Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A

На иврите, в переводе, используемом Герметическим орденом Золотой Зари, покровитель земной стихии описан как «собиратель денег, попечитель, хранитель прекрасных вещей». Это уместная ассоциация, поскольку Гоуб является правителем гномов, таинственных существ, известных своей тягой к золоту, кристаллам и другим земным сокровищам. Мы видим его мудрым и ученым старцем, приметной фигурой с длинной белой бородой, явно обладающим большими знаниями и уверенным контролем над реальностью.

Очень важно построить прочные отношения с энергиями и характерами каждого направления. Для этого нам нужно, чтобы вы приступили к развитию необходимого навыка для практикующей ведьмы.

Элементальные медитативные упражнения

За многие годы воспитания ведьм в нашей традиции мы обнаружили, что один из ценнейших инструментов для углубления понимания – это управляемые медитации, ведущие к практическим астральным путешествиям.

Мы настоятельно рекомендуем вести магический дневник – то, что мы называем Дневником Странностей, чтобы отслеживать открытия, находки и вообще необычные события, которые происходят во время ваших путешествий по астральным мирам.

Найдите себе комфортное тихое место, где вас не будут беспокоить какое-то время, – в помещении или под открытым небом, не имеет значения. Отключите телефон – мир не перестанет существовать, если вы не ответите на звонок или сообщение немедленно. Не лишним будет зажечь любимые благовония, это поможет вам настроиться.

Если у вас есть партнер для этой работы, вы можете по очереди читать друг другу управляемые медитации. Если такой роскоши нет, запишите свой голос, читая медитацию. Включите запись и отправляйтесь в путь.

Как только вы устроитесь поудобнее, мы начнем.

Закройте глаза и расслабьтесь… Осознайте биение своего сердца, и когда расслабитесь полностью, пусть ваш пульс замедлится, а психическое зрение прояснится.

Сделайте еще один глубокий вдох и осознайте себя в моменте. Пусть вся внешняя энергия просто исчезнет.

Сделайте еще один глубокий вдох и медленно выдохните. Белый туман заполняет комнату; вы чувствуете его на своей коже и в волосах. Вы начинаете ощущать себя как будто на плаву.

Вы приземляетесь на краю красивого густого леса. Сейчас рассвет, солнце только встает, так что вы идете по направлению к нему.

Вы подходите к сооружению, похожему на башню роскошного за́мка. В круглой башне вы замечаете большую дубовую дверь, а над ней – треугольник с чертой, направленный вверх, символ Воздуха.

Дверь открывается, и привратник – сам король Паральда. Взгляните на него и мысленно отметьте, каким он вам показался.

Он приглашает вас войти.

Это место наполнено энергией весны.

Что значит для вас это время года: подумайте о прохладном свете, об освежающем бризе, о нежном ливне, пастельных оттенках, распускающихся деревьях и кустах.

Вы видите разноцветных крылатых существ, порхающих вокруг деревьев. Они могут выглядеть как бабочки, но вы знаете, что это феи и сильфы.

Паральда приглашает вас присесть под высокой ольхой. Вы опускаетесь на маленькую деревянную скамейку и продолжаете созерцать этот магический пейзаж. Ваше восприятие наполняют невероятные картины, звуки и запахи, вас охватывает чувство радости.

Когда вы оглядываетесь вокруг, одно из прекрасных крылатых существ отрывается от других и направляется к вам. Фея опускается рядом, чтобы поприветствовать вас.

Внимательно посмотрите на это создание и запомните его облик.

Проведите немного времени в компании этого существа. Прежде чем фея повернется, чтобы присоединиться к остальным, пообещайте, что вернетесь в это место и будете колдовать вместе с ней.

Паральда берет вас за руку и медленно ведет обратно к воротам.

Поблагодарите короля за то, что он позволил вам посетить его, и зайдите в лес.

Теперь вы замечаете, что день в разгаре и Солнце поднялось гораздо выше, и поворачиваетесь, следуя за ним к сторожевой башне юга. Она круглая, и в ней большая дубовая дверь. Над дверью – восходящий треугольник, символ Огня.

Дверь открывается, и привратник – сам король Джин. Взгляните на него и мысленно отметьте, каким он вам показался.

Джин приглашает вас войти. Это место очень теплое и наполнено запахом летних фруктов и цветов.

Что значит для вас лето – подумайте о долгих днях, о зеленой траве, о встречах с друзьями.

Джин приглашает вас присесть возле яркого полыхающего костра.

Вы садитесь на небольшой пень и продолжаете созерцать этот магический пейзаж. Ваше восприятие наполняют невероятные картины, звуки и удивительные запахи.

Вы смотрите на пламя и чувствуете, что огонь каким-то образом оживает. Присмотревшись внимательнее, вы видите движение в пламени, танцующем вокруг горящих углей.

Внезапно раздается резкий треск, пылающий уголек вылетает из огня и приземляется у ваших ног.

Когда тлеющий уголек остывает, он прямо на ваших глазах превращается в прекрасную саламандру – существо стихии Огня.

Внимательно посмотрите на это создание и запомните его облик. Проведите немного времени в его компании.

Прежде чем саламандра убежит и присоединится к остальным, играющим в пламени, дайте ей знать, что вернетесь в это место и поколдуете вместе с ней.

Когда визит окончен, Джин берет вас за руку и ведет обратно к воротам. Поблагодарите его за гостеприимство и снова ступайте в лес.

Сейчас вечер, Солнце уже садится. Вы поворачиваетесь и следуете за ним на запад.

Вы подходите к сооружению, похожему на башню роскошного за́мка. Она круглая, а в ней большая дубовая дверь. Над дверью – нисходящий треугольник, символ Воды.

Дверь открывается, и привратник – сам король Никса. Взгляните на него и мысленно отметьте, каким он вам показался.

Он приглашает вас войти. Это место наполнено запахом осенних листьев и бодрящим прохладным воздухом.

Что означает для вас осень: подумайте о времени сбора урожая, об изобилии даров природы, о времени предков и магии.

Никса приглашает вас присесть рядом с кристально чистым и спокойным озером. Вы садитесь на металлическую скамейку и продолжаете наблюдать этот магический пейзаж. Ваше восприятие наполняют невероятные картины, звуки и удивительные запахи.

Созерцая озеро, вы видите в воде движение. Цветные огоньки мечутся туда-сюда, вы слышите всплеск волны.

Вдруг один из огоньков пробивает водную гладь, взлетает по изящной дуге и приземляется у ваших ног.

На ваших глазах он превращается в ундину – элементаля Воды. Внимательно посмотрите на это создание и запомните его облик.

Проведите немного времени в компании ундины. Прежде чем она повернется и грациозно нырнет обратно в воду, дайте ей знать, что вернетесь в это место и будете заниматься магией вместе с ней.

Никса берет вас за руку и ведет обратно к воротам. Поблагодарите короля за то, что он позволил вам навестить его, и снова шагните в лес.

Теперь уже стемнело, ночное небо усыпано звездами. Инстинктивно вы находите Большую Медведицу и между двумя внешними звездами проводите линию, которая указывает на Полярную звезду. Вы идете к ней, в направлении северной сторожевой башни.

Вы подходите к сооружению, похожему на башню роскошного за́мка. Она круглая, а в ней большая дубовая дверь. Над дверью – нисходящий треугольник с чертой, символ Земли.

Дверь открывается, и на этот раз привратник – король Гоуб. Взгляните на него и мысленно отметьте, каким он вам показался.

Он приглашает вас войти. Здесь холодно, темно и очень тихо. Гоуб предлагает вам куртку, чтобы согреться. Вы идете с ним по свежевыпавшему снегу к небольшой пещере. Вы слышите доносящиеся оттуда голоса и шумы.

Гоуб приглашает вас присесть у входа в пещеру. Вы садитесь на небольшую каменную скамью и продолжаете изучать этот магический пейзаж, пока глаза привыкают к темноте. Ваше восприятие наполняют невероятные картины, звуки и запахи.

Когда вы смотрите на пещеру, у входа появляется гном с фонарем в руке. Вы видите, как это существо шагает вам навстречу. Внимательно посмотрите на него и запомните его облик.

9
{"b":"838804","o":1}