– Конечно. Только у орков он сложнее, чем у гоблинов. А у троллей еще сложнее – там интеллекта больше надо. Не, есть разные свои словечки в разных мирах, но в целом… всегда можно понять. Циб, а у вас не так?
– Почти. Изурский язык – общий для всех архонтов в мирах Великого Изура. Туземцы, чтобы говорить с архонтами, тоже должны знать изурский, или хотя бы системный. А как там эти туземцы говорят между собой – никого не волнует.
– А все архонты Изурии – системные игроки и знают системный?
– Да, все мы рождаемся игроками. Даже просто героев нет.
– Свезло. А зачем тогда вам изурский язык, если все знают системный? Для конспирации?
– Не только. Изурский гораздо богаче. Мы же не гоблины, у нас нет проблем с интеллектом.
Потом прошел короткий ливень и настал вечер – мы запалили костерок из кое-какого экспедиционного барахла, подъедали архонтские вкусняшки и болтали о расовых привычках и непривычках. Еще потом Ульбиус предложил сгонять на мотоцикле в ближайший город и поставить там Алтарь Каина, но его никто не поддержал. На самом деле, всем было чем заняться: Фидрус с фонариком выслеживал какую-то древесную змею, Циб кормил финиками своего питомца Опа, а заодно сортировал документы экспедиции по степени важности для моего института (они в основном были на изурском языке и мне пока недоступны). Ульб тоже работал с документами, но ему было скучно. На самом деле он оказался ботаник и садовод, и на Земле отвечал за сбор полезных фруктов для дальнейшего внедрения в мирах Изура. Холодного оружия он в руках не держал, но вроде умел кидаться файерболлами. Зато Циб – профессиональный разведчик, с шестым уровнем маскировки, поиском жизни на три километра и полным комплексом навыков диверсанта – невидимость, рывок, владение кинжалом.
Фидрус, к крайнему удивлению Говарса, принципиально не имел боевых навыков и никогда никого не убивал, а свой восьмой уровень получил от Академии за какие-то студенческие достижения. Существенно больший боевой потенциал несет наш крылан Оп – помимо функций дальней разведки (Циб умеет видеть его глазами), он имеет собственный навык невидимости, режущие кромки на метровых крыльях и душераздирающий писк, при этом довольно малоуязвим, так что может надолго занять собой не очень умелого противника.
Говарс прокачивал метание в цель трофейного стилета – то вливанием очков в нужный навык, то лихими бросками клинка в темноту. Клинок, кстати, в две секунды возвращался ему в руку – шикарная вещь. Сам орк успел подняться до 42 уровня и, соответственно, изрядно прибавить в мощности. Пора ему, конечно, на перерождение…
А нам сегодня уровней не досталось, зато вот навыки… Диткус не пожадничал и записал свой «Гнев Изура» даже с двойным наполнением (160/80) – сразу под второй уровень. А Циб пояснил, что эта штуковина – упрощенный вариант любимого заклинания самого Великого Изура, и при должном развитии самого навыка, магического дара и колдовства может порвать в клочки не только взрослого дракона, но даже небольшого бога.
– Так, можно с этого места подробнее? Причем тут магический дар? Он же определяет количество маны на единицу мудрости, так? И что еще за колдовство?
– Так, но не только. Начиная с пятого уровня, магичский дар еще масштабирует силу заклинаний, примерно в два раза за каждый уровень. А колдовство – дополнительный системный параметр некоторых высших рас, он тоже масштабирует эффект заклинаний. Например, если архонт при перерождении выберет путь мага, у него тоже разблокируется колдовство.
– Как же все интересно… А почему тогда среди ваших архонтов не видно магов? Или они все дома сидят?
– Великий Изур запретил самовольные перерождения. Всех С-ранговых отлавливают и пускают на опыт младшим богам – то есть родственникам и знакомым самого Изура. Он считает, что так меньше проблем в иерархии – есть боги и есть народ, ну и рабы из всяких покоренных туземцев. Собственно, у нас и уровень поднять не всем разрешают – опыт положено в казну сливать.
– Да тюряга это у вас – не выдержал Говарс. – И даже хуже. Во всех гоблиноидских мирах знают, что опыт – это святое, за него кровь пролита. И отнять его можно только вместе со шкурой.
– Говарс, а как у вас воспринимают смерть?
– Как неудачное перерождение. Погибший в бою орк воплотится в следующем родившемся ребенке своего народа. Умерший… ну, тоже в ком-нибудь воплотится. Хотя учиться заново придется, конечно. Вот Роквару долго ждать придется – тролли редко рождаются.
– Да сказки это для маленьких – немного возмутился Циб. – Хотя… умирать под такие сказки спокойнее.
– Да? А для архонтов что есть смерть? Поцелуй любимого бога?
– Дисквалификация – сурово отрезал Цибстер, но все же пояснил. – Воин не должен вступать в бой, который проиграет. А любой архонт не должен так запускать свою живучесть, чтобы умереть от случайного чиха природы. Кто умер – сам и виноват, и никуда он больше не воплощается.
– И что, ваш бог никогда не посылает вас на смерть?
– Посылает, еще как. Но мы должны верить, что выкрутимся и победим.
– Как же все можно… переиначить. А теперь нам работать в одной команде.
– Во главе с этим шальным витязем…
– Угу… Слушай, Циб, а мне вот странно. Ваш Великий Изур отправил вас покорять этот мир, так? И вроде как с важной задачей. Но почему тут было с десяток зеленой молодежи и только три приличных бойца, а не пара тысяч воинов в нормальном вооружении? Ваш мир что, так скуден на солдат?
– Да потому, варвар ты наш, что пара тысяч воинов в этом мире – вообще ни о чем. Да, они могут затеять небольшую войну – и благополучно ее проиграть. Или выиграть, отбив у людей один-два города. А несколько ученых, разобравшись в ситуации, могут придумать, как извести всех людей целого мира. И это может быть очень даже просто…
– Но это же… удел старших богов!
– Совсем не обязательно, друг мой…
Душеспасительные беседы, нечего сказать. Так, а займемся-ка мы делом…
Внимание ! Изучен навык «Следопыт» ( E , 1/5). Пассивный, позволяет видеть частично скрытые сущности, предметы и их следы. Затрачено 20, имеется 1103/880 ОС.
Изучен навык «Гнев Великого Изура» (С, 1/5). Заклинание, направляет в противника стрелу жидкого огня, взрывающую тело изнутри. Блокируется некоторыми Божественными навыками. Активация – 1800 мана, дальность – 30 метров, откат – 30 минут. Урон примерно соответствует живучести 12.
Повышен навык «Гнев Великого Изура» (С, 2/5). Активация – 1800 мана, дальность – 40 метров, откат – 20 минут. Урон примерно соответствует живучести 15.
Повышен навык «Гнев Великого Изура» ( C , 3/5). Активация – 1800 мана, дальность – 50 метров, откат – 10 минут. Урон примерно соответствует живучести 18. Затрачено 160, имеется 943/880 ОС.
Повышен навык «Гнев Великого Изура» ( C , 4/5). Активация – 1800 мана, дальность – 70 метров, откат – 5 минут. Урон примерно соответствует живучести 21. Затрачено 320, имеется 623/880 ОС.
Дальше качать пока не выйдет. Мощная штука, но в скоротечном бою лимитирует откат – по сути, можно сразу вынести самого опасного противника, а дальше сражаться как обычно. Не повезло Роквару, что он был у нас самый мощный… а нам с Говарсом повезло, соответственно. Кстати, лишнее напоминание, что надо качать живучесть.
Изучен навык «Дублер» (С, 1/10). Заклинание, вызывает Вашу временную копию уровня 6, имеющую копию Вашего оружия, со случайным разбросом параметров и навыков, примерно соответствующих своему уровню. В бою копия выполняет Ваши приказы, но может действовать автономно, ее опыт принадлежит Вам. Активация – 1500 мана, длительность – 5 минут, откат – 60 минут. Затрачено 80, имеется 543/880 ОС.
Повышен навык «Дублер» ( C , 2/10). Вызывает Вашу временную копию уровня 11. Активация – 1500 мана, длительность – 10 минут, откат – 40 минут. Затрачено 80, имеется 463/880 ОС.