я Вам песенку спою, – Милла, не смотря на равнодушного к её словам полковника, продолжила:

– Называется песня «Властелин зла». Автор – Алмаз, – и запела:

Злые гоблины у нас жизни отнимают,

Гасят Солнце и планету, эльфов убивают.

Мне осталась незавидна и печальна долька:

Даже точно и не знаю проживу я сколько.

Им плевать на небо-звёзды, красоту природы.

Потому что чёрны души постирают коды.

Торжествует тьма и подло Властелин админов.

Уничтожит эта кодла Миллу и вампиров.

И людей и гномов "тролли" убивают.

Гасят всю планету срочно, хоббитов стирают.

В гробике лежу и плачу, помешать не в силах.

Потому что палачу – званье сисадминов.

– Это что, я Властелин зла у тебя?! – побагровел полковник. – Я значит, из кожи вон лезу, ночами не сплю, чтобы игру не закрыли, а ты на меня песенки-карикатуры строчишь?

– Не я, – быстро ответила девушка, став на экране прозрачной, – это Алмаз.

– И этот человек – мой друг, – вздохнул Николай.

– Не человек он, – возразила Милла, став полупрозрачной на мониторе, – гном. И за розовый кошелёк песню написал. А знаете, Николай Петрович, как Алмаз запрыгал от радости, когда про закрытие игры узнал? Только при этом почему-то плевался. Сказал, что напишет от чистого сердца. На мой взгляд – не соврал.

– Да иди ты уже, – устало отправил помощницу Ивашкин отдыхать, хотя отдых ей и не требовался. Но в последнее время полковник не доверял ИИ отчёты писать. Хотя всё ещё на бумаге дублировалось. Так, на всякий случай. Но лучше сам, а то любит она шутить, можно сразу подковырку и не заметить. А потом бац и на урановых шахтах окажешься.

Глава 13. Путь на ужин отменяется

– Пап, ты где? – повторила Ира, озираясь по сторонам. Димон написал в чат братства:

– Игорь, ты где?

Вдруг открылась дверь инстанса и оттуда выскочил Алмаз, со стрелой в правом плече, он размахивал топором и отчаянно ругался:

– Сволочи! Руко.., – запнулся гном, увидел перед собой дочку, и заменил пятую точку на другое слово, – рукокосые жадюги! Мудаки! Да чтоб вам в игре только дырявые башмаки гоблинов выпадали!

– Тебя внутрь инстанса, за дверь портануло? – догадался Дима.

– Да! – рявкнул в ответ страж. – Эти разрабы игры поленились изумруды реальными сделать. Вот вам и "Реальное фэнтези". Самая реалистичная игра в мире! – с сарказмом продолжил Игорь.

– Может потолок здесь перестанет телепортировать игроков, когда они инстанс полностью пройдут? – заступилась за игру маленькая хоббитяночка.

– Бред, – отмахнулся страж.

– А пока не пройдём – не проверим, – задумчиво покачал головой Дима.

– Ну, если бы это было правдой, – в глазах гнома затлел огонёк жадности. – Но мы ещё не скоро узнаем. Очень не скоро.

– Первый уровень инста быстро проскочили, – бодро заметила Искорка, – такими темпами, до первого пробуждения в реале, пройдём здесь всё вдоль и поперёк.

– Ха, первый уровень, – засмеялся Алмаз, – нам только задания открылись, вон за той дверью – начало инстанса. А до этого мы до него только добирались. Предыстория так сказать.

– Что же там внутри? – поинтересовалась Ира.

– Ж.. жлючие скелеты там, – ответил, слегка изменив первое слово, лидер отряда. – Но мы туда не пойдём.

– Почему? – огорчилась хоббитянка. – Мы же крутые.

– Ха, крутые, – гном улыбнулся и достал из общей сумки супер-камушки.

– Значит так, крутые мои, – продолжил он, – будем усиливаться: мне на стойкость – один камушек Ире, Димону силу, Искорке манну. Я из инста еле сбежать успел: за два удара топора скелета по моему щиту у меня жизнь сразу наполовину просела. Хорошо хоть лучники обычные, а то бы умер. Не выхилишь ты нас, доченька, когда такой бешеный урон идёт. А воин у нас без щита – его с первого удара убьют.

Дима взял семь алмазов на силу: от трёх единиц до пяти, в общей сумме на 27 единиц. Вздохнул – им была цена от 10 золотых, самые маленькие. На пять силы и за двадцатку золота в лёгкую улетали, если верить гному. Где-то всё на сто штук в рублях. Даже если учесть комиссию «Реального фэнтези», то всё равно – до фига здесь было. Как раз те деньги, за которыми он в игру пришёл.

– Что смотришь? – не выдержал Игорь. – От гляделок их больше не станет – лутай.

– Не могу, – Димон крепко сжал свою горсть сокровищ, но результат был нулевой.

– Есть их надо, – уточнил страж.

Печальный Дима кинул в рот самый большой кристалл и зажевал. Тут же захрустели зубы и Дурачок взвыл:

– Дохлых троллей тебе под нос! – невнятно пожелал он своему советчику. Выплюнул камушек обратно с парой зубов.

– Нет, ну ты точно дурак! – засмеялся Алмаз. – Кто же камни грызёт? Их глотать надо. Сразу.

– Отключи пока боль до одного процента, – посоветовала Ира. – Я себе давно выключила.

– Точно, – незадачливый игрок нашёл в меню нужную кнопку и убавил болевые ощущения до одного процента. Игорь тем временем полил его окровавленный алмаз водой из фляжки. Дмитрий проглотил все свои камушки, по очереди, чтобы не подавится. Быстро залез в настройки, новые параметры не порадовали:

Сила: 104

Ловкость: 16

Манна: 5

Стойкость: 25

Жизнь: 2360

Сон: 7.1

– Что-то ловкости мало, – заметил Димон, – а сна много.

– Ах, ловкость, – вздохнул гном и протянул горсть изумрудов. Дима взял и посчитал:

– Шесть, – быстро отправил в рот, по очереди.

«+4 к ловкости, + 5 к ловкости, – быстро стала сообщать система, – + 4 к ловкости, + 3 к ловкости, + 5 к ловкости, + 4 к ловкости». Всего добавилось + 25 ловкости и стало – 41 в параметрах перса.

– Ну вот, совсем другое дело, – довольный Димон выхватил топор из инвентаря и резво рассёк им воздух.

– Ладно, хоть вид грозный, – подметил Игорь, – для видео видок со стороны сойдёт. А сон у тебя подрос – это уникальное явление. Хорошо, что ты работать с админами игры согласился, поэтому то что по глюку заработаешь, то всё себе оставишь. Никто отбирать не станет.

18
{"b":"883063","o":1}