Рунология F (⅗) — Библиотека рун, ритуалов их использования и нанесения.
Верховая езда на кабанах F- — навык верховой езды на кабанах, взятый одного из племён гноллов.
Заполненные карты:
Сущность крови Императора Морозных Обезьян С- - Чистота: очень низкая. Тип: предмет. Описание: Сущность крови древнего существа, собранная из тела его далёкого потомка. Позволяет пробудить родословную или вызывать принудительную эволюцию у рядовых членов Фракции Морозных Обезьян.
Карта визита 50/100 ОС
Владение шестом F 10/10 ОС
Карта Питомца (Пух) Е
Карты навыков:
Карта Поиск Миссии D, (1/1).
Стрельба из лука F, (⅕)- 2 шт. (1 из них пока у Алины)
Верховая езда F, (⅕) — 1 шт.
Управление автобусом F, (½) — 1 шт.
Эльфийский язык F — 1 шт.
Немецкий язык F — 1 шт.
Язык кобольдов F — 1 шт.
Пустая карта навыка F — 44 шт. (1 ушла на Владение Секирой?)
Пустая карта навыка E — 1 шт.
История Франции Людовика ХIII F — 1 шт.
Навигация F — 1 шт.
Картография F — 1 шт.
Ориентация в пещерах F — 1 шт.
Острый нюх F — 1 шт.
Крафт и собирательство:
Гончар F — 1 шт.
Гребец F — 1 шт.
Грибник F — 1 шт.
Кожевник F — 1 шт.
Плетение Корзин F
Плотник F — 1 шт.
Резчик по кости F — 1 шт.
Создание и заточка обсидиановых наконечников F — 1 шт.
Знание трав и растений F — 1 шт.
Изготовление настоек и ядов F — 1 шт.
Ловля рыбы F — 1 шт.
Плетение рыболовных сетей F — 1 шт.
Сказитель F — 1 шт.
Племенные танцы F — 1 шт.
Звериные навыки:
Крепкие когти F — 1 шт.
Крепкая шкура F — 1 шт.
Мощный прыжок (F-) — 1 шт. * от нага, нужен хвост
Мёртвая хватка F — 1 шт.
Навык рытья норы F — 1 шт.
Обоняние лисы F- (1/ 3)
Таранный удар F — 1 шт. * от ездового кабана
Карты оружия:
Меч Жреца Абзура D — 1 шт. —
Ритуальный кинжал Ереси D — 1 шт.
Фламберг D — 1 шт. ( у Демонов)
Чёрная метательная игла D — 1 шт.( у Демонов)
Рыцарская секира E — 1 шт.( у Демонов)
Шестопёр Е — 1 шт.
Меч воина Метса-Палла F— 1 шт.
Короткое копьё кобольдов F — 9 шт.
Бронзовый топор F — 1 шт.
Каменное копьё F — 6 шт. (и ещё 1 у Алины)
Каменный топор F — 1 шт.
Стальной меч F — 2 шт.
Прочее оружие F — 17 шт.
Оружейная Карта F — (Требует активации) — 3 шт.
Сломано:
Сломанное копьё кобольда F — 1 шт.
Сломанный Бронзовый топор F — 1 шт.
Прочее:
Пространственные артефакты:
Пространственный медальон Владыки С+ — 1 шт ( Висит на груди)Пространственный медальон D+ — 1 шт. (вживлён внутрь брюшной полости Медведя) Пространственное кольцо D+ — 1 шт. (на руке):Сумка мародёра E, (1/7) — 7 шт. (В “Хранилище” с артефактами Иль’ Шахара)
Прочее снаряжение:
карабин “Сайга” с запасным магазином — 2 шт.пистолет Макарова с коробкой патронов (16) — 1 шт.пластиковый ящик с запчастями и инструментаминеполная 20 л канистра бензинаогнетушительатлас автомобильных дорог
Одежда, оружие, снаряжение:
Карта — Одеяние Жреца D — 1 шт
Деревянная шкатулка с филактериями.
Комплект игрока — 2 неполных комплекта.
Большое меховое покрывало, Шкура волка (Накидка)
Артефакты:
Малый Алтарь Ереси — 1 шт. (в медальоне D+)
Наруч Старшего жреца (Осквернён) — экипирован
Обруч Старшего жреца (Осквернён) — экипирован
Фляги F — 11 шт.
Исторический фолиант Ереси.
Прочее:
— Захваченная еда: тушёнка, гречка, крупы, склад банок из подвала, сало. (несистемное)
— Чугунная сковорода, эмалированные кастрюли — 2 шт, чашки, вилки/ложки. (несистемное)
— Огниво гноллов — 1 шт. (системное?)
— Оружие и снаряжение гноллов — много (несистемное)
— Котелок для готовки — 1 шт. (системный?)
— Монеты, золотые самородки, кристаллы маны и т. д. (системное)
— Системная еда из запасов Гориллы
— Лапы Гориллы — 4 шт
✍️Приложение №4. Малый Алтарь Ереси (Культ «ОРДЕН ОХОТНИКОВ»)
Ранг: 1.
Свойства:
— Конденсирует Зарождающуюся Божественность.
— Вероятность притянуть душу владельца: 5% (неактивно).
— Вероятность притянуть душу адепта: 1%.
— Вероятность спонтанного воскрешения: 5%.
— Отказ от миссии (100 ОС). Вы достаточно могущественны, чтобы отказаться от Системной Миссии.
— Создание Священного Оружия (1000 ОС).
— Доступ к личной комнате (100 ОС). Позволяет перенестись в личную комнату.
— Доступ к данному алтарю (100 ОС). Позволяет перенестись к нему, где бы он ни находился.
— Доступ к Серверу (1 ОС/час). Алтарь позволяет создать канал связи.
— Формирование карты (n ОС). Позволяет получить навык в виде карты. Уровень карты не может быть выше, чем ранг игрока. Стоимость вариативна.
— Власть I. Позволяет посвящать адептов (0/50).
— Фундамент. Каждая единица Ереси даёт возможность дополнительно посвятить одного адепта (11).
— Посвящение. Присоединение филактерии с заключённой в ней душой позволяет принять адепта без учёта лимита.
— Прочность I. Алтарь почти невозможно повредить случайно.
— Передача ОС.
Дополнительное свойство:
— Зарождающаяся душа (1/1). Разовый шанс притянуть Главную Душу — 99%. (активно)
— Воскрешение (1000 ОС). Позволяет наделить хранящуюся в алтаре душу физической оболочкой.
Насыщение:
Резерв: 678/10 000
Священное оружие:
— Не привязано.
Членов культа:
1/61.+35 (Обруч+Наруч)
Владелец:
— Медведь.
Глава 22
Плесень
Череда ступенек быстро закончилась. Путь сюда отпечатался у меня в памяти на подкорке мозга. В первую очередь спасибо раскаченным параметрам и Интеллекту. Да и открытая карта Пространственного восприятия добавляла дополнительной уверенности.
Лестничные пролёты, удивительные картины в коридорах, сияющие кристаллы светильников, богато украшенные залы и двери за семью магическими печатями… Всё это великолепие пёстро переливалось огнями в моём Истинном зрении, но удивления уже не вызывало. Уставший мозг фиксировал всё как данность. Я проскочил богатую часть дворца практически на одном дыхании и наконец выбрался в рабочую зону, обставленную попроще.
Шум битвы с улицы был практически не слышен. Чуйка подсказывала, что демоны уже отбились и вот-вот нагрянут во дворец разбираться в произошедшем. Удивительно, что Аша так и не отреагировала на ещё один взрыв. Настолько сильна вера в Сарета, что он не облажается или просто не может покинуть свою позицию? Может быть, но в любом случае сил у меня осталось не так уж и много, храбриться, конечно, можно до бесконечности, но только вот цена любой моей ошибки — собственная жизнь, а я после плена на ногах и на адреналине уже без малого двое суток. Хочешь не хочешь, а начнешь тупить и совершать глупости.
Пока никого в коридоре не было видно, стал открывать и проверять незапечатанные магией двери. Кладовка с мётлами и вёдрами — не то, склад каких-то ящиков… Запашок тут стоял такой, что слёзы из глаз выбивал, и голова начинала кружиться в придачу. Вот ведь дерьмо!
Уже собрался плюнуть на всё это дело и ворваться в покои доверенных Чертей, но тут наткнулся на закрытую на массивный деревянный засов дверь. А поверх засова на демоническом наречии было написано крупными кроваво-красными буквами: « ПРОХОДЗАПРЕЩЁН». Только вот никакой магической защиты на двери не было. Наоборот, раз проход запрещён, значит, там меня будут искать в последнюю очередь, да и не похоже, чтобы дверь последние пару лет вообще кто-то открывал. — Вот и отлично!