Следом за воинами двинулось и основное войско, крались они крайне осторожно, но всё равно угодили в ловушки, заранее расставленные на пути (ну или мы их просто забыли убрать). Множество коней повредили лапы наступив на наши триболы, в результате, кочевники решили оставить бедных животинок и не брать их с собой. Я даже умилился такому подарку, столько коняшек и прочих скакунов, а сами номады пешим ходом идут ночью по лесу. Ну не сказка ли? Это у них сразу и мораль упала, и ловкость, и, вообще, жизнь не сахар.
Дождавшись, когда враги углубились в лес, мы приступили к своему номеру: я призвал богомола, а остальные элементалей. Всё эту дружную толпу мы и отправили на истребление всех без исключения номадов. Тут и там в разрозненную толпу прилетали стрелы лучников, по краям орудовали мои мечники и, даже, гномы нашли свою нишу в этом противостоянии. Это была не битва, а самая настоящая бойня. Номады ничего не могли противопоставить моим воинам в лесу ночью, тем более, когда на них со всех сторон нападали элементали, богомол и спутники друидов и Гурта. Но и сдаваться они не собирались. Может дело всё в той же темноте, в которой они не видели всей плачевности ситуации, а может в гордости воина степи. Но против каффата я вышел сам, не скажу, что один на один (погибать мне не хотелось), но решил посмотреть на главного врага лично.
Мы сошлись в поединке на мечах, в которых я тут же подчистую стал проигрывать. Каффат решил поиграть со мной, дать прочувствовать свою никчёмность, он не убивал, останавливал в считанных сантиметрах свой меч. А я, дождавшись отката, насадил его на ледяной шип. Да, он его не убил, но деморализовал точно, а заодно нанёс увечье копчику. После такой встречи со льдом, каффат всерьёз нанёс удар, от которого меня спас выученный недавно магический щит. К этому моменту подоспел Гурт, тот размениваться на любезности не стал и снёс голову врагу. На этом бой можно было считать завершённым.
Окончен бой, а с ним и неделя. Осталось захватить сам форт, найти убежавших животных, нанять новые войска, продолжить строительство, разобраться с минотавром… но всё это дело будущего меня, а пока мне предстояло сделать пару выборов:
Получен уровень! Устойчивость к откату +1. Выберите «Мастер повелевания насекомыми 2» или «Мастер магии воды 2».
Что ж, щит не предложили, но насекомые снова со мной, их и возьму, я стал очень часто ими пользоваться.
Получен уровень! Устойчивость к откату +1. Выберите «Орлиный взор» или «Тренировка».
Вот тут такой себе выбор: Орлиный взор даёт шанс в 10 % на изучение заклинания применённого другим существом, естественно, если ты можешь его изучить. А Тренировка поднимает выбранную характеристику навсегда на 10 % (из силы магии, ментальной выносливости или устойчивости к откату). И выбирать её сейчас нет никакого смысла, она нужна на поздних уровнях, когда эти 10 % будут существенны, сейчас только ментальная выносливость даст прибавку в 5 единиц, остальные и того меньше. Так что и это выбор будущего меня, пока Орлиный взор. Он хоть не мешает, когда-нибудь может и пригодиться. Теперь только добраться до форта, поставить его на разрушение и ложиться спать, все трофеи соберут без меня, есть кому этим заняться. А новые дела будем делать уже в новом дне.
P.S. И в новой книге! Первая книга подошла к концу. Спасибо, что вы наблюдаете за приключениями Оникса, надеюсь, что будете ждать продолжения его странствий. Впереди нас ждёт множество событий, ведь он ещё даже не добрался до жены. Возможно дочку потребуется выручать… а там ещё и сыновья есть… так что, событий много, до новых встреч.
P.P.S. Параметры героя на конец книги:
Оникс
Уровень 17.
Сила: 8
Выносливость: 11
Ловкость: 20 +6
Сила магии: 21 +12 +6%
Устойчивость к откату: 27
Ментальная выносливость: 50
Здоровье: 450 — 25 % = 437
Мана: 500
Защита от магии: 30%
Устойчивость к магии: 112
Защита: 0+4
Лесные тропы: скорость передвижения +10%
Восстановление манны 0,41+5,6 ед/мин
Полет, Носитель магии 2 (ускоряет восстановление маны на 150 %), Родственная душа (Вы всегда знаете в какой стороне находится второй носитель этой способности). Нахождение пути (0+2), Лидерство, Восполнение маны, Мастер повелевания животными, Мастер повелевания насекомыми 2, Вселяющий разум, Посол мира, Конклав магов, Мастер магии огня, Дипломатия, Покровитель магов, Стражи мира, Мастер магии воды, Мастер магии земли, Магический щит 2, Орлиный взор.
Книги знаний: Эльфы, Ментальная подготовка, Архимаг, Расовая мудрость, Магия Материй 2, Магий Жизни 5, Творец, Командир, Миротворец, Слабое здоровье, Известный, Белая магия.
Доспех странствующего мага.
Защита +3 и +1 за каждые 10 уровней.
Ловкость +3 и +1 за каждые 5 уровней.
Сила магии +3 и +1 за каждые 5 уровней.
Восстановление маны +2 ед/минуту +1 ед/мин за каждые 10 уровней.
+1 нахождение пути +1 за каждые 10 уровней.
Нет штрафов к использованию магии. Доспехи самовосстанавливаются и самоочищаются. Нельзя продать, украсть, подарить.
«Кольцо призыва элементалей» — сила призываемых элементалей +10 %, время жизни +10 %, стоимость маны -10 %.
«Перстень мага» + 1ед/минуту регенерация маны +1 ед/минуту за каждые 10 уровней, +3 к силе магии, + 1 за каждый 5 уровень
P.P.P.S. Хочу выразить свою благодарность Читателю (к сожалению, имени он так и не называет, но, если посмотрите в комментариях, то не ошибётесь) и Королёва Евгения Геннадьевича, благодаря которым эта книга стала такой, какой вы её прочитали. Не знаю: хуже или лучше, чем та, что могла получится, но точно ближе к канону. Эти люди давали столько обратной связи (особенно Читатель), что временами складывалось впечатление, что вот уж сейчас мы в топ ворвёмся по количеству комментов. Благодаря Вам, писать было намного интереснее, а вдохновение не уходило на отдых. Надеюсь, что наше продуктивное взаимодействие на этом не прекратится!