Литмир - Электронная Библиотека

– Я прошел перерождение с помощью Рио Ву и получил расовое имя витязь. По сути – да, архонт. Однако считаю неверным смешиваться с расой захватчиков.

– Мое почтение, Витязь. Возможно, Вы один из сильнейших игроков Земли.

– Может быть… Простите – отключаюсь. Атака.

Это стражники наши проморгали – слайм размером с корову вылез из озера и степенно ползет по урезу воды, поглощая бренные останки всех на свете. Кстати, они отличные санитары местности, только уж больно сами при этом разрастаются.

Ну что, поиграем в белого человека и призовем стражу? Кстати, где они все?

– Они не справляются – спокойно сообщила Рио Ву через ментальный контакт. – Не отлынивай, все еще только начинается.

Вот, значит, как… Ага, вижу – нескольких гоблинов справа по берегу теснит еще один здоровенный слайм. А орк… а орка-то с ними уже и нет. В скалах позади тоже, кажется, драка. Эх…

Слаймы слишком больших размеров не особенно пробиваются моим копьем – длины древка не хватает. Для таких случаев нужно будет поискать копье метра на четыре. Зато слизевик подвержен методичной шинковке путем отрубания щупалец – после потери нескольких он грустит, скукоживается и уходит в оборону. Оборона прочная, почти костяная, но ее можно расколоть магическим клинком. Тогда слизнюк теряет волю к победе, сердце у него уползает к заднице, и достать его снова становится проблематично. Наконец, после трех минут сумасшедших прыжков жизнь супостата лопается, и вас заливает скользким холодным студнем. Тогда приходит опыт.

Получено 228, имеется 228/320 ОС.

Обмен опытом . Потрачено 200, имеется 28/320 ОС.

– Кончай маяться дурью, сюда с двух сторон подходят архонты и огры. Быстро качай волю, лучше – сразу до капа.

Ну, кто я такой, чтобы оспаривать мнение божественной сущности? Которая, кстати, безмятежно водит руками по скале над алтарем. И, кажется, даже рисует… Так, что у нас с параметрами?

Доступно 21 очко параметров.

Стало быть, теперь мы получаем три очка за уровень. Приличный куш. Значит, не мелочимся. Воля +9.

Внимание! Вы достигли первого предела параметра Воля (10/10). Выберите один из бонусных навыков D -ранга:

Прометей (пассивный). Снижает ментальное влияние на Вас враждебных Вам богов.

Фанатик . Позволяет временно переводить очки Воли в очки Выносливости (заклинание фанатизма). Активация – 400 мана, длительность – 3 часа.

Галилей (пассивный). Позволяет легко отрекаться от своих убеждений, втайне оставаясь их приверженцем.

Почти очевидно – берем фанатика. Хотя по Прометею неплохо было бы почитать подробное пояснение…

Внимание! Вы первый игрок своего мира, достигший первого предела параметра Воля (10/10). Вы получаете бонусный навык D -ранга «Стальная воля». Блокирует преимущество Воли сущностей равного ранга и ниже, втрое снижает преимущество воли сущностей более высоких рангов.

Щедро одаривает Система. Ладно, достижим еще один предел… Мудрость +12.

Внимание! Вы достигли первого предела параметра Мудрость (15/15). Выберите один из бонусных навыков D -ранга:

Высокая медитация . Позволяет в покое восстанавливать ману со скоростью 5% в минуту. Активация – бесплатно.

Манипулятор маны (пассивный). Позволяет захватывать ману существ, находящихся под контролем Вашей воли.

Кредит доверия . Позволяет получать ману дружественных существ с их согласия.

Что-то второй и третий варианты подозрительно похожи. Ладно, продолжаем курс на самодостаточность… Медитация.

– Молодец, а теперь не тупи. Нашу стражу уже добивают.

– Не станешь помогать?

– Нет. Это ваш уровень ответственности, а не мой. Если тебя утешит – твой долг по опыту закрыт. Качайся на здоровье! Но стражу сделай нормальную, чтобы справлялась.

– Э… каким образом?

– Догадайся с трех раз. Воля, мудрость, интеллект… Ничего не помогает? Тогда ты ТУПОЙ…

Намек прозрачен – это наша проблема, и нам ее решать. Не вполне ясно, что сделают захватчики, завладев нашим алтарем, но, видимо, это недопустимо.

– Захватчики притащат колдуна с нужным навыком и перехватят алтарь для своего бога. Уже не фатально, но отступать не советую.

Вообще, подсказок было достаточно. Много воли позволяет контролировать одного из противников. Значит, нужно выбрать врага посильнее и попробовать перетащить его в союзники. Так, что у нас на фронтах?

На берегу есть два крупных слайма. И три гоблина, которые занимаются скорее тем, что отманивают слаймов от алтаря. Неглупый ход, надо признать. Рио вообще куда-то делась, зато на скале над алтарем красуется ее шикарный автопортрет – в виде дракона, в натуральную величину, в красках и даже в барельефе. Божественный рисунок, не иначе. А вот в скалах дела похуже – около десятка наших стражников во главе с Рупином в красных подштанниках отступает от двух здоровенных огров с секирами и круглыми щитами, за которыми снует еще сколько-то враждебных гоблиноидов помельче.

Так, кто у нас самый мощный огр… Ага, вот этот.

Огр, герой Орхун. Ранг D +. Уровень 17.

Ментальный контакт. Орхун, слышишь меня?

– Ты командир наших врагов, витязь? Ты проживешь немногим дольше их.

– Теперь я и твой командир. Ты будешь защитником моего алтаря. Повинуйся.

Внимание! Ваша Воля полностью контролирует героя Орхун. Он готов выполнять все Ваши приказы. Длительность воздействия – до 30 минут.

– Я с тобой, командир!

– Разберись со своим собратом и прогони остальных. Помогай нашим стражникам.

Ник огра стремительно позеленел, он что-то крикнул Рупину, развернулся и с ходу разнес кого-то из атакующих. Наши попытались перейти в наступление, но тут вмешался второй огр, и началась битва гигантов. А что, если поговорить и со вторым?

Внимание! Герой Орхун не является Вашим истинным союзником. При прекращении контроля он снова станет враждебен.

Значит, придется ему воевать, а мне – смотреть. Азартное зрелище, понимаю Рио. А что, если…

– Орхун, выйди из боя, подойди к Алтарю и прими покровительство нашей богини. Я посвящаю тебя в стражи алтаря.

– Да, командир.

Огр, удачно пнув напоследок соперника (тот был двумя уровнями ниже и заметно мельче), буркнул что-то нашим оркам и ловко выскочил из свалки. Рупин, молодец, все понял сразу – заорал на своих, пропустил огра в тыл и сомкнул ряды. Ну, теперь им опять туговато придется.

Орхун скептически глянул на барельеф дракона, зачем-то треснул кулаком по скале и… стянул свои богатырские штаны. Что никак не изменило внешнего вида – похоже, штаны там у нас не одни…

– Витязь, ты не будешь носить мои штаны? Богиня сказала, что если ты выберешь…

– Нет, извини. Командир у нас уже есть. Да и штаны твои мне не по росту.

– Тогда я клянусь перед алтарем нашей богини… быть верным стражем ей и этому алтарю. Признаю старшинство твое и начальника стражи. И должен предупредить – я ОЧЕНЬ прожорлив. И только поэтому ввязался в авантюру по завоеванию вашего мира. Меня не может прокормить родовой участок…

– Ты хотя бы всеяден?

– Чуть более, чем ты. И могу есть впрок… примерно на месяц.

– Идет. Возвращайся в бой и разберись со слаймами на берегу.

Отлично! Орхун пошел вдоль пляжа, мегасекирой своей рубая слизевиков одного за другим – а их тут уже с десяток наползло, бедные гоблины уже задергались совсем. А нам теперь нужен второй огр… живой еще? Да, вполне.

Огр, герой Уах. Ранг D+. Уровень 15.

Эх, сколько опыта мимо проходит… Уах, слышишь меня?

– Да… командир. Я в твоей воле.

– Теперь ты воюешь за нас. Доложись Рупину, встань у алтаря и прими руку богини Рио Ву. Посвящаю тебя в стражи божественного алтаря.

26
{"b":"824922","o":1}