– Я прошел перерождение с помощью Рио Ву и получил расовое имя витязь. По сути – да, архонт. Однако считаю неверным смешиваться с расой захватчиков.
– Мое почтение, Витязь. Возможно, Вы один из сильнейших игроков Земли.
– Может быть… Простите – отключаюсь. Атака.
Это стражники наши проморгали – слайм размером с корову вылез из озера и степенно ползет по урезу воды, поглощая бренные останки всех на свете. Кстати, они отличные санитары местности, только уж больно сами при этом разрастаются.
Ну что, поиграем в белого человека и призовем стражу? Кстати, где они все?
– Они не справляются – спокойно сообщила Рио Ву через ментальный контакт. – Не отлынивай, все еще только начинается.
Вот, значит, как… Ага, вижу – нескольких гоблинов справа по берегу теснит еще один здоровенный слайм. А орк… а орка-то с ними уже и нет. В скалах позади тоже, кажется, драка. Эх…
Слаймы слишком больших размеров не особенно пробиваются моим копьем – длины древка не хватает. Для таких случаев нужно будет поискать копье метра на четыре. Зато слизевик подвержен методичной шинковке путем отрубания щупалец – после потери нескольких он грустит, скукоживается и уходит в оборону. Оборона прочная, почти костяная, но ее можно расколоть магическим клинком. Тогда слизнюк теряет волю к победе, сердце у него уползает к заднице, и достать его снова становится проблематично. Наконец, после трех минут сумасшедших прыжков жизнь супостата лопается, и вас заливает скользким холодным студнем. Тогда приходит опыт.
Получено 228, имеется 228/320 ОС.
Обмен опытом . Потрачено 200, имеется 28/320 ОС.
– Кончай маяться дурью, сюда с двух сторон подходят архонты и огры. Быстро качай волю, лучше – сразу до капа.
Ну, кто я такой, чтобы оспаривать мнение божественной сущности? Которая, кстати, безмятежно водит руками по скале над алтарем. И, кажется, даже рисует… Так, что у нас с параметрами?
Доступно 21 очко параметров.
Стало быть, теперь мы получаем три очка за уровень. Приличный куш. Значит, не мелочимся. Воля +9.
Внимание! Вы достигли первого предела параметра Воля (10/10). Выберите один из бонусных навыков D -ранга:
Прометей (пассивный). Снижает ментальное влияние на Вас враждебных Вам богов.
Фанатик . Позволяет временно переводить очки Воли в очки Выносливости (заклинание фанатизма). Активация – 400 мана, длительность – 3 часа.
Галилей (пассивный). Позволяет легко отрекаться от своих убеждений, втайне оставаясь их приверженцем.
Почти очевидно – берем фанатика. Хотя по Прометею неплохо было бы почитать подробное пояснение…
Внимание! Вы первый игрок своего мира, достигший первого предела параметра Воля (10/10). Вы получаете бонусный навык D -ранга «Стальная воля». Блокирует преимущество Воли сущностей равного ранга и ниже, втрое снижает преимущество воли сущностей более высоких рангов.
Щедро одаривает Система. Ладно, достижим еще один предел… Мудрость +12.
Внимание! Вы достигли первого предела параметра Мудрость (15/15). Выберите один из бонусных навыков D -ранга:
Высокая медитация . Позволяет в покое восстанавливать ману со скоростью 5% в минуту. Активация – бесплатно.
Манипулятор маны (пассивный). Позволяет захватывать ману существ, находящихся под контролем Вашей воли.
Кредит доверия . Позволяет получать ману дружественных существ с их согласия.
Что-то второй и третий варианты подозрительно похожи. Ладно, продолжаем курс на самодостаточность… Медитация.
– Молодец, а теперь не тупи. Нашу стражу уже добивают.
– Не станешь помогать?
– Нет. Это ваш уровень ответственности, а не мой. Если тебя утешит – твой долг по опыту закрыт. Качайся на здоровье! Но стражу сделай нормальную, чтобы справлялась.
– Э… каким образом?
– Догадайся с трех раз. Воля, мудрость, интеллект… Ничего не помогает? Тогда ты ТУПОЙ…
Намек прозрачен – это наша проблема, и нам ее решать. Не вполне ясно, что сделают захватчики, завладев нашим алтарем, но, видимо, это недопустимо.
– Захватчики притащат колдуна с нужным навыком и перехватят алтарь для своего бога. Уже не фатально, но отступать не советую.
Вообще, подсказок было достаточно. Много воли позволяет контролировать одного из противников. Значит, нужно выбрать врага посильнее и попробовать перетащить его в союзники. Так, что у нас на фронтах?
На берегу есть два крупных слайма. И три гоблина, которые занимаются скорее тем, что отманивают слаймов от алтаря. Неглупый ход, надо признать. Рио вообще куда-то делась, зато на скале над алтарем красуется ее шикарный автопортрет – в виде дракона, в натуральную величину, в красках и даже в барельефе. Божественный рисунок, не иначе. А вот в скалах дела похуже – около десятка наших стражников во главе с Рупином в красных подштанниках отступает от двух здоровенных огров с секирами и круглыми щитами, за которыми снует еще сколько-то враждебных гоблиноидов помельче.
Так, кто у нас самый мощный огр… Ага, вот этот.
Огр, герой Орхун. Ранг D +. Уровень 17.
Ментальный контакт. Орхун, слышишь меня?
– Ты командир наших врагов, витязь? Ты проживешь немногим дольше их.
– Теперь я и твой командир. Ты будешь защитником моего алтаря. Повинуйся.
Внимание! Ваша Воля полностью контролирует героя Орхун. Он готов выполнять все Ваши приказы. Длительность воздействия – до 30 минут.
– Я с тобой, командир!
– Разберись со своим собратом и прогони остальных. Помогай нашим стражникам.
Ник огра стремительно позеленел, он что-то крикнул Рупину, развернулся и с ходу разнес кого-то из атакующих. Наши попытались перейти в наступление, но тут вмешался второй огр, и началась битва гигантов. А что, если поговорить и со вторым?
Внимание! Герой Орхун не является Вашим истинным союзником. При прекращении контроля он снова станет враждебен.
Значит, придется ему воевать, а мне – смотреть. Азартное зрелище, понимаю Рио. А что, если…
– Орхун, выйди из боя, подойди к Алтарю и прими покровительство нашей богини. Я посвящаю тебя в стражи алтаря.
– Да, командир.
Огр, удачно пнув напоследок соперника (тот был двумя уровнями ниже и заметно мельче), буркнул что-то нашим оркам и ловко выскочил из свалки. Рупин, молодец, все понял сразу – заорал на своих, пропустил огра в тыл и сомкнул ряды. Ну, теперь им опять туговато придется.
Орхун скептически глянул на барельеф дракона, зачем-то треснул кулаком по скале и… стянул свои богатырские штаны. Что никак не изменило внешнего вида – похоже, штаны там у нас не одни…
– Витязь, ты не будешь носить мои штаны? Богиня сказала, что если ты выберешь…
– Нет, извини. Командир у нас уже есть. Да и штаны твои мне не по росту.
– Тогда я клянусь перед алтарем нашей богини… быть верным стражем ей и этому алтарю. Признаю старшинство твое и начальника стражи. И должен предупредить – я ОЧЕНЬ прожорлив. И только поэтому ввязался в авантюру по завоеванию вашего мира. Меня не может прокормить родовой участок…
– Ты хотя бы всеяден?
– Чуть более, чем ты. И могу есть впрок… примерно на месяц.
– Идет. Возвращайся в бой и разберись со слаймами на берегу.
Отлично! Орхун пошел вдоль пляжа, мегасекирой своей рубая слизевиков одного за другим – а их тут уже с десяток наползло, бедные гоблины уже задергались совсем. А нам теперь нужен второй огр… живой еще? Да, вполне.
Огр, герой Уах. Ранг D+. Уровень 15.
Эх, сколько опыта мимо проходит… Уах, слышишь меня?
– Да… командир. Я в твоей воле.
– Теперь ты воюешь за нас. Доложись Рупину, встань у алтаря и прими руку богини Рио Ву. Посвящаю тебя в стражи божественного алтаря.