Литмир - Электронная Библиотека
A
A

Фенита ля комедия. Еды нет, крыс нет, судя по толстому слою пыли, тут вообще никого нет. Падла тут не поможет, охранять – идиотизм, а смотреть, как он с голоду умирает, я не хочу. Сажусь в уголок рядом со скелетом. Пора домой.

Глава 3

Кофе на пустой желудок – дурная идея. Перед походом был успешный налет на магазин, и запасов жратвы хватит на неделю. Выбор пал на готовый салат, сосиски и печень.

Так, что мы имеем? Мысли под дымок сигареты текут медленно и лениво. Время пять утра, рассвет, а я сижу в заваленной пещере рядом со скелетом. Жратва пропала, дебаф голод позволит побегать еще сутки, потом сил останется мало. Значит, у меня сутки на обыск остальных проходов и сплав по реке ниже, других вариантов выхода отсюда не вижу.

Русло реки дальше вполне подходит для заплыва, если, конечно, не упрусь в завал, тогда похороню там все шмотки и абзац. А и черт с ними, самое дорогое – это осколок, и он остался у зеленых чебурашек с большими зубами.

А сейчас лучшее, что я могу сделать – это поспать. Игра позволяет спать в капсуле прямо в игре, если тело сыто и нет острой потребности туалета. Как оказалось, на этом уровне капсула начала управлять мышцами и телом во время игры, теперь выход из капсулы не вызывает дискомфорта, а тело в реальном мире я чувствую как после легкой кардио-тренировки, скорее в кайф и удовольствие.

И где спать? На выбор: диван дома или каменный пол в пещере, блин, если дойти до старых одеял и сделать лежанку, будет вполне удобно, вот только смысла не вижу. Душ, диван, пошло все нафиг.

Утро у меня – это вечер у всех, и это их проблемы. С удовольствием закуриваю, стоя на балконе и глядя на людей, идущих с работы. Мир изменился, тот реальный мир, в котором я жил, стал совершенно другим, я иначе чувствую запах улицы, смотрю на закат и улыбаюсь.

Звонок телефона где-то в квартире отрывает от красоты города, накрываемого розовым закатом. Я здесь еще кому-то нужен?

– Миш, привет, ты когда вернешься на хутор?

Вовкин взволнованный голос ставит в тупик. Вроде в почте было тихо ночью.

– Сутки, может больше, я в полной жопе, и камень не удастся сейчас достать.

– Хрен уже с камнем, Миш, у нас война полноценная началась. Деревню волков атаковали кланы практически в полном составе. Вырезали почти всех к нашему приходу.

Злость накрывает с головой, мы только смогли начать торговать и мирно жить с племенем зверо-людей. Там же щенки, они как дети. Уроды, жажда наживы клановых, да и вообще всех игроков, начинает изрядно меня бесить. Мы и сами не прочь пограбить, но вырезать разумных, с кем можно торговать – это перебор.

– Миш, ты чего молчишь? Ты тут нужен, Олега мало, ты сильнейший! Сливайся, шмот на хуторе уже готов, и в бой.

– Вов, давай по порядку, что и как было, и где кто сейчас?

Вариант прыгать в капсулу и разбивать себе голову о камни меня не радует, я обратно не скоро попаду. Но если очень нужно, убьюсь или утоплюсь. Так, стоп. Сигарета позволяет остановить эмоции, и логика побеждает.

– Врык привел волчат и пару волчиц, попросил право спрятать у нас. Рассказал, что люди, не такие как мы, убивают их деревню. Я загнал всех в подвал, и мы всей толпой ломанулись к их деревне.

К нашему приходу бой был уже в самой деревне, молодые волки метались между хатами, пара духов огня умирали в толпе лекарей и магов, в живых осталось дай бог пяток молодых и шаман, что слил к тому моменту всю ману.

Закуриваю следующую сигарету, представляя эту бойню, когда сотня игроков убивает слабое поселение, режут женщин-волчиц, молодых подростков, забивая стрелами и магией, представляю, как волки мечутся в страхе и непонимании, куда бежать, или рвутся на строй мечей и щитов. Суки, слезы на глазах, от злости сжимаю сигарету и ломаю ее.

– Мы ударили со спины, первыми убили глав кланов и всех магов, пока они сливали магию на защиту и убийство духов огня. Пара секунд и пятнадцать наших бойцов с Врыком прорезали магов и вошли в клинч с лучниками. Они к тому моменту потеряли почти всех питомцев в бою с волками, а мы пришли со всем выводком. Дальше была бойня щит в щит, но только у нас почти все лекари, и с полной магией. В общем вырезали всех. У волков в живых остался шаман и двое младших волков, успели вылечить, Врык уцелел, он у них единственный теперь воин в роду.

– Молодцы, Вова, спасибо. Кланы в истерике орут? Ответь им, что они напали на собственность города! Что они убивали жителей Земли, принадлежащих городу Авелон! Вжика в город, пусть срочно сдает доклад начальнику стражи о нападении на деревню, что желает мирно жить и помогать городу.

– Миш, но это же вранье? Как ты волков к городу припишешь?

– Вова, я десятник, а Олег – гражданин, вся долина – его собственность! Они помогали строить? Они торговали с нами? Вот пусть это и расскажет! И кланам выставь ультиматум! Режем нафиг всю репу за нападение! И требуем выполнения клятвы богов о НЕнападении на мой клан и мои земли! Они напали на нашу собственность и нарушили клятву! И мне плевать, что они думали, богам тоже наплевать! Это наша долина! Наши волки! И любая мразь, напавшая на меня – сдохнет! Это позволит НЕ тебе быть нарушителем клятвы, что напал в спину, а их сделает нарушителями клятвы! И если помнишь, они очень любили приворовать наши вещи. Знаю, что потребуют вернуть их оружие и одежду, вот и сделай так, чтобы Врык забрал то, что нужно!

– Миш, нереально, нас выжило пятеро, прибегут с хутора остальные, но разгребать всю деревню, все что было у волков и всё, что принесли и потеряли игроки, это пиздец.

– Вова, деревню оставь, камень управления у шамана, скорее всего, или у вождя был, найди мне его! Если у шамана, у него и оставь. Шамана и Врыка к нам забирай, кланы придут за вещами за семь-восемь часов, добегут толпой. Твоя задача сортировка и торги!

– Так, понял, сейчас выставлю им слив репутации города, нарушение клятвы кланов, нападение на нашу собственность, и заодно шмотки по кустам попрячем, унести не успеем.

– Давай действуй, Вов, я в игру, пиши в почту, постараюсь закончить разведку быстро и вернуться.

Капсула запретила вход, ну да, идиот, поспал день, покурил и в игру, как же, фиг тебе. Завтрак, туалет, душ, вот теперь вхожу в игру.

Открываю глаза там же в катакомбах, товарищ из белой кости, как послушный мальчик, сидит рядом в той же позе. Вот и умничка, а мне пора.

Быстро проскочив уже известный туннель, заглядываю к пристани, всё на месте, и новых следов в пыли не появилось. Все-таки я тут один, и желающих сплавать за мной не нашлось, вот и хорошо.

Проход дальше выводит к ступеням, вырубленным прямо в камне, подъем занимает всего три круга, метров десять высоты, и выводит к такой же решетке с дверкой: замок уцелел, а петли нет, дверь висит на замке, свалившись из проема. Удар ногой решает вопрос комфортного прохода, дальше небольшая комната охраны и скелет в остатках рванья, лежащий рядом со столом. Так-так, а вот это уже интересно, остатки пергамента, лежащего на столе, рассыпаются в пыль.

Ржавый меч и пряжка от ремня – это все, что мне досталось тут, смысла таскать мусор не вижу, оставляю на столе.

Проход дальше делает правый и левый поворот и выводит в огромный освященный грот, дальняя часть грота светится особо сильно.

Деревня гномов, даже сомнений нет, не представляю других подгорных жителей, способных так обустроить свое жилье. Стою в начале улицы длиной метров в сто, с левой стороны идут дома высотой в два этажа, и вместо крыши у них свод пещеры. Небольшое крыльцо с левой стороны с перилами и двумя ступеньками и пустой проем двери. Дверь валяется на улице, видимо, петли не выдержали, и она выпала. Примерно такая же картина с домами по двум сторонам улицы, где они на распашку, несколько дверей выпало, пыль и отсутствие жизни.

5
{"b":"864659","o":1}