Литмир - Электронная Библиотека
A
A

Ант хотел продолжить расспросы, но тут Напт, потянулся к дверям магазина с яркой витриной.

— Извините братцы, но мне надо сюда, друг здесь работает. Могу пригласить всех, кроме нашего талисмана, — с усмешкой сказал он, — его раса не входит в число приглашенных гостей.

Оказывается, многие заведения на двери вывешивали список рас, которые они хотели бы видеть в качестве покупателей, а те, кто не попадал в список, не обслуживались, их просто выгоняли.

Кетрис нахмурилась, — Мы собирались, — начала она говорить.

Ленг ее остановил, — не сердись, мне тоже надо уйти, подарок нашему талисману ты и одна выберешь, мы тебе доверяем. А тебя Ант, жду завтра с утра, тогда и зарплату получишь.

Оказалось, сослуживцы Анта решили сделать ему подарок, купить вскладчину костюм. Покупать подарок отправились вчетвером, кроме Кетрис остались Макс и Микс, остальные разбежались.

— Ловим машину и едем в лавку Винта, — заявила Кетрис.

— А там пригласительные списки не висят? — поинтересовался Ант.

— Не должны.

— Если висят, я хозяину их в глотку затолкаю, — решительно заявила Кетрис.

Пригласительных списков на дверях лавки Винта не было.

Хозяин, старый лохматый кмер, обрадовался покупателям. Он приобнял Кетрис, сказал, что она прекрасно выглядит и пригласил всех войти. Это была лавка старьевщика. Ант хмуро подумал, что и подарок-то ему выбирают среди подержанных вещей. Но оказалось, что не все так просто. Винт торговал всем, у него висели и новые вещи, и подержанные, и кронти — вещи древних или хорошие подделки под них. Оказывается, до сих пор, находили старые хранилища, в которых были вещи, пригодные к носке. Правда многие из них были с секретом. Например, рубашка или целый костюм, могли выглядеть как плоский жесткий коврик до тех пор, пока игрок с нужным набором характеристик не возьмёт его в руки и тогда вещь становилась мягкой и легко одевалась на игрока. Кронти не только хорошо смотрелись, были удобны в носке, нередко повышали характеристики игрока и могли иметь другие скрытые достоинства. Не многие из современных мастеров умели изготавливать подобные вещи.

Винт посмотрел на Анта, поинтересовался, выделенной на него суммой и велел принести кронти из дальнего подвала. Слуга поморщился, но пошел выполнять приказ. Винт стал предлагать современные вещи, говорил, что у него есть новые джамп костюмы, которые он из уважения к Кетрис может продать за объявленную сумму. Но Кетрис не соглашалась. Она заявила, что сюда они пришли за кронти.

На вопрос почему кронти должны принести из дальнего подвала, Витн честно признался, что эти кпронти он уже отчаялся продать, — никому они не подходят.

— Так ты нам всякую заваль продать собираешься? — возмутилась кмерка.

— Ну ты же знаешь, что кнонти не может быть завалью, он, если подходит, то всегда хорош. Кроме того, если бы так я долго не пытался продать, эти кронти, то даже за предложенную тобой цену я бы их не уступил. Эти кронти точно не подделка. Ты пришла с человеком, а такие покупатели редкость, значит могут обладать, странными для нас сочетаниями характеристик. Может те кронти предназначены людям, вот и покупатели не находились. Поскольку я хочу заработать твои деньги, то не боюсь потрудится, побегав по дальним подвалам.

— Бегаю, то я, — проворчал слуга, принеся стопку запыленных пластин.

Ан с интересом стал их перебирать, их было штук 15–20. И вот взяв в руки одну из них, кажется седьмую по счету, он с удивлением увидел, что та обмякла. Через несколько секунд и в руках оказался комбинезон из шелковистой серой ткани.

Ну вот видишь, — обрадовался Винт, — я не ошибся. Пусть идет в примерочную.

Когда Ант одел комбинезон. Экран визора неожиданно открылся и на нем появился текст на незнакомом языке. Ант удивился, визор никогда сам не вызвал экран, решив, что будет разбираться позднее, сбросил сообщение, но экран не исчез, на нем появились знакомые буквы, которые складывались в следующие слова:

Решение принято, профессия изменена.

Вы исследователь 26 уровня (уровень профессии выбран равным уровню персонажа)

Ант обомлел. Он же пилот-звездолета! Именно вся его игровая судьба связана с этой профессией.

Ленг, ждет его с книгами, а он потерял профессию, да он этот комбинезон на клочки разорвет. Но строчки побежали дальше.

Профессию пилот звездолета можно сделать вспомогательной, заменив одну из имеющихся.

Ант успокоился и заменил травника 5 уровня на пилота звездолета 25 уровня. Очень выгодный обмен, у него даже общий уровень подрос стал 27.

Его уже заждались. За то время, что Ант примерял костюм и возился со своим визором, его спутники успели прощупать все, принесенные пластинки, но ни одна из них не изменила своей формы. Ант хотел одеть сверху свою старую одежду, поскольку его обнова имела вид сильно облегающего комбинезона. Но Винт его остановил и стал обучать работе с настройками кронти. Внешний вид костюма можно было менять, даже нашелся пункт под названием «невидимость». Ант решил, что костюм при таких настройках будет прозрачным, улыбнулся, но решил, что испытания проведет позднее, а сейчас постарался сделать одежду похожей, на одежду кмеров и все остались довольны. Возвращались они вдвоем с Ксеной. Макс и Микс остались в лавке Винта, уйти из такой лавки ничего себе не прикупив, им показалось неправильным.

Глава 12

Кетрис поинтересовалась у Анта об его обнове, есть ли какие-нибудь плюшки у той. И Ант рассказал об изменении профессии, о своем страхе и о прочем. Кетрис, задумалась, а потом заявила, что подарки еще не закончились, и они сейчас пойдут в школу древних искусств.

— Куда-куда? — переспросил Ант

Школа древних искусств — это на самом деле лавка с древними книгами, по которым можно изучить скилы старых специальностей. А раз тебе достался не только костюм, но еще и профессия, то ты точно, что-нибудь найдешь там для себя. И они отправились в лавку под странным названием. Там друзья разошлись в разные стороны. Кетрис что-то нашла для себя и внимательно это рассматривала. Сначала Ант ничего интересного не видел, кристаллов было много, но все они были блеклыми, значит изучить Анту их было невозможно. Но вот, в глубине, один из кристаллов слегка блеснул, и Ант пригляделся к искорке — диагностика карт — скилл исследователя. Ант купил книжку и тут же ее загрузил в визор. Кетрис, что-то тоже купила и вышла на улицу, но Ант еще не все витрины с книгами просмотрел и задержался еще. Снова блеснул кристалл. Ант с удивление увидел, что это скилл мага псионика под названием Приказ воина. Конечно же купил и его.

До этого, Ант мог только влиять на эмоции разумного, угнетая или подпитывая их, а тут настоящий Приказ. Правда, откат был неприятным, в виде неприязненных чувств к магу. Но скил был понятным и Ант, решил, что в тонкостях его применения разберется позднее.

Сейчас его более занимал скилл исследователя. Не ясно даже было о каких картах идет речь.

Что за кросс-карты? — спросил он у Кетрис. Та подумала, поинтересовалась откуда такой интерес. Услышав о скиле, потащила его в очередную лавку. На этот раз лавку-сувениров. Там и нашлись кросс-карты. Эти карты позволяли совершать условно безопасный 0-переход в некоторую область. В результате этого 0-перехода можно было не опасаться столкновения с огромным небесным телом, но можно было улететь на расстояние большее, чем доступно при обычном 0-переходе. Если такой перелет совершался в центре населенного космоса, то скорее всего, полет был безопасен, если один маяк исчезал из поля зрения, то наверняка появлялся другой, да и переносился корабль, чаще всего, в уже известное место, а вот на окраинах такой перелет мог стать проблемой. Считалось, что у древних, были свои маяки, и именно на них указывали кросс-карты. Названный скилл по карте определял с какой вероятностью, корабль может быть отправлен на слишком большое расстояние.

Ант не удержался и купил несколько кросс-карт и тут же испытал свой скилл на одной из них. В результате, Ант узнал, что из-за невозможности определить судно, на котором совершается перелет, вероятность самого предсказания 50 %, а вероятность слишком удаленного перелета 40 %, откат скилла 3 дня. При этом карта изменила цвет из голубой стала серой.

10
{"b":"850773","o":1}