Из заданий зачистки у меня остались лишь два: на псевдомантикор и стеклянных сколопендр. Что первые, что вторые, мне почти не попадались.
Помимо получения девятнадцатого уровня в ходе охоты, маскировка перешла на первый ранг ученика. Активные навыки, в отличие от пассивных и профессий, давали +5 только к одной характеристике, и обычно имели меньше направлений развития. Однако, не в этот раз.
[Навык «Маскировка» переходит на «Ранг I – Ученик».]
[Выберите направление развития навыка:]
> «Динамическая маскировка»: Во время использования маскировки вы можете двигаться с 2% за ранг навыка скоростью (12%) и 50% эффективностью;
> «Искусная засада»: Во время атаки исподтишка вы добавляете 2% за ранг навыка (12%) от значения текущей маскировки к неистовству и точности;
> «Природная ассимиляция»: Активация навыка может поглотить дополнительные 20% маны и каждую минуту поглощать всю восстанавливаемую ману, прибавляя её к маскировке по обычному соотношению. Получение таким образом маскировки, равной 90% от изначального значения, позволяет вам «раствориться» в окружении и стать неразличимым для магического восприятия ниже вашей текущей маскировки.
Третье направление – явно прощальный подарок от пёсика, заставившего час играть с ним в прядки, да и от разбушевавшихся монстров пришлось немало прятаться. В сети говорят, что некоторые активные навыки, помимо двух стандартных направлений, могут получить третье, если вы предварительно выполнили соответствующее условие.
Решив немного посчитать перед окончательным выбором, я остановился на том, что сейчас для получения полной отдачи потребуется 40-100 минут, в зависимости от внешних условий, которые с ростом значения духа будут уменьшаться. В обнаружении скрытых противников маги полагались на разные вариации заклинания «Обнаружение», способное почувствовать вас в магическом или иных спектрах, а такие навыки, как выслеживание, полагались на «жизненный» спектр.
В последнее время, из-за подросшего восприятия и ранга навыка, мне удаётся заранее обнаружить скрытых монстров. В отличие от завязанных на восприятие навыков, магические имели практически абсолютную силу и без соответствующих контрмер являлись злейшими врагами скрытников. Иметь возможность полностью скрыться хотя бы в одном из спектров – выглядит крайне сильно.
Как ни прискорбно это признавать, но в краткосрочной перспективе от этого мало толку. Навык, возможно, сделает меня настоящим королём засад, вплоть до того момента, как кто-то додумается искать в одном из других спектров или «ручками» прощупывать каждую щель. Однако, наверняка, с ростом ранга навыка будет появляться возможность избегать и иных методов обнаружения.
Не зная, как поступить, я оставил выбор на потом, стоит посоветоваться со знающими людьми среди местных и игроков. К тому же, никто не заставляет делать выбор немедленно.
Характеристики за уровень ушли в интеллект, развитие ремёсел показало, что памяти на всё не напасёшься, а усваивать их придётся регулярно, чтобы пробить незримую стену рангов профессий.
С первыми лучами последовал дежурный отчёт от Сурьи. Сегодня богиня хвалила меня за зачистку территории от монстров, но репутацию зажала. Я забежал в лавку и покормил Йо, оставленную вчера вместе с матерью. Лисица уже заметно окрепла и простые игры теперь спокойно заканчивались кровавыми следами укусов, благо заживали такие отметины быстро.
Ладья ещё вчера оставила заявку в гильдии авантюристов, но, пока, на неё никто не откликнулся. Тем не менее, учитывая условия, я бы разочаровался в игроках, упусти они такой выгодный контракт. Хотя никто и не знал, что ловить монстров придётся в подземелье, это открывает возможность получить один из титулов серии «Пионер». За первое получение серии титулов обязаны дать два пункта пробуждения, которые автоматически вложатся в доступные таланты. Думаю, не стоит объяснять насколько это ценно.
На очереди посещение лавки портного в ремесленном квартале. Как простому человеку, шить мне удаётся существенно лучше, чем ковать металл. Сей навык за последние годы стал уделом очень ограниченной касты людей. Сохранению кузнечных традиций мешали неподъёмные ограничения на выброс продуктов сгорания углеводородов в окружающую среду и драконовские штрафы за их превышение. Ни о какой традиционной ковке речь давно не идёт, в лучшем случае хорошие реплики на современном оборудовании.
Под мелодичный перезвон колокольчиков я вошёл в одну из популярных мастерских. Внутри, ожидаемо, оказалось достаточно людно. Помимо местных работников за однотипными столами и ткущих ткань з примитивными станками, четыре девушки из числа игроков во всю корпели над какими-то платьями, обсуждая моду на повышенных тонах. Тем не менее, гам стих, когда в комнату вошла девушка-фавн. Из-за низкого роста и габаритов выглядела она, как подросток, но в коллективе имела высокий авторитет, как минимум игроки не решались шуметь в её присутствии.
Не сразу удалось идентифицировать животную принадлежность девушки. На голове довольно большие остроконечные уши с ребристой ушной раковиной, пробивающиеся из кудрявых смоляных волос до плеча. Кожа пепельно-серая с непонятными пигментными пятнами или шерстью под цвет волос. Они же полностью скрывали ладони, делая их похожими на перчатки, на ступнях, шее и суставах, вроде, такая же тема. Самой необычной чертой в её внешности были перепонки, которые шли вдоль обеих рук, соединяясь на спине в виде короткой накидки. С лицевой стороны перепонки имели более светлый оттенок, а со спины практически не отличалась от остальной кожи, даже тёмные пятна продолжали свой рисунок.
Всё это удалось хорошенько рассмотреть поскольку девушка носила повседневное платье белого цвета без бретелек, которое оставляло руки, ноги и половину спины открытой. Видимо, анатомические особенности не позволяют без лишних проблем носить закрытую одежду.
Глаза огромные янтарные с вполне человеческим зрачком, но двумя кольцами радужки серого и зелёного цветов. Где-то за спиной виднеется длинный пятнистый хвост без кисточки.
«Что-то среднее между летучей и обычной мышью? Вполне возможно. Сомневаюсь, что она способна летать, но мало ли. Вполне возможно, что у этих фавнов есть частичная физическая трансформация, как у морских эльфов при попадании в воду».
– Чем могу помочь? – первой обратилась она ко мне, видимо, я слишком долго её разглядывал.
– Хочу научиться обращаться с тканью и кожей, – не став медлить, протянул я пять золотых, правда пришлось немного наклониться.
– Хм, конкретно кожа или ткань? – задала девушка-мышка вопрос, не спеша принимать оплату.
– Кожа, желательно дополнить обучение использованием прочных нитей для доспехов, уходом за бронёй и ремонтом. Немного знаком с кожевенным делом, что должно помочь с обучением.
– Тогда сама тобой займусь, так и так, работа стоит, – с осуждением сказала она, взглянув на входную дверь. – После выброса поставки сорвались, а кожевники не успевают обрабатывать постоянно прибывающие шкуры…
Девушка ещё долго причитала, поминая недобрым словом всех подряд. Эх, знала бы она, что виновник у неё под носом.
Мы вышли из общего зала и зашли в отдельную мастерскую, судя по всему, личную. Внутри небольшого помещения разместился пяток манекенов с одеждой и доспехами разной степени завершённости, широким столом с разметкой, где замеряли и резали ткань, а также бесчисленное число рулонов и стопок всевозможного материала.
– Меня зовут Фокс, – хотелось бы понимать, как обращаться к учителю, мы тут надолго.
– Веро́ника Эш, – представилась девушка, доставая с одной из полок каталог с образцами ткани и ещё один с кожей.
– Эш? Это имя рода? – мне как-то не попадались местные с фамилией, возможно просто не называли, поэтому она и не отображалась на идентификаторе.
– Эш – это имя клана мышехвостов, к которому я принадлежу. Во многом похоже на фамилию дворян, но в общине не все связаны кровными узами, поэтому это скорее указание на место рождения, – не прекращая подготавливать рабочее место, ответила девушка.