Литмир - Электронная Библиотека
A
A

Короткий подъем приводит в грот или, скорее, жилую комнату, только по срокам явно моложе, чем вся деревня. Глаза разбегаются от жадности: напротив меня стоит стеллаж, наполненный пузырьками и бутылками, рядом лежат свитки, и их состояние намного лучше прежних. С левой стороны большая кровать, застеленная шкурой огромных размеров, за ней гардероб с открытой дверцей, там видна роба на вешалке, правее же рабочая зона: большой стол с мелкими инструментами, тигелем и посудой и у стены справа рабочий стол, на котором видны книги, перья в вазочке.

Подставка под факел есть при входе справа, торчит из стены. Факел туда, сумку кладу на пол у входа. Кровать, одеяло из шкуры черной выдры, стоимость не знаю, но будет шикарным узелком для добычи.

Шкаф с одеждой радует робой послушника на мудрость +2, шелковой рубашкой, ботинками с металлическими каблуками на харизму +2 и тепло+1.

На стеллаже просматриваю все реагенты, что вижу, сразу определяю: пяток бутылок маны светло-голубого цвета, один эликсир «последний бой» сразу идет в карман штанов, двадцать эликсиров всех цветов радуги определить не могу, их тоже в сумку. Вторая и третья полка – реагенты, вот тут хуже, понять назначения и названия жидкостей не могу, пять бутылок объемом в литр, три пузатых графинчика пол литровых с плотными крышками – это все на одеяло, не знаю как, но выносить буду все!

Часть материалов, высохших до состояния хрупких веточек или сушеных лапок не узнать, это всё нафиг.

Нижняя полка встречает шкатулкой, она заперта, ключика нет. А где ключик искать?

Перевожу обыск на рабочий стол, первая же книга ставит всё по местам, понять, что за книги, я не могу. Это всё изучать нужно, но увы, не мне. Книги кочуют в сумку, их я тут не оставлю, а читать можно и это, лишь бы знания качнуть; ничем не хуже, чем тот мусор, что Серега травникам дает.

Нахожу десяток пергаментов, лежащих стопкой, в них разработки заклинаний и схемы, но понять не могу, язык неизвестен. При открытии отдельного пергамента, закрытого черной печатью, всплывает окошко вопрос: выучить заклинание?

Так, стоп, кладу пергамент на стол. Заклинание выучить всегда хорошо, но вот как в храме посмотрят на паладина с черной магией? Пойду покурю и подумаю. Глянул на факел, ему еще два с половиной часа гореть. Успею, пора домой.

Глава 4

Обед из пойманного в холодильнике, разминка и кофе с сигаретой. И что тут делать? Я так понимаю, добрался до места, в котором должны были развиваться игроки-некроманты. Только как выучить язык? Та скотина, которую сожгла Машка, отрекаясь от тьмы, вполне могла научить. Мы там запороли цепочку квестов для некроманта-игрока. Только теперь понимаю, что натворили.

А ладно, мы пока играем за светлых, только куда всё девать. Оставить – жадность не позволит. Идея, ищу телефон, там как всегда тишина, разбужу Вовку и пусть думает. Набираю другу и слушаю длинные гудки.

Звонок другу не работает, тогда берем вторую подсказку пятьдесят на пятьдесят и идем спать. Игровое время позволяет действовать, и там есть почта.

Открываю глаза в той же комнате, факел еще полтора часа освещать будет, вот и отлично.

Почта, пишу Аерису: «Вов, как у тебя дела?»

Пока жду ответа, делаю круг по комнате и нахожу занавеску из толстой черной материи у правой стены за столом. Забираю факел и иду по проходу. Метров десять и поворот направо, открывается вид на вторую комнату, только тут пусто, единственное, что есть, это прямоугольный камень или плита размерами как кровать, изрезана рунами и отливает черным, в свете факела мелькают голубые искорки в камне.

Подхожу ближе, игра дает подсказу для тупых: темный алтарь. Возвращаюсь в жилую келью и занимаюсь разбором добычи с рабочего стола: наручники, прикованные к петлям в изголовье стола, не оторвать, скальпели несколько штук, зажим, напоминающий плоскогубцы, и ритуальный кинжал с ручкой из кости с уроном 3-7, вот его точно ворую и вешаю на пояс, если вытащу, Машке подарю.

Письмо отвлекает от изучения скальпелей и игл, что были на столе.

Аерис: «Веду торги, боги не хотят вмешиваться, ибо равенство: они напали, а мы всех убили. Кланы требуют сдать им деревню и камень управления вместе со всей их одеждой, я же утверждаю, что деревня под охраной города, а камень управления у сбежавшего шамана, будут ловить и искать его. Вещи сдаем, сделав, как и они, я нужное отложил в тайник лапами Врыка. Миш, если они узнают, что мы волков спрятали, война будет, не простят. А мы не сможем их держать в подвале долго, шаман строит шалаш себе у хутора, его точно увидят! Ты нужен тут, возвращайся срочно! Они просто выйдут из кланов сотней игроков и устроят бойню, как только их игроки добегут до своего оружия! Мы готовимся защищать хутор через три часа, к вечеру перебьют всех».

Вот порадовал, и как я ему вернусь?

Вот реально, воевать не будут, но отдать деревню – означает слить всю долину и остаться с голой жопой.

Иду по кругу, проверяя всю комнату на добычу. Вот рабочий стол с записями, нахожу в нем выдвижной ящик, а вот и небольшой ключик, вместе с ним лежат россыпью разные камни силы: десяток средней силы, два камня ветра средних, семь слабых силы и два средних камня зверя, Врык за эти камни почки продаст и счастлив будет. Камешки в сумку, ключик в шкатулку. Яркий свет бьет по глазам, проморгавшись, вижу малый осколок камня света мощностью 0.02/15, он даже больше, чем наш прошлый, только пустой. Сразу кладу руку и сливаю ману, запас растет до 0.11, отлично!

Всё, вот теперь вопрос, как выйти живым, встает в полный рост. Беру рюкзак, туда пихаю непонятные жидкости, завернутые в одеяло, сверху шкатулку с камнем и ключиком прямо в замочной скважине. Далее ложатся все книги и свитки, одежда и неопределенные эликсиры. Место закончилось, но этот рюкзак надо вытаскивать любой ценой!

Сумка с эликсирами, что смог определить, стрелами и запасным факелом, лук в левой руке, факел в правой. Можно выходить. Жадность заставляет осмотреть, что еще забыл, вроде бы все украл, можно валить.

С факелом блуждать намного удобнее, минут тридцать уходит на то, чтобы, сверяясь с картой, добраться до нужного туннеля, ведущего к знаку тележки и солнца. Вот только туннеля уже нет, обвал перекрыл полностью потолок крупными плитами вперемешку с мелкими камнями.

Глянув карту, понимаю, что жопа только началась, это был единственный выход на поверхность. Если сплавляться по реке, то там сплав займет в десять раз дольше, чем тут нарисовано, я столько не смогу проплыть без лодки или плота. Столы и пара пустых бочек, но я не видел веревки, так что скреплять плот нечем.

Утопиться? И утопить всю добычу – полный бред. Пока мысли по кругу прокручивают все варианты, возвращаюсь в жилье некроманта, это самое приятное здесь место.

Пишу Аерису: «Вов, я в подземелье, и тут нет возможности сдохнуть, от голода буду помирать еще пару суток! Зато нашел алтарь и ритуальный нож, и осколок света другой!»

Ответ приходит быстро: «Маша рекомендует: засунь осколок в задницу и перережь себе глотку на алтаре, ну или вену на руке! Ты нужен через час, они добрались до деревни, клановые значки удаляют, сейчас будет бойня!»

Вот стерва, хотя, это идея, так, делаем рокировку вещей! Хоть что-то должно оказаться со мной в результате!

Раскладываю всю добычу на столе и понимаю, что скорее удавлюсь, чем брошу это здесь.

Шкатулка в сумку и на голое тело на себя, сверху рубашку шелковую, и следом влезаю во вторую рубашку странника, идет дебаф на ловкость, и хрен с ним.

Карман штанов вмещает пять камней силы средних – это Врыку, остальные сую в карманы пояса, занимаю все места. Сверху натягиваю робу монаха и становлюсь похожим на пугало. Рюкзак, в нем все остальное, и лук отдельно – это с собой, чтобы игре было, что терять. Жалко свитки и книги, но их только если в трусы запихивать, черт.

Втыкаю догорающий факел в подставку в комнате с алтарем. Адреналин чуток штормит, унимаю дрожь и ложусь на алтарь!

7
{"b":"864659","o":1}