Литмир - Электронная Библиотека
A
A

Все прошло, как и было задумано.

Храм змеи был огромен. Это циклопическое сверкающее зеркальными окнами здание было похоже на ступенчатый конус, огромную ступенчатую пирамиду, но не четырёхугольную, как пирамида Джосера на Земле, а круглую. Она имела 10 этажей ступеней. По сравнению с этим храмом храм Серебряного дракона был маленькой избушкой. Изнутри храм поражал не столько величественностью, а сколько нарядностью, яркостью красок и множеством картинок, демонстрирующих самые разные миры. Было много посетителей самых разных рас.

Их провели в центральный зал с высоким потолком, наверное, он занимал несколько этажей, в проходных комнатах потолки были не столь высоки. Но этот зал явно не пронизывал все этажи, в нем было искусственное освещение, в центре зала стояла прозрачная колонна, которую обвивала змея.

Поний попросил Анта остаться при входе, а всех магов провел к колонне. Разумные, стоящие вокруг колонны, расступились пропуская неофитов. Люди произнесли клятву вслух, и вокруг каждого завертелось зеленое облачко. Ант отметил, что около нескольких человек оно было очень бледным. Это были лекари не маги, но Великая змея приняла их клятву. Потом каждый из них коснулся колонны, и та после стольких касаний заиграла всеми цветами радуги. Поний вывел всех целителей из центральной залы в боковые, менее торжественные, но столь же нарядные, где располагались лавки с книгами-кристаллами. Каждый неофит мог выбрать 2 кристалла. Даже для лекарей не магов была лавка.

Ант подошел к центральной колонне. Он вслух произнес: «Великая змея, я служитель Серебряного дракона, прошу твоего благословления для ведения дел с расой лис» и коснулся рукой колонны, та отозвалась легким сиянием голубых всполохов, а в руке у него оказался кристалл. Ант отошел в сторонку и прочитал, то что ему выдала змея, это было умение для дипломата — Сила убеждения (пассивное умение, повышающее силу убеждения на 10 %). Потом князь узнал, что целители тоже во время касания колонны получили по кристаллу, а потом смогли выбрать еще и по 2 кристалла в лавках. Змея была щедра к людям.

На обратном пути Поний был задумчив. Казалось, что все замечательно, маги-лекари принесли клятву целителей, теперь они безопасны для любых рас, причем Поний уговорил их выбрать по одной книге по физиологии иноземных рас, теперь на земле есть специалисты по оказанию помощи предстателям 15 высших рас. С целителями все получилось удачно, Великая змея его отблагодарила за такое количество неофитов. Подняла на уровень три самых важных умений.

Но вот с князем все прошло не так, как задумано, он то рассчитывал на появления некоторых обязательств перед Великой змеей, и, следовательно, перед ее иерархами, которые в основном были лисами, а Великая змея просто благословила князя, ничего не потребовав в замен. Чертов Серебряный дракон, даже Великая змея пасует перед ним.

Часть 17

Глава 66

На Земле к Анту подошел начальник смешенного полицейского подразделения Молк, который уже прилетел на Землю. Он поинтересовался, где же его заместитель, князь пообещал представить того в ближайшее время. Пришлось поторопить Лебедянского. Не нравилось князю, что тот был временным работником, но сейчас трудно было найти другого специалиста.

Итак, Лебедянский появился в игровом центре. Его проинструктировали по прохождению лабиринта и отправили в игру. Ант волновался больше него, время торопило, а другого полицейского искать было некогда.

Почему он предложил игру Лебедянскому? Да потому, что тот понравился, еще при первой встречи, прежде всего тем, что Ант не смог его просканировать. У Лебедянский было глухая защита и Ант был уверен, что она сохранится в игре. А при работе с иномирцами, такими как лисы, защита от мага-псионика жизненно необходима. На мощные защитные амулеты денег просто не было.

Кроме того, Анту понравилось, что после памятного разговора к ним не пришли из комитета по играм с проверками и запретами. Вряд ли, Лебедянский забыл о насторожившей его игре, но горячку пороть не стал. Значит хочет сначала разобраться. Ну так вот, пусть и разбирается.

Ант волновался зря, все получилось, как нельзя лучше. Лебедянский, пройдя лабиринт, получил профессию следователь. Ант не мог видеть профессии другого игрока, да и просканировать того не удавалось, но он привел своего протеже к начальнику космопорта и попросил показать предназначенные на продажу кристаллы-учебники для полицейских. Среди предложенных кристаллов Лебедянский выбрал те, что связаны с работой следователя и смог их прочитать, подняв профессию на несколько уровней.

Вот уровни князь увидеть смог. Только после этого он повел своего протеже знакомиться с начальником нового смешенного полицейского подразделения. Молк довольно доброжелательно отнесся к своему заместителю, без раздражающей людей надменности.

Почему Лебедянский решил потратить свой отпуск на игру, было несколько причин. Игра его заинтересовала, и он собрал сведения о ней, в том числе и о ее лечебных свойствах. Хотя в РЦ занимались реабилитацией людей, перенесший травмы, но ходили слухи и о тот, что игра помогает в лечении многих заболеваний. Следователь даже подумывал, не пройти ли ему курс восстановительного лечения, но узнав сколько стоит месяц такого лечения, призадумался. А тут ему предложили играть бесплатно, точнее с неплохой доплатой. Кто же от такого откажется. В некоторые РПГ он играл в молодости, и в этой игре рассчитывал не ударить в грязь лицом. Кроме всего прочего, волновал его и уход на пенсию, хотя он уже нашел себе подходящее место в архиве, но чем черт не шутит, может и игра пригодится.

Из того же интернета, узнал о том, что часть игроков считает, что в эту игру играют инопланетяне. В инопланетян, Лебедянский не поверил, но вот фраза Ант, о том, что за мобом может стоять другой игрок, не давала покоя.

Игра разработана в Индии, потому игроки, играющие мобами, скорее всего оттуда. А найти их трудно. Там такое смешение народов, верований, даже подобную организацию игроков спрятать можно.

Ну а если допустить, что эту организацию укрывает правительство, географию придется расширить. Правительство любой технически развитой страны может создать подобную группу и скрыть ее надежно, было бы программное обеспечение. Потому, в свои задачи Лебедянский не включал поиск мест обитания игроков противоположного лагеря.

Ему хотелось оценить насколько безопасной была игра «Дивный мир» для обычных пользователей. В совершенно безопасные столь сложные игры он не верил. Любая сложная игра оказывает психологическое и идеологическое давление.

Общаясь с начальником космопорта, полицейским Молком и другими кмерами, Лебедянский видел в них игроков и не страдал от размышлений о том, как мог имитировать такое сложное поведение фрагмент программного кода. Даже общаясь с гоблинами, он допускал, что это группа ребят из соседнего двора слегка потешается над ним. И веселился вместе с ними. Такое его отношение создавало ауру шутливой деловитости и помогало общению со всеми встречающимися личностями.

Несколько легкомысленное отношение к игре сыграло с Лебедянскую злую шутку. Он, кроме всех прочих, познакомился с полицейскими, можно сказать, из соседнего отдела, теми, кто работал у кмеров на Земле. Поскольку Лебедянского интересовал процесс задержания преступников, то он попросил показать артефакты, которые не дают преступникам убежать в реал.

Ему не только показали артефакт, но и предложили испытать его действие на себе. Лебедянский согласился (это же так интересно!). Слегка насторожило то, что с него потребовали расписку о том, что на эксперимент с задерживающим артефактом он идет добровольно. Но ведь это игра, здесь все понарошку! И он поставил отметку о своем добровольном согласии.

Поскольку артефакт имел форму цепи, то этой цепью экспериментатора связали и оставили в одном из кмеровских домов, сказав, что скоро придут за ним и освободят. Кмеры исчезли, а также исчезла кнопка «Выход» в визоре несчастного экспериментатора.

50
{"b":"850773","o":1}