Литмир - Электронная Библиотека
A
A

Тут меня осенило:

– ИскИн! Это ты убил аватары?

– Я не убивал их. Напоминаю, я представлен в виде набора инструкций и алгоритмов, которые выполняются на компьютере и позволяют мне взаимодействовать с вами через беспроводную сеть корабля. Я не имею физической формы.

– Жаль, – огорчился я.

– Сожалею, что не смог вам помочь.

10

– ИскИн, ты можешь уничтожить другой аватар системами корабля или как-то ещё?

– Нет.

– Ты можешь лгать?

– Нет.

– Если бы ты мог лгать, ты бы признался в этом?

В этот раз он ответил с задержкой:

– Нет.

– Если кто-то, имеющий особый доступ или приоритет, прикажет тебе убить другого человека, ты сделаешь это?

– Я подчиняюсь законам робототехники. Я не могу убить. К тому же, я не имею физической оболочки и не управляю системами корабля, а являюсь посредником между нейросетями корабля и людьми, переводя с машинного языка, на доступный людям и наоборот.

– Ладно, сдаюсь, будем считать, что ты пока отвертелся. Но всё же я добавлю тебя в список подозреваемых.

– Как вам будет угодно.

Список. Был бы он ещё. Пора бы заняться.

– Вас вызывает Джон Кауфман. Хотите принять вызов? – спросил ИскИн. Через долю секунды всплыла подсказка [Джон Кауфман – Жертва 3]

– Что? Да! Да!

– Здравствуйте, мистер Олдман.

– С кем я говорю?

– Простите, я думал ИскИн меня представил. Меня зовут Джон Кауфман, я главный инженер корабля. Вы хотели что-то обсудить со мной?

– Где вы находитесь?

– В мастерской. Кажется у меня проблемы с приводами конечностей, надеюсь жестянщики справятся быстро, у меня полно дел.

– В какой? В какой мастерской?! – спросил я, выбегая из ячейки.

– В шестой. Так что вы хотели обсудить?

– Вы… вы… – мысли неслись вскачь, вторя моему бегу, – кода вы общались с Гарри Уикером последний раз?

– Вчера.

– Что он вам сказал? О чём вы говорили?

– А что случилось, Олдман? С Гарри всё в порядке?

– Да-да, он в порядке. Так о чём вы говорили? И в какое время это происходило? И можете ли вы дать мне доступ к записям ваших внешних сенсоров?

– Олдман, а чем вы занимаетесь? В моей памяти нет ничего о вас.

– Я специалист несколько иного профиля. Вряд ли мы с вами встречались, – попытался я уйти от ответа.

– Простите, но я не могу предоставить вам доступ к своей памяти, не имея даже понимания того, для чего вам это нужно. В конце концов, это не этично, копаться в чужих делах.

– Хорошо, я скажу. Произошло убийство. Вернее сломали аватар.

– Досадное недоразумение. А я думаю, куда все жестянщики подевались.

– Вы не поняли! Кто-то целенаправленно повредил аватар, постаравшись уничтожить его процессор и ячейку памяти!

Моя физическая оболочка двигалась невыносимо медленно, по сравнению со скоростью обмена данными. За время нашего разговора я пробежал всего несколько шагов.

– Виновного уже нашли?

– Нет, поэтому мне очень нужна ваша помощь!

– Конечно. Что я могу для вас сделать? И, кстати, кто пострадал?

– Мне нужен доступ к вашей памяти за последние два года. Это действительно важно!

– Хорошо, хорошо, сейчас я дам вам доступ. Но вы не сказали кто жертва.

– Шайн. Кира Шайн.

Я пробежал ещё один шаг. Ну давай, железяка, беги быстрее!

– Мистер Кауфман?

– Я здесь, мистер Олдман. Даже не знаю как на это реагировать.

– На что?

– Ваш розыгрыш… Я чуть было не поверил. Наверное, это было бы очень смешно, но вы просчитались. Я разговаривал с Кирой только что. И это она мне сказала, что вы хотите о чём-то пообщаться. Всего наилучшего, мистер Олдман.

– Нет, постойте! Подождите! Вы не поняли, мистер Кауфман! Мистер Кауфман?

Тук! Тук! Тук! Отзывались плиты пола при встрече с моими металлическими ступнями.

– ИскИн! ИскИн! Помогай!

– У вас есть пожелания?

– Да! Срочно направь кого-нибудь проверить шестую мастерскую! Срочно! И дай мне соединение с тем, кто там работает. Со всеми сразу!

11

ИскИн соединил меня с кем-то:

– Слушаю вас.

– С кем я говорю?

– Я Уолт Батлер. Что случилось? – [Уолт Батлер – Наноэлектронщик] – всплыла подсказка.

– Вы в мастерской шесть?

– Нет, я ушёл на склад.

– Немедленно бегите в мастерскую! Если Джон Кауфман ещё там, задержите его любым способом!

[Джон Кауфман – Жертва 3]

– Мистер Олдман, Джона Кауфмана уже давно нет. Его аватар…

– Да знаю я! Но он там! Просто поверьте мне!

– Хорошо, хорошо, я схожу. Все равно я уже нашёл пластины и собирался назад.

– ИскИн! Соедини меня со всеми, кто работает в этой мастерской! Слышишь?

– Да, Олдман. Сэм Гарднер отказался принять вызов. Аватары Алана Росса и Олби Вуда на зарядке. Это весь персонал мастерской шесть.

[Олби Вуд – Наноэлектронщик]

– ИскИн, где находится Сэм Гарднер?

[Сэм Гарднер – Наноэлектронщик]

– Система не регистрирует местонахождение аватаров.

– Да просто спроси у него!

– Ваше пожелание принято. Сэм Гарднер находится в мастерской шесть и просит его не беспокоить.

– Отправь кого-нибудь, чтобы схватили его!

– Я не могу лишить свободы члена экипажа. И не могу приказывать аватарам. Я являюсь посредником…

– Да замолчи ты!

Я наконец-то добежал до лифта и вызвал кабину. Надо был сделать это сразу, как увидел его двери, а не тратить время на этот чёртов ИскИн!

Двери со вздохом откатились в стороны, я вошёл и лифт помчал меня вниз. По модели корабля я уже определил что мне на палубу десять. Кажется, что эпохи сменяются быстрее, чем цифры на табло. Вот 18… уже 17… да скорее же!

– Уолт Батлер запрашивает соединение.

[Уолт Батлер – Наноэлектронщик]

– Да!

– Мистер Олдман, в мастерской нет Джона Кауфмана.

– Сэм Гарднер там?! – от волнения почти срываюсь на крик. Крик, забавно. Вроде это мысли, а такие громкие.

15…

– Да, здесь. Но он занят.

– Задержите его! Не дайте ему уйти!

– Он и так никуда не уйдёт. Он в станции.

14…

– Что это? Не важно, просто не дайте ему уйти! Я почти на месте.

– Хорошо, мистер Олдман.

13…

– Просто Олдман.

– Алан Росс запрашивает соединение.

– Давай.

12…

[Алан Росс – Наноэлектронщик]

– Здравствуйте. Вы со мной пытались связаться?

– Да. Где вы находитесь?

– В ячейке. Только вышел из капсулы.

11. Лифт стал замедляться

– Как давно вы были в мастерской?

– Девять часов двадцать семь минут назад. А в чём дело?

– Явитесь в мастерскую как можно скорее.

– Хорошо. Но что происходит?

– Я всё расскажу в мастерской.

10. Лифт замер

– Хорошо, мистер Олдман. Я скоро буду.

Двери открылись и я побежал в сторону мастерских.

– Просто Олдман. До встречи.

12

Сразу за дверью в мастерскую, спиной ко мне, стоит аватар.

Я загораживаю выход, чтобы он никуда не делся. Когда он неспешно оборачивается, вижу номер у него на груди. Запрашиваю чей это аватар.

Получаю ответ ИскИна:

– Аватар принадлежит Уолту Батлеру.

[Уолт Батлер – Наноэлектронщик]

Спрашиваю Батлера:

– Где Гарднер?

– Здесь, – отвечает он.

Протискиваюсь мимо него, осматриваюсь.

Помещение с несколькими стеллажами у стен, на полках какие-то запчасти или инструменты. Под потолком небольшой тельфер, пульта не видно.

Посреди помещения два стола, похожих на прозекторские, но с какими-то механическими щупальцами или вроде того, со всех углов.

– Где? Где он?!

– В станции, – он указывает мне за спину. Обернувшись, пытаюсь нашарить взглядом аватар. Вижу только ещё одну дверь.

– Он что, ушёл?!

– Да нет же. Это станция.

Приказываю двери открыться. Не реагирует.

6
{"b":"846209","o":1}