Литмир - Электронная Библиотека
A
A

К сожалению, я ничего не знал про это заклинание. Я вздохнул. Зря Лорд так поступил. Я не мог сказать, как он должен был поступить со мной, как я сам бы поступил в такой ситуации, но теперь мое отношение к Лорду сильно поменялось. Теперь он для меня стал как Басков, который мне вообще не нравился как человек. Было в нем что-то отталкивающее.

"Может вообще забить на это задание?" — мелькнула у меня мысль, — "Зачем мне вообще эти крысы? Что я вообще тут делаю в игре? Почему я не спешу к старику, чтоб узнать тайну эмоций у неписей?" Только где его искать? Гнолхам чётко сказал, что мне его не найти.

А может император поможет? Это самый крутой непись в игре.

Я вздохнул. К императору мне не попасть. Он не разговаривает с одиночками-новичками. Чтобы попасть к нему на приём нужно было выполнить ряд заданий. С другой стороны Везунчик я или нет? Я решил, что после сегодняшнего задания, я попробую пойти во дворец императора и постараюсь попасть к нему на прием. Может Гнолхам мне как-то поможет в этом. Я вдруг засмеялся. Как-то так вышло, что реальный человек оттолкнул меня от себя и я постараюсь теперь не сказать ничего о себе, а неигровой персонаж Гнолхам знает мое реальное имя. Кстати, а что он еще знает обо мне? Что он вообще увидел, когда получил доступ к моему профилю?

Что увидел Вирдж, когда понял, что я знаю Васю? Как вообще эти персонажи считали эту информацию? Она же по идее закрыта от всех. Или нет?.Каким образом загадочный старик, про которого упомянул мастер замешан во всей этой истории. Знает ли он что-нибудь о брате или о диске? Я постарался выкинуть мысли о старике из головы. Не хватало еще того, что система могла мне задание выдать об этом. А я не хотел больше никаких новых заданий.

Я нахмурился. Что-то я устал от этих всех загадок. Слишком резко поменялась моя жизнь как я попал в игру. А всего лишь прошло несколько дней. Что же будет дальше?

15

Лорд долго смотрел вслед Везунчику, а потом зашел в таверну.

— Что за секреты? — не понял Басков раздраженно.

— Извини, дела клана, — ответил Лорд.

— Ооо, — протянул Басков, — Новичок уже в твоем клане.

— Потенциальный кандидат, — усмехнулся Лорд, — пусть подрастет.

А про себя подумал, что теперь он будет знать все о движениях Везунчика в следующие 70 часов. Он применил специальное заклинание, чтобы то показывало все, чем занимается Везунчик. Даже некоторые системные сообщения дублировало Лорду. Был только один минус — заклинание повторно можно было запустить лишь через 15 дней. И Лорд должен был теперь взять новичка в свой клан, либо выплатить 200 золотых штрафа, ибо указанное заклинание можно было применять в стартовой зоне только на игроков своего клана. Что-то беспокоило Лорда, но пока он не понимал что. Новичок Везунчик понравился ему, денег было не жалко, даже если Везунчик и не пойдет в клан. Заодно на примере Везунчика можно посмотреть как работает Удача. Жалко вот только Везунчик не поставил Удачу на макимум. А значит ему не светит заданий, чтобы сделать Удачу 11, а тем более 12. А ещё Лорд не уточнил сколько в цифрах его удача. Может и не 9 даже, а меньше. С другой стороны пропуск он к Лорду как то получил и аммуницию бесплатно тоже. Пока идей у Лорда не было как такое может быть. "Скоро встреча клана*- подумал он, — "Вот Везунчик на ней всё расскажет". У Лорда родилась идея как всё провернуть и он улыбнулся.

Но почему-то Лорд чувствовал, что не будет Везунчик в его клане и что ему придется выплатить штраф. Лорд вздохнул. "Ладно", — подумал он, — "Посмотр за действиями Везунчика. Интересно как удача на него влияет?"

Сам того не зная, он поменял цепочку предначертанных событий и все пошло совсем не так, как изначально планировалось. Хотя, кто его знает, может так и было задумано изначально.

****

Старик закрыл блокнот и поднял свою голову к потолку избушки.

— Ну знаешь, — сказал он вслух, — Я так не играю. Все, я обиделся! А точнее я разозлился.

С этими словами он поднялся и стал разминаться. Сегодня на нем был полосатый желто черный халат. В нем старик был похож на пчелу.

Размявшись, он махнул рукой в сторону лампы и та погасла. В комнате сразу стало темно. С учетом того, что света снаружи избушки не было, наступила непроглядная тьма.

— Понапускают в игру идиотов, — сокрушенно покачал он головой, — Вот как вести блокнот теперь? Ладно, я хоть отдохну немного, пока такие дела происходят… А за такое идиотство… Что же сделать? Знаю…

Старик ехидно улыбнулся и не снимая халат лег на кровать.

— Короче всем достанется, — сказал он, — Не все коту масленица.

С этими словами старик устроился поудобнее, подложив под голову руку, и чему-то стал улыбаться.

— Ох люблю я дождь, — сказал он, зевая. В следующее мгновение он уже глубоко спал.

****

Алекс Крэй тоже был зол. Он проспал утром и уже опаздывал в таверну Джо на полчаса. Вчера вечером Джо сказал, что ждет его утром и четко назначил время встречи. Но Алекс сначала неверно рассчитал время от таверны до гостиницы где он остановился, а потом когда уже бежал в нее, пропустил поворот и выскочил на другую улицу. Тут ему пришлось чуть поплутать, пока он сообразил воспользоваться картой. И только тогда он рванул в таверну, понимая, что опаздывает. В таверну он залетел как ураган, почти с нулевой бодростью и удивился, что никого нет, а Джо занят протиркой столов.

— Вы опоздали, — флегматично заметил Джо, не отрываясь от занятия.

— Да, — согласился Алекс, пытаясь отдышаться, — Прошу вашего прощения.

— Планы поменялись, — сказал Джо, — Я теперь жду вас не ранее 70 часов у меня.

И повернулся спиной к Алексу, показывая, что беседа закончилась.

"Вот черт, — подумал Алекс, — А я уже думал что всегда везти будет и расслабился".

Он понял, что теперь ничего не добьется от Джо. В ужасном настроении, коря себя за опоздание, он направился к главной площади в надежде получить какой нибудь другой квест на время, пока ждет эти три дня. Облака на небе стали собираться в грозовую тучу.

— Вот только дождя не хватало, — произнес недовольный Алекс и быстрее пошел к площади.

***

Когда я пришел к точке по адресу, я увидел красивый особняк, окруженный забором и на всякий случай еще раз перепроверил координаты. Но около калитки меня уже ждал дворецкий.

— Вы из команды истребителей крыс? — спросил он, я кивнул и он меня повел внутрь. А я удивлялся его фраку, и как он причесан и одет. "Наверное его зовут Бэримор", — мелькнула мысль, глядя на дворецкого, хотя система мне не выдала над ним ника. Да и ачем мне знать как зовут персонажа, который просто дворецкий и ничео не меняет в происходящем.

Дорога к особняку пролегала через цветущий сад и я был в восторге от разнообразно цветущих деревьев. Впервые в игре я видел такую красоту. Не знаю, что были эти деревья, но на одном из них цветки были ярко синего цвета. Очень красиво и не обычно. Но дворецкий шел быстро и мне пришлось буквально крутить головой вокруг, чтобы успеть все посмотреть. Около двери стоял высокий статный мужчина в белой одежде. На нем был белый пиджак, белые брюки и белая рубашка. Причем рубашка была явно белее, чем пиджак и брюки. Также у него были белые волосы, словно их покрасили белой краской. Они точно были не седые. На ногах у него были белые туфли и только его глаза были голубого цвета. Я сразу понял, что это хозяин этого особняка. Позади него стояла эффектная женщина в кремовом платье. У неё были русые волосы и тоже голубые глаза. На мой взгляд цвета одежды не сочетались, слишком разные тона, но я сюда пришел не за этим. Поэтому я только сказал:

— Доброе утро.

— Доброе утро, охотник, — сказали они хором, а потом мужчина продолжил: — У нас проблема в подвале с крысами. Идем я вас провожу.

Я удивился какой у него низкий голос и пошел следом. Пока никаких эмоций ни хозяин ни дворецкий, ни тем более жена хозяина не проявили. Ников над их головами так и не появилось, да и зачем? Я подумал, что я здесь только из-за крыс и система правильно делает, что так сейчас работает со мной. Новых загадок мне сейчас точно не хотелось.

38
{"b":"866961","o":1}