Литмир - Электронная Библиотека
A
A

— Спасибо Пётр, — сказал я и улыбнулся ему. Разум мой пытался выкинуть все то, что только что произошло со мною из за Наты. "Он ещё про завещание рассказал. Да пусть подавится" — подумал я, — "Будет ей завещание".

— Ну готов? — спросил Пётр.

Я кивнул. Сердце билось сильно от всего и эмоции переполняли меня. Всё как и тогда в первое моё подключение.

— Ну что ж поехали в Родные просторы., - сказал Пётр и дал на подпись какие-то документы. Я подписал не глядя. Затем меня подняли на кушетку и вывезли из палаты. Везли недалеко. А дальше привезли к капсуле, которая на мой взгляд ничем не отличалась от той, в которой я погружался первый раз. Но мне было все равно. Какая то пустота была внутри. А когда пошло подключение и меня накрыла тьма я даже обрадовался. Я совершенно не подумал о том, откуда в больнице так быстро появилась эта капсула и как все слишком быстро случилось.

6

Где-то в тёмном лесу в избушке старик за столом перестал заносить записи в блокнот. В этот рах он был одет в халат белого цвета, который по цвету словно был специально подобран под седину старика. Старик почесал ручкой за ухом и перелистнул блокнот на несколько страниц назад.

— Вроде ничего не забыл, — сказал он, перечитывая свои записи. При этом он водил ручкой по строчкам. Он перечитал страницы и снова почесал себя ручкой за ухом.

— Ну а если даже что-то пропустил, то потом добавлю. Пока вроде всё нормально.

— Так, на чём я остановился? — спросил он сам себя и посмотрел за окно избушки. Но там была абсолютная темень. Казалось, что лес за окном никогда не видел солнца. Старик вернул свой взгляд к блокноту.

— И что я так переживаю, — он продолжил говорить сам с собой, — Не "Войну и мир" я же пишу. Потом добавлю всё, что пропустил.

Он начал писать снова и вдруг произнёс:

— Что написано пером, то не вырубишь топором.

Он опять остановился, посмотрел на блокнот и удивился:

— Причём здесь топор? И не пером я пишу, я современный же.

Старик снова стал писать дальше, но в этот раз он уже не разговаривал сам с собой.

***

В темноте возникли слова и женский голос продублировал их:

"Добро пожаловать в Родные просторы, путник. Вы начинаете свой путь в этом мире. У вас 7 характеристик. Все сейчас выставлены на 5 из 10. Так же вам доступно 5 очков для распределения" напоминаем, что максимальное значение характеристик на старте 10. В игре потом одну из них вы сможете поднять до 12, но это максимум"

Надпись исчезла и возникла таблица:

Сила — 5

Выносливость- 5

Ловкость — 5

Харизма — 5

Удача -5

Интеллект- 5

Восприятие — 5

Свободные очки — 5

Я сначала не понял как распределять очки, но как оказалось, достаточно было мысленно коснутся характеристики взглядом как возникал ползунок, который я мог тянуть в разные стороны, тоже мысленно. Сначала было неудобно, но два раза опустив силу до 1 а потом подняв до 10, я приспособился к такому управлению. Всё было очень даже легко и даже показалось, что я всегда так умел делать.

Рядом пустовала надпись Отображаемое имя в игре (Ник).

Тут можно было написать своё имя или то, как я буду в игре представлен. Я усмехнулся. Многие тут писали что-то типа Нагибатор или Терминатор, но такого имени я себе точно не хотел.

Когда-то давно я придумал себе псевдоним Эдвард Март. Очень нейтральное имя и без перегибов. Но вот как его вписать, если клавиатуры нет? Я сосредоточил взор на надписи и тут же возникла надпись "Голосовой ввод,". Мысленно я нажал её и произнес своё новое имя. Только я сделал это, ник сам вписался в нужное поле: Эдвард Март.

Отлично. Теперь, что выбрать из характеристик? Я хотел, как советовал Пётр одну из характеристик сделать 10. Вот только какую? Я пробежал по списку характеристик глазами, вспоминая что брат говорил мне о характеристиках. В ту самую встречу, когда я должен был рассказать о Васе. Должен был, но не рассказал.

Сила ? Не смешно. Я в реале был худой и особо спортом никогда не занимался. Вопрос решения силой не мой вопрос. Это не моя характеристика, не мой путь.

Выносливость ? Интересно. С ней я смогу дольше бежать, дольше вести бой. Это то, чего мне не доставало в реале. Но тоже не совсем моё. Не буду я в этой игре надрываться.

Ловкость ? Это совет Петра. С ловкостью я лучше обращаюсь с оружием, можно ремеслом заняться в игре. Я подумал ещё и представил себя в игре… Нет, руки у меня крюки, не то всё. Лучше бы характеристику Кулёма ввели, вот там бы и 200 можно было поставить.

Харизма ? Смешно. Это удел лидеров, а я далёк от этого, а значит не моё это.

Удача ? Спасибо, мне уже повезло, причём несколько раз подряд. И дверь прилетела когда надо и об измене Наты случайно узнал. Фаталити какое-то, а не удача.

Интеллект ? Я бы не назвал себя умным, хотя характеристика не об этом. Она нужна магам для заклинаний, а я пока не представляю как мне это использовать. Если я не выйду со стартовой площадки, то не нужна мне эта характеристика.

Восприятие? Интересная характеристика. Видеть сокрытое в игре, тайники, понимать оружие и есть еще к нему умение "Познание сути" И "Создатель". Пока это единственное, что ближе ко мне.

Я ещё раз пробежался мысленным взорам по всем характеристикам и снова остановился на восприятии. Я выкрутил восприятие в 10 и еще раз проверил характеристики. Появилась кнопка Старт. Можно было её нажать мысленно, но что то меня смущало. Я нажал Отмена и снова всё распределилось по 5. Что-то не давало мне покоя. Какая-то мысль настойчиво крутилась в голове.

Что там мне брат говорил про характеристики? Я вдруг вспомнил, что сказал мне Алексей тогда, в первое погружение: "Удачи". И я вспомнил разговор с братом. "Некоторые игроки," — говорил он, "Уделяют удаче мало внимания и выставляют ее на старте в 4 или даже 3, а тем самым делают одну важную ошибку. Ведь удача это единственная характеристика которая влияет на все аспекты игры. Это одна из самых недооценённый игроками характеристик".

И хоть изначально, я не думал про эту характеристику, я решился. Ведь от удачи зависит вознаграждение за квесты, а также вероятность получить более интересные квесты в игре. Также повышалась вероятность выпадения из монстров лучших вещей на экипировку и прочее. А потом появилась идея выбрать Удачу на злобу дня. От обратного. Со мной уже столько событий произошло за последние дни, что иначе как «удачей» их не назовешь.

"Спасибо тебе, Лёша, " сказал я, выкрутил Удачу в 10 и нажал Старт

"Родные просторы. Приготовьтесь к старту" — возникло сообщение и цифры, а потом следующая:

"Задайте свою внешность"

При этом я увидел себя со стороны, одетого в одни белые трусы. При взгляде на тот или иной участок тела, возникала шестерёнка и какие-то значки вокруг неё. С помощью них как я понял можно было выбрать то-то из предопределённого. Я ещё раз осмотрел себя и решил, что менять ничего не буду кроме лица. Как только я выбрал лицо, оно увеличилось и заняло почти весь обзор. А хорошо разработчики продумали этот момент.

Сначала я слегка уменьшил шею, которая мне всегда казалось длинной, а дальше начал работать со своим лицом. Первым делом я избавился от прыщей, что заняло у меня много времени, а потом слегка поменял разрез глаз и сделал уши поближе к телу, чтоб не быть таким лопоухим. Чуть увеличил брови, слегка изменил их изгиб и чуть поменял форму носа. Я снова посмотрел на себя со стороны, вновь выведя всю фигуру перед собой. Теперь передо мной был какой-то незнакомец. И только глаза были моими, даже с измененным разрезом.

14
{"b":"866961","o":1}