Литмир - Электронная Библиотека

Каждый новый игрок при первом подключении через капсулу проходит подсознательный многосторонний тест психики, где его классифицируют по всем значимым параметрам. И позднее, когда ИИ требуется определённая модель поведения, из банка данных выбирается наиболее «соответствующий» заданным требованиям игрок, в настоящее время находящийся в игре. При его выходе из игры, берётся следующий по списку кандидат либо даже используется коллективное сознание подходящей сходной по характеристикам группы, чтобы избежать перемены настроения и раздвоения-растроения личности НПС, что присутствовало в первых вариантах этого чуда кибернетики. По мере «научения» программы, надобность в таких подпорках исчезала, использовался лишь потенциал мозга «капсульников».

А вот очень сложно — для понимания того, как именно данная штука работает. Анжело давненько перестал спрашивать отчётные бумаги у научно-исследовательского отдела, настолько там было заумно написано, проще спросить у них по-человечески: получается или нет?

Анжело опять повернулся к окну, уже спокойно размышляя: «Ещё хотя бы несколько удачных попыток переселения, чтобы была некая уверенность, и пошёл бы на оцифровку, время — безжалостный убийца. Ох, он бы там развернулся от души — еда, спиртное, девки» — всё то, чего уже давно не позволялось здесь, и потому особо остро хотелось. «Заначка» в игре была сделана очень нехилая, на всю бесконечную жизнь.

Глава 17

До записи видео очень редко появлялся на улице в Лейшане, с выкупленного участка земли предпочитая уходить кольцом-телепортом в Армин, а уже оттуда куда надо, сейчас же это стало за правило. Торчать нам тут ещё не меньше недели. Это пока деверь или может быть свояк, никогда не разбирался в этих степенях родства с братом жены, вместе с Дмитрием полностью закончат работу по моему проекту. Иванон по-прежнему ходит в данж вместе с «Первыми» — для контроля за выпавшим лутом и потихоньку качается.

Наш дом, в смысле, моя палатка, стала популярным местом в узких кругах моих немногочисленных друзей. Светлана также перебралась сюда, поближе к мужу, так сказать, здесь же и работает на пару с Милареной, у них идёт взаимное обучение и обмен тонкостями и хитростями ремесла. Сделанное обеими мастерицами вывозили на продажу в Москву, где подбирали Ивана, который также предпочитал проводить вечера в нашей компании. После трудового дня позволяли немного расслабиться, шашлыки-машлыки, новинки кино в личном кинозале, водные процедуры в бассейне, танцы во дворе под музыку приглашённых неписей, правда, при этом приходилось ставить лёгкую перегородку, за которой они располагались, чтобы «не видеть» присутствующих, вдруг через их глаза могут обнаружить меня.

По этой же причине временно перестал появляться в Ульсане, «Белый лотос» знает и обо мне и о связи с Братством, так что осторожного Бог бережёт. С альвами и Армином немного другая ситуация: о них никто не знает, кроме своих, а уж место их обитания и вовсе не засвечено. К тому же, без посещения столицы Рода я никак не могу обойтись, быстрая зарядка от Хранителя для медальона-телепорта это такая штука, без которой и ни туды и ни сюды.

Наши с Милой комплекты одежды у Дуонга я, конечно, перед этим забрал. Благодаря вложенным усилиям и средствам, и особенно зельям искусности для мастеров, диковинки из наборов получились выше по статам, чем уники. Храмовой жрице по моим эскизам сделали нечто под «пиратку»: белая блуза, корсет, брюки (она у меня девушка боевая, ближнего боя не избегает, так что смущать сверхкороткой развевающейся при любом движении юбочкой не стал, на красоту её ножек я могу и в одиночку полюбоваться, внутри меня проснулся жуткий собственник). Ну и аксессуары: пояс, перчатки, перевязь для посоха и арбалета, сапожки. Треуголку на голову делать не стал, неудобно в бою, небольшая шляпка без полей, напоминающая берет, заколками цепляется к волосам.

Нужные характеристики сета рассчитывал скрупулезно, насколько мог, тщательно просмотрев её статы, навыки и умения, и учитывая те вещи, что у неё уже есть. Да, её окно характеристик персонажа удалось вызвать настойчивыми многочисленными повторениями: «Меню, показать полные характеристики»…

Вот что получилось в итоге после всех манипуляций:

Миларена. Уровень: 208

Раса:Человек.Расовый бонус:скорость обучения +10%

Класс:храмовая жрица.

Классовые особенности:доступна только тканевая одежда. Доступное оружие: посох, копьё, жезл, кинжал, одноручное дробящее, арбалет. Доступен лёгкий щит.

Модификант здоровья 45, модификант маны 4, модификант регенерации маны 4.

На каждом чётном уровне получает очко интеллекта, на каждом нечётном очко ловкости.

Характеристики:

Сила: 405 + (550) = 955

Ловкость: 610 + (590) = 1200

Жизнь: 100 + (390) = 490

Скорость: 220 + (780) = 1000

Выносливость: 250 + (90) = 340

Интеллект: 210 + (490) = 700

Мудрость: 20 + (90) = 110

Дух: 50 + (90) = 140

Знания: 1 + (25) = 26

Доступно очков для распределения: 0

Производные:

Здоровье: 22 050

Регенерация здоровья, % в минуту: 7

Мана: 440 + бездонный накопитель (кинжал — артефакт)

Регенерация маны, в минуту: 560

Максимальная грузоподъёмность: 416 кг.

Грузоподъёмность без потери выносливости: 416 кг. на 1340 мин.

Профессии:

Алхимик —

YZ

Травник —

ABG

Портной —

FJ

Кулинар —

AAA

Навыки:

Магия Воды

Магия Света

Магия Природы

Ловкач

Книголюб

Техника «Быстрый посох»

(Прим. Автора — написал через «плюсы» и скобки, чтобы самому потом не путаться, что к чему)

Если говорить коротко, «заточил» сет на физатаку с уклонением, задрав ловкость, силу и скорость, для магии немного вложившись в интеллект, который гораздо выгоднее прокачивать вложением собственных очков характеристик из-за удвоения навыком книголюб, присутствующим у неё. Даже не знаю, что он тут делает, игра впихнула в набор? Ещё три навыка используются на магию, тоже не иначе как «рандом» от системы. Поэтому, её придётся вытягивать как минимум на «великих мастеров».

Первоначальную задумку с большим количеством жизни позднее отверг, даже с действующим модификантом Милы, который на удивление, оказался выше, чем у меня, видимо, особенность боевого класса (вот тебе и «хрупкая» жрица), вложение в здоровье получалось «невыгодным». Надо завести ей «толстого» питомца с функцией «защиты хозяина», так гораздо проще и эффективнее.

По итогам напряжённых раздумий и расчётов вышло так, что ни капли не вложился в дух, мудрость и знания. Знаний хватает от выпитых эликсиров постоянства, а мудрость не нужна в связи с наличием артефакта-накопителя. Дух также оказался невостребованным, своё здоровье она может поправить самолечением, а количество маны восполнить либо эликами, либо «перекачкой» от меня.

Вот только теперь не знаю, правильно ли поступил, сделав такой выбор? Хотя, если захочет постоять сзади, побыв в роли мага, есть «Набор Посвящённого». Эх, ей бы маленько бижутерии добавить, но пока не на что, князь серебряных альвов вконец обнищал.

Посмотрев список профессий, в первый раз увидел трёхзначные коды мастерства, но вот то, что проф у неё УЖЕ четыре, не порадовало. Если раньше, когда Миларена была… не такой, как сейчас, они росли в соответствии с программой, что будет нынче, не ясно. Кстати, у Бахтирена примерно такая же ситуация — высокое мастерство при наличии четырёх штук: кузнец, рудокоп, умелый охотник и рыболов.

Мой же костюм можно смело назвать «Одеяние хрустальной магической пушки». Имея неограниченную ману, глупо не использовать её с «максимальнейшим» эффектом. Поэтому статы сета до упора вывернуты по двум показателям — интеллект и ловкость, остальное по возможному минимуму, без которого вещи не создаются «чисто физически», очередное ограничение правил — нельзя создать вещь лишь с одной характеристикой, обязательно привяжется что-нибудь «постороннее», при этом, очень часто ненужное.

37
{"b":"841400","o":1}