Повышен навык «Дублер» ( C , 3/10). Вызывает Вашу временную копию уровня 16. Активация – 1500 мана, длительность – 15 минут, откат – 30 минут. Затрачено 160, имеется 303/880 ОС.
Н-да, дублера еще качать и качать до уровня Роквара – он сразу две копии вызывал, и уровень был повыше… Но в целом перспективы изрядные.
Повышен и улучшен навык «Магический дар» ( F +, 5/10). Пассивный, дает 500 маны за каждую единицу мудрости, известности и веры, усиливает эффект всех заклинаний на 50%. Затрачено 80, имеется 223/880 ОС.
Повышен навык «Магический дар» ( F +, 6/10). Пассивный, дает 600 маны за каждую единицу мудрости, известности и веры, усиливает эффект всех заклинаний на 125%. Затрачено 200, имеется 23/880 ОС.
Кстати, «Гнев Великого Изура» теперь соответствует живучести 23. Ну вот теперь мы будем спать спокойно… у костра под южными звездами, а все опасности пусть идут в пень или ждут до утра.
Глава 4. Пущино. Пробуждение Лешего.
Туманное утро тропического леса, длинноногие муравьи растаскивают остатки еды. За плечо деликатно тормошит Циб.
– Оп видел – сюда пробирается местный джип с военными. Кажется, армейский патруль. Будем разбираться?
– Нет, давайте валить отсюда. Собираем всех в рюкзак!
Машина по местной грязюке пробиралась шумно и медленно, так что мы без суеты собрались в бездонном рюкзаке, оставив в утешение военным кучу архонтского хлама.
Личная комната. Собственно, нам тут положена D-ранговая награда, но новые навыки уже не впечатляют… кто-то зажрался навыками. Зато вместо этого можно повысить один из своих – ну и отлично.
Повышен навык «Доминант» ( D , 2/5). Скорость переубеждения для преимущества 10 очков и равного ранга противника составляет 20 минут.
Пожалуй, это стоит качать. Эх, все нужно качать… В активе – около сорока навыков, и все чем-то бывают полезны. Ладно, домой.
В Пущино, кстати, уже десять утра – возможно, мы пропустили сегодняшнюю раздачу миссий. Возможно, это и к лучшему – нужно же наконец собраться и подумать.
– Дима? Устроите мне обсуждение в лабе? Нужно посоветоваться.
– Легко, герой ты наш. Заходи, все давно на месте.
Рассказываю. Про Каина, Геру, Авассу и Камерун. Галактическая проблема, значит? Озадачились. Но не очень надолго.
– Смотри, герой, вот, может быть, один из хвостов, за который можно тянуть проблему. Ты уже в который раз натыкаешься на местных хранителей, так? Тебе не кажется, что их сеть кем-то когда-то построена как раз для решения экологических проблем на местах? И стоит озадачиться тем, как бы ее восстановить?
– Кажется. Но еще кажется, что эта система, если она и была цельной, давно прогнила и развалилась, а одинокие хранители, типа этих водяных и леших, не столь уж сильны. За эти дни на Земле я видел одного, слышал про второго – и оба уже покойники.
– И тем не менее. Если это была глобальная сеть, то хранители должны были быть как-то связаны между собой и иметь узловые фигуры – хранителей более высокого ранга. Возможно – на уровне региональных младших богов. Если эту сеть пробудить и починить…
– Представляете, как возбухнут наши правящие органы?
– А тебя Альянс за такие шутки не хлопнет?
– А что сделают старшие боги?
– А это ли имел в виду Каин?
– Вообще, план очень похож на полную безумь.
– Но вообще, может и сработать… Если у нашего Витязя карт-бланш от Верховного Бога, на всех остальных можно попробовать наплевать.
– Да, только все делать по-тихому. Хотя бы сначала.
– Ребята, по-быстрому строим модель и оцениваем риски. Кто-то ведь уже играл в алгоритм создания системных миссий?
– Да сейчас сделаем. Но нам нужен Витязь, как лучше познавший ситуацию на собственной шкуре. Бета-тестирование на компе, а дальше – уже на местности.
Ничего в этих моделях не понимаю. Сижу между трех компов как подопытный кролик, а умные люди задают всякие неожиданные вопросы. И вводят параметры в модель. Остальная лаба тем временем развлекается общением с Фидрусом – его с ходу раскрутили на доклад о жизни в Изурии. Так что студента мы оставим здесь, а остальных пока и доставать не будем – все равно в рюкзаке время не идет…
– Так, у нас готова черновая модель. Конечно, много мутных мест, но уж что есть… Вероятность успешной реанимации системы хранителей – 38 процентов, в течение года, 65% – в течение пяти лет. Вероятность конфликта с людьми – 89%, конфликта с богами – 31%, риск глобальной войны – 12%. Вероятность выживания главного героя… увы, 26% при текущем параметре удачи, равном 15. Примерно соответствует сложности системной миссии ранга С. Такие дела.
– Жесткие риски. А глобальный смысл всей этой затеи считали?
– Разумеется, только что встроили эту затею в общий с американцами проект оценки устойчивости мира. Средний период дальнейшего существования разумной жизни на Земле сейчас оценивается примерно в 17 лет с копейками. Кстати, до внедрения Каина, на пике системных вторжений, то есть всего три дня назад, мы его оценивали в три с половиной года. До вторжения Системы получалось 49 лет. В случае восстановления института местных хранителей и интеграции его с земными богами и цивилизациями… да, 189 лет. То есть игра стоит свеч. С очень большой буквы.
– Эх, говорила мне одна знакомая богиня – качай Удачу, балбес. А я все – в Волю, в Ловкость, еще куда-то.
– Ну, ты же можешь пока покачаться на заданиях попроще, будет тебе и Удача. Подожди месяц-другой, повоюешь с гоблиноидами, еще что-нибудь…
– Да нет, так не бывает. Если появилась суперзадача – надо ее раскручивать, а не откладывать. В случае чего – где мой научный архив, вы знаете, а рабочее место завещаю… Фидрусу.
– Да, конкретный пацан. Газовые гранаты еще не кончились?
– Не, нормально пока. Знаете – а наведаюсь-ка я в лес прямо у Пущино. Посмотрим, как поживают местные лешие… А вы подумайте еще, что тут можно сделать.
***
Март в Подмосковье – вроде и весенний месяц, но… снега в лесу обычно как зимой, выше колена. Нынче у нас оттепель, солнышко светит, по склонам оврагов кое-где ручейки пробиваются. Перелески вокруг Пущино – это в основном большие овраги, спускающиеся в долину Оки, и довольно куцые березняки между ними. Березняки эти молоды и столь явственно вторичны, что искать в них какое-то серьезное наследие прошлого кажется непроходимой дурью. Так что остаются овраги… Здесь хотя бы не было пахотных полей, встречаются старые дубы и вязы, а на склонах – родники.
Так, а что нам покажет поиск жизни? Ох, радиус три километра… много всего показывает. Масса белых точек в городе – это, понятно, несистемные люди. Несколько салатовых – наши немногие пущинские игроки. Одна, тоже в городе, ярко-зеленая – это Фидрус. А вот уже в лесу, ближе к речке – мелкие оранжевые огоньки. Это кто-то из системных вторженцев, судя по всему – не опасных. Так, а вот это – странный сигнал. Довольно большой, бледно-фиолетовый. Кстати, довольно близко – за три оврага, километра не будет. Пожалуй, это стоит проверить…
Легкий шаг – неплохая мера борьбы с мокрыми сугробами; но все равно не очень удобно. Вот и искомая точка… недавно протаявший пологий склон крупного оврага – и никого. Проверяем еще раз… все правильно. Вот этот полуразложившийся дубовый ствол издает слабый, но явный системный сигнал – смесь безразличия и агрессии. Стойте-ка… у него есть ник!
Уххун, умирающий леший, герой-хранитель. Ранг D 17.
Собственно, что и было целью поиска. Теперь нужно попробовать: этого лешего разбудить, разговорить, ну и самому – уцелеть. Пожалуй, боевая форма пригодится, но в целом – и не таких обламывали.
Сколько гниют дубы? Вообще-то – веками. Что в этом плане может дать наше исцеление? Не знаю, никогда не пытался исцелять мертвые деревья. Помнится, шаман Унт на далеком теперь Саре утверждал, что умеет лечить домашние растения, и это особый навык, чуть ли не наука. Ладно, исцеление. Между прочим, кое-как работает – гниль под руками на глазах сменяется ядреной шоколадной древесиной, кое-где даже с корой. В общем, работа надолго – вся коряга у нас метра на три с половиной.