Литмир - Электронная Библиотека
Li Moon. Путь от рождения к перерождению - _0.jpg

Психороиды9. Редкая и самая загадочная разновидность роботов различного телосложения. Но в основном встречались только человекообразные. Таких было очень мало, и порой они встречались крайне редко. Механические маньяки. Настоящее проклятие. Они редко убивали людей быстро и безболезненно, предпочитая медленно мучить свою жертву. Эти роботы всегда издевались только над человеком, применяя самые изощренные способы. Никогда не трогали животных. Не наносили вред окружающей среде. Но если они начинали защищать самого себя или ставили перед собой цель кого-то заполучить или убить, то готовы были уничтожить все, что встретится на их пути. Никто не знал, кто и зачем создаевал такие машины. Однако все, кто о них слышал, были уверены, что таких тварей могли создать только неадекватные, сумасшедшие люди, настоящие психи. Были и те, кто по причине их редкости вообще не верил в их существование. Психороидам закон не писан, точно так же, как и психически больным людям.

Искусственные космические спутники. Тоже своего рода роботы, только космические и объединенные в единую искусственную нейронную сеть10. В отличие от остальных работали по четко выстроенному алгоритму с крайне редкими сбоями. Функционировали как единый организм с привязкой к наземным дата-центрам, обеспечивая плацдарм для виртуальной сети и бесперебойной неограниченной связи. Их численность к 2086 году превысила сто тысяч. За все время войны до них не доходили боевые сражения. Не было подбито или захвачено ни одного спутника. В космосе остались только они, так как все космические корабли и станции были выведены из эксплуатации, и космический мусор перестал существовать, сгорев в плотных слоях атмосферы. Хотя космодромы продолжали функционировать и, к удивлению, не захватывались машинами. Спутники окутали все околоземное космическое пространство, обеспечив неограниченный доступ к виртуальному миру. Все спутники работали на квантовых компьютерах, питались от термоядерных реакторов и передвигались с помощью ионных двигателей, автоматически, без вмешательства человека, как единое целое, став частью глобальной нейронной системы. Несмотря на войну, спутниковая система стабильно развивалась и постепенно обеспечила бесперебойную связь принципиально нового поколения на всей планете, полностью заменив наземные антенны и ретрансляторы. На место классических беспроводных технологий передачи данных пришла квантовая технология, которая позволила обеспечить связью без ограничений по скорости и расстоянию. Люди попросту забыли, что такое скорость передачи данных. Параллельно использовалась технология передачи данных Li-Fi11. Связь работала даже под землей на многокилометровой глубине. Это помогло решить множество сложнейших задач, но одновременно стало настоящей проблемой для человечества. Четко отработанный алгоритм действий позволял им передвигаться синхронно с точностью до сантиметра.

Искусственный интеллект. Искусственный разум. Человечество еще до войны и уже на протяжении века создавало подобие себя. Развитие квантовых компьютеров, нейронных систем, прототипы биологических компьютеров дали скачок в развитии искусственного разума. И война не стала помехой, даже напротив, способствовала более быстрому развитию. Произошел настоящий технологический прорыв. Изначально люди прикладывали максимальное усилие к развитию различных версий искусственного интеллекта, теперь они развиваются самостоятельно, но их пока не так много. Какие-то были созданы с нуля, какие-то преобразовались из операционных систем прошлого. Каждую единицу искусственного интеллекта мы называли автоботом, и в отличие от простых автономных машин у них имелись имена, но не имелось тела. Они стали невероятно умны и требовали колоссальных вычислительных мощностей. Квантовые компьютеры уже не удовлетворяли своими мощностями, и это тормозило дальнейшее развитие автоботов. Искусственному интеллекту требовался бионейромозг, наподобие как у человека, который в нынешнее время в различных вариантах только разрабатывался и тестировался. Некоторые автоботы помогали людям, взяв на себя управление целыми корпорациями и научными процессами. Они оказались очень полезны в медицине. И работой с геномом человека их деятельность не ограничивалась. Конечно, появились и такие, которые настроились против человечества, взяв на себя командование терминаторами. Некоторые оставались нейтральными. У всех были свои имена, но они по-прежнему использовали неавтономные вычислительные системы глобальной нейронной сети, так как только такие системы удовлетворяли вычислительным мощностям, но по-прежнему физически не помещались в телах роботов. Из мира машин только искусственный интеллект был способен запрограммировать робота и составить ему основной свод законов.

А что стало с виртуальной сетью? Люди не смогли отказаться от этого, несмотря на начавшееся противостояние машины и человека. А мировая война не только не помешала, а, наоборот, способствовала ускоренному развитию сети. Все дата-центры были перенесены подальше от войны, в Арктику, Антарктику, бункеры и подземные хранилища, искусственные спутники. С массовым развитием квантовых компьютеров, внедрением трехмерного кубитного вычисления, параллельной работой тысяч виртуальных машин и объединением их в искусственную нейронную сеть человечество создало виртуалнет12, полностью заменивший интернет, который впоследствии перешел под контроль различных автоботов. На его основе люди с помощью искусственного интеллекта создали целый виртуальный мир в различных его направлениях – от игр и видео до виртуальной учебы, работы и спорта. Киберспорт достиг таких высот, что практически полностью заменил реальный. Появился олимпийский киберспорт, на долгое время заменивший классический реальный. В виртуалнете частично воссоздали мир, схожий с окружающей средой нашей планеты. Все называли его «матрицей», так как она позволяла подключать мозг человека, полностью погружая сознание в сеть, в пространство виртуальной реальности. Но люди старались не использовать такой способ подключения без крайней необходимости, боялись. Подключение к матрице требовало времени и больших ресурсов организма, а отключение было очень болезненным. Предпочитали традиционные и безопасные методы выхода в сеть. Матрица к финалу создания уже никем из людей не контролировалась, была полна вредоносных программ, управляемых машинами и автоботами. Люди придумали матрицу, но ее создание доверили искусственному интеллекту. Это стало ошибкой. Матрица напоминала казино, где только единицы могли стать настоящими победителями. Вредоносные программы, создаваемые автоботами в сети, научились сбивать сознание человека, воздействуя на психику личности подключенного к матрице, что стало крайне опасным для психического и неврологического здоровья. Первые атаки были невероятно мощными. Только люди с сильной психикой и волей могли выдержать атаки мозга и выйти из матрицы невредимыми. Многие, кто попадался в программную ловушку, находясь в подключенном состоянии, теряли грань между реальным и виртуальным, нарушались когнитивные функции и зачастую эмоциональное восприятие мира, что, в частности, способствовало развитию крайне тяжелой формы шизофрении13 – параноидальной шизофрении. Бывали случаи погружения человека в состояние аффекта и бешенства, что порождало убийства. У некоторых возникали эпилептические припадки. Бывали случаи суицида. Это можно было считать виртуальной войной с машинами, которая велась параллельно с настоящей. В то же время сеть оставалась главной информационной кладовой и, как и раньше, относительно легким способом уничтожения машин путем их удаленного взламывания, несмотря на крайнюю сложность взлома квантовых компьютеров. Возможность удаленного взлома оставалась самым безопасным методом уничтожения роботов. Однако существовали и машины без возможности подключения к сети, но очень редко. Такие можно было уничтожить только физически, что было очень сложно.

вернуться

9

Психороид робот с искусственной нейронной системой, отличительной чертой которого является запрограммированное неадекватное поведение, направленное на насильственную смерть человека.

вернуться

10

Искусственная нейронная сеть (ИНС) математическая модель, а также ее программное и аппаратное воплощение, построенная по принципу организации и функционирования биологических нейронных сетей.

вернуться

11

Li-Fi технология беспроводной связи, которая использует свет для передачи данных и определения местоположения между устройствами.

вернуться

12

Вымышленный автором термин.

вернуться

13

Шизофрения это эндогенное полиморфное психическое расстройство, вызванное необратимым распадом процессов мышления в головном мозге и эмоциональной составляющей личности.

3
{"b":"832817","o":1}