Литмир - Электронная Библиотека

От болевого шока я всё ещё не чувствую боли, но понимаю, что дело — дрянь.

Чёрная орочья кровь стекает на меня, а само чудовище еле дышит. Похоже, вот-вот он испустит дух.

Но и мне радоваться не к месту. Я хоть и живой, но ничего не могу поделать со своим положением. Повреждения очень серьёзные, и с ними никак не получится добраться до деревни.

Да даже если бы и добрался — стоит ли ждать там помощи?

Вот дерьмо… я даже орка скинуть с себя не могу. Он чересчур тяжёлый, а единственной целой рукой этого сделать не получается. Дышать очень трудно. Ещё немного, и я отрублюсь.

Ну, зато сдохла эта тварь. Сдохла быстрее, чем я. А значит — я победил!

Победил же? Чисто логически — да, правда вот, кажется…

— Ох… — болезненно вздыхаю и чувствую, как проваливаюсь в сон.

Мне конец.

Запись 2

Поздравляем, вы получаете 2 уровень!

Ваше здоровье полностью восстановлено!

Вы получаете 2 очка развития!

Вы получаете предмет — «Карта оружия!»

Я уже начал было с жизнью прощаться, как появилось это. Очевидно, мне дали второй уровень за убийство орка, так как система сработала сразу после его смерти. Выходит, для прокачки нужно убивать…

Не успел скинуть с себя дохлую зелёную тварь, как услышал хруст. Мои сломанные кости самостоятельно встали на место, а также мигом прошла головная боль. Появилась бодрость, и я начал ощущать себя намного лучше, чем когда очнулся. Хвала тому, кто придумал давать исцеление за уровни!

С трудом оттолкнув орочью тушу, поднялся на ноги.

Так, значит… второй уровень.

И это всего лишь за одного убитого противника. Довольно быстро. Хотя, подозреваю, что дальше прокачка пойдёт уже заметно медленнее. Ну и орк, которого я завалил, был довольно сильным, так что справедливо я уровень получил.

Два очка развития? Гм, интересно, на что их можно потратить?

Пробежавшись по системе, выяснил, что так называемые «очки развития» можно использовать почти что для всего. С их помощью можно увеличить любую из моих характеристик или улучшить способности.

Ладно, расскажу поподробнее. Так как дьявол кроется в деталях.

Одно очко развития повышает характеристику… та-дам! На один! Но всё так просто только с ними.

Чтобы улучшить способности, а в моём случае это пока что только «улыбка маньяка», нужно потратить больше очков развития. Для повышения улыбки до второго уровня требуется целых три очка. А у меня сейчас столько даже нет.

Хорошо. А что ещё за «Карта оружия?»

Мысленно я вызываю её к себе в руку, и появляется большая, светящаяся серым, похожая на игральную — карта. На ней нарисован знак вопроса, пронзённый стрелой.

Желаете активировать «Карту оружия» или обменять её на опыт?

Ого. Даже выбор предоставляется. Что же тогда выбрать? В принципе, оружие у меня и так есть — мой любимый кухонный нож. Даже, вроде бы, он неплохо справляется с убийством орков.

Хотя… вдруг мне выпадет что-то намного лучше? А опыта, я подозреваю, за карту дадут очень мало.

Ладно, решено.

— Хочу активировать карту, — произношу я, и в руке сразу же появляется… какого хрена?

Вы получаете предмет — «Кирпич обыкновенный» (1 уровень)

Серьёзно? Кирпич? И это вы называете оружием? Вот же срань. Лучше бы опыт получил, чем этот долбаный кирпич. Вот на кой он мне сдался, если нож есть? Маньяк с кирпичом — это не маньяк, а гастарбайтер на стройке.

Желаете отправить предмет в инвентарь?

О! Инвентарь заработал. Неужели. Хоть какой-то плюс от этого кирпича.

— Да.

Кирпич тут же исчез из руки, отправившись в системный инвентарь. Немного поизучав инвентарь, понял, как тут всё устроено.

Вместимость — пять килограмм. То есть, я могу отправлять в него все вещи, пока их совокупный вес не превысит максимально доступный. Удобно, в принципе. А для того, чтобы повысить максимальный вес, также требуются очки развития.

Одно очко — два килограмма.

Думать над тем, куда же, всё-таки, потратить очки, долго не стал. В принципе, на данном этапе выбор был очевиден.

«Характеристики»

Сила — 2

Ловкость — 2

Выносливость — 2

Энергия — 1

Скрытность* — 6

Хладнокровие* — 5

Восприятие* — 7

Я повысил силу и выносливость. Теперь они по два очка. Всё потому, что я был очень слабым и быстро уставал. Остальных характеристик пока что хватало сполна. Для моего то уровня.

«Улыбку маньяка» повысить было нельзя, да и немного бесполезной кажется эта способность. По крайней мере сейчас.

А пяти килограммов инвентаря хватало с лихвой.

В общем, разобравшись с системой, и взглянув последний раз на дохлого орка, я пошёл дальше. К деревне. До неё, судя по всему, оставалось чуть больше километра.

Я брёл сбоку от дороги, не выпуская из рук ножа. Периодически игрался с ним, отправляя в инвентарь и призывая обратно.

Забавно!

Он появлялся и исчезал мгновенно, стоило дать лишь мысленную команду.

Через десять минут начала виднеться деревушка. Дорога уходила вправо и сменялась грунтовой. Там, чуть дальше, вдоль неё располагались дома. Одноэтажные и двухэтажные, обычные деревянные избушки и те, что побогаче. Обычная такая деревня, хотя и довольно современная.

Так, а это ещё кто…

Заметив какое-то движение, я тут же пригнулся. Отпетлял туда, где растёт высокая трава, и стал наблюдать. К слову, видел я как-то подозрительно хорошо. Несмотря на глубокую ночь, я мог детально рассмотреть каждую травинку. Должно быть, сказывается характеристика — «Восприятие». Интересно, на что ещё она способна помимо улучшенного зрения?

— Ы-а-а-а! — орал странный незнакомец, что сломя голову бежал в мою сторону прямо по дороге. Он был… полностью голым и странно размахивал руками.

Да, это человек, вот только какой-то чересчур странный. Похож на сумасшедшего.

Если с орками всё понятно — просто зеленокожие здоровяки, обделённые интеллектом, то тут ситуация выглядела пугающе.

На первый взгляд незнакомец казался человеком, но это только на первый взгляд. На нём, как я уже сказал, отсутствовала одежда, но также не было и гениталий. Кожа чересчур серая, а по ней паутинками расползаются синие вены. Взгляд — совершенно безумный. Рот приоткрыт, а из него обильно вытекают слюни.

Можно сказать, что это существо… зомби.

Да, похоже на то. Но только если это и зомби, то до боли странный. Хотя, они ведь разными бывают. Правда, есть между ними одно неотъемлемое сходство — все зомби жаждут полакомиться человечиной.

И если этот такой же — то дело плохо.

Скорее всего, он поблизости не один. Есть подозрения, что все те люди, что пропали из своих машин, превратились во что-то подобное… ну да, всё сходится. Сначала они ехали в сторону города, а потом резко потеряли рассудок, сбросили одежду, и побежали на поиски еды.

— А-А-А! — верещал зомби, продолжая бежать по дороге. В какой-то момент он вдруг посильнее оттолкнулся от асфальта и полетел к траве. Благо, что не мою сторону.

Чёрт, что он делает?

Когда зомби поднялся на ноги, в его рту я увидел небольшой коричневый хвостик, что болезненно дёргался. Это что… белка? Да, ублюдок поймал белку и пытается её сожрать!

— Ом-ном-ном…

Пожевав зверька несколько секунд, зомби выплюнул его на дорогу. Не понравилось, значит? Должно быть, человечина вкуснее?

Но я огорчу тебя, ублюдок. Больше ни одному существу на этой земле ты навредить не сможешь!

Выбравшись на дорогу, на полусогнутых ногах я приблизился к зомби со спины. Он, так же, как и орк, совершенно меня не замечал. Пытался выковырять изо рта беличью шерсть.

Получше замахнувшись, я всадил нож ублюдку прямо в висок. Он вошёл в дурно пахнущую плоть примерно наполовину.

— За белочку, сука!

До мозга лезвие точно должно достать. А как известно — если хочешь убить зомби, бей прямо в голову. Но, на всякий случай тут же вытащив нож обратно, я отшагнул назад.

3
{"b":"872373","o":1}