– А если… две тысячи опыта? За два навыка на мой выбор?
Истр. Охренеть.
Ранк. А как думаешь – Валуан нам друг или враг? Можно его усиливать?
Истр. Валуан – политик, а не друг и не враг. Играть с ним может быть выгодно, но в любом случае опасно. Почти наверняка он просчитал ситуацию лучше нас. Думаю, раз уж ты начал эту игру, оставлять его пустым – значит, как раз нажить врага.
Ранк. Понятно… торгуемся дальше.
– Валуан, мой мудрый командир считает, что по меньшей мере одна Ваша просьба должна быть уважена. Я запишу Вам «вливание жизни» за две тысячи опыта.
– Круто забираешь… опиши навык.
– Позволяет лечить и воскрешать, получая за это опыт, смотря по уровню цели. На первых уровнях – немного, на верхних – примерно как за убийство.
– Постой… то есть можно убивать и воскрешать одного и того же воина, постоянно получая опыт?
– Теоретически – да. Но, во-первых, не всегда срабатывает, во-вторых – там приличный откат по времени, в третьих – нужно очень много маны. Так что реальный прирост опыта гораздо меньше, чем в бою.
– Я был прав. Это именно то, что мне нужно. В бой я не пойду, маны у меня немало, а за исцелением ко мне приходят многие… или их приносят. Я согласен. Пустая D-ранговая карта нужна?
– Давайте, конечно.
– Что, не доводилось еще завалить орка или медведя?
– Отчего же… орка – два дня назад, в Карсе, а Хозяйку арахноидов – только сегодня. Но такие карточки все равно наперечет…
– Ну ты и жук… ладно, держи свою карту.
Ну, ладно так ладно. Записываем шаману «вливание» – пусть воскрешает горожан. Наших врагов на поле боя он все равно воскрешать не будет… хотя и друзей – тоже.
Внимание . На Вас наложено заклинание «Обмен опытом» (игрок Валуан). Вы получили 400 ОС, получен уровень 5, имеется 0/200 ОС.
На Вас наложено заклинание «Обмен опытом» (игрок Валуан). Вы получили 400 ОС, получен уровень 6, имеется 200/240 ОС.
На Вас наложено заклинание «Обмен опытом» (игрок Валуан). Вы получили 400 ОС, получен уровень 8, имеется 80/320 ОС.
На Вас наложено заклинание «Обмен опытом» (игрок Валуан). Вы получили 400 ОС, получен уровень 9, имеется 160/360 ОС.
На Вас наложено заклинание «Обмен опытом» (игрок Валуан). Вы получили 400 ОС, получен уровень 10, имеется 260/400 ОС.
– Ну как, живой? Не слишком много влил зараз?
– Благодарю, шаман. Нормально.
– Заходи еще, Ранк. Особенно, если захочешь поделиться навыками. Сейчас я не готов дальше сливать опыт, но вообще… Кстати, а две сотни урхов – не приемлемая для тебя цена за «защитный купол»?
– Пока не готов, шаман. Но я понял идею.
На этом месте мы с Истром, наконец, покинули ружский храм. Тан довольно долго молчал. Признаться, я ждал поздравления… или какой-нибудь зависти, но тан высказал иное.
– У тебя будут проблемы с руководством клана. Хотя и не сразу.
– Пояснишь?
– Ты очень быстро вырос и много на себя берешь. Знаешь – любой командир ценит подчиненных, а не конкурентов. Ты ведь только что обогнал не только меня, но и Орлиса. Но Орлис – еще ладно, а вот наш каган – довольно мнительный тип. Пока он тебе потворствует, но теперь…
– И что, Айдаро может взять и казнить меня просто как выскочку?
– Ну нет, он все-таки не Халим. Скорее, постарается законопатить таном в какой-нибудь отдаленный округ – да хотя бы и в Карский, чтобы ты наконец перестал расти и врываться в межклановые дела. Но сегодня будет Совет – и там могут прозвучать самые неожиданные предложения. Ты – представитель Карса и Мшар, и нужен Айдаро как союзник, так что и твой резко возросший уровень очень даже к месту. А вот что будет завтра… Моего опыта тут не хватает.
– И когда этот Совет?
– Пошли в трактир, перекусим. Нас позовут. Сейчас Айдаро пытается договориться с капитаном Мастари. А еще явились послы водянских, и тоже ждут приема.
В трактире было довольно шумно – от гвардейцев, но нам место нашлось сразу – потому что тут уже сидели Орлис и Коимбо, а солдаты к ним как-то не подсаживались. Пили тут кружками… кефир. Меня похлопали, поздравили, пообещали произвести в лейты… но разговор тут же ушел на политику. День сегодня такой. Орлис знал о ситуации побольше Истра, я слушал его вполуха, занимаясь самосовершенствованием. Двадцать семь свободных очков параметров – сила… сдохнуть можно.
Ум +4 (16/20). Теперь, кажется, можно будет запоминать все эти политические расклады на ходу…
– Знаете, водянские оказались в дурацкой ситуации. Они ведь пришли сюда через Гурск и Кудр. Кстати, серьезно их пограбив и уже отправив кучу нашего добра к себе за реку. Но теперь-то эта дорога вся у нас! У них есть восточная дорога, через Омоль – но если там перейти реку, будут уже земли моряков. Правда, большая часть гвардии моряков тоже здесь, и помешать такому маневру они могут даже не успеть – по непременно попытаются. Например, застать водянских на переправе. А водянцев осталось меньше полутора сотен, и воевать они ни с кем уже не хотят. Поэтому они и пропустили нас в Руж без звука, и сейчас прислали тихих вежливых послов – им только и нужно, что отсюда слинять…
– А зачем они вообще приперлись? Чисто ради грабежа?
Сила +4 (16/16). Достигнут второй предел… Как же все ломит… и панцирь нужно срочно расшнуровать. В этом плане моряцкие броники довольно удобные – да и носили их мужики немелкие…
– Не совсем. У них была великая цель – свалить Халима, и желательно – насмерть. И это им, наконец, удалось. Второе – максимально ослабить клан Синего Быка, чтобы можно было не бояться новой войны. В общем, тут они тоже преуспели, хотя и ценой почти целой роты. Третье – попробовать договориться с новым каганом о мире. Про это и будут говорить сегодня, только вопрос – кто будет этим каганом? А грабеж – в данном случае приятный бонус. Хотя многие, конечно, шли именно ради грабежа. Они ведь, кроме двух гвардейских рот, еще две сотни ополчения привели – но те дошли до Кудра и свалили обратно, пока драться не пришлось. Так что теперь у них на базаре – крестьяне из Гурска и Кудра. В большом количестве…
Живучесть +4 (16/16). Достигнут второй предел… Ощущается некоторое одеревенение, зато сила перестала казаться избыточной – все куда-то впиталось.
– А чего требуют моряки? – мрачно спросил Коимбо. Хотя, скорее всего, знал ответ – он сам нам рассказывал о перспективах своего Старого Крама.
– Моряки уже сами захватили что хотели – всю южную половину ружских земель. Они могут хотеть двух вещей: либо прямо присоединить все эти земли, либо организовать там маленькие буферные кланы, которыми можно управлять через деньги, товары и интриги. Конечно, от захвата или разграбления Ружа они бы тоже не отказались, но это уже не задалось… Так что они будут тянуть время, пока их тыловые команды осваивают наши южные округа.
Ловкость +4 (12/12). Достигнут первый предел… А вот это больно, не недолго.
– И сил, чтобы выпихнуть их обратно, все равно нет?
– Похоже, что нет… За исключением того варианта, когда они подерутся с водянскими. Поэтому заставить водянских отступать через земли моряков – очень богатая идея. Но, понятное дело, наши противники это тоже понимают. В общем, почти симметричная тройственная ситуация – выиграет тот, кто сможет устроить войну между двумя другими.
Удача +4 (12/12). Достигнут первый предел… Никаких физических проблем – только уверенности прибавилось!
Группа «Орск». Айдаро. Всех дворян ждут в Зале Совета.
Зал этот оказался небольшой – участников примерно на двадцать. Как пояснил Истр, четко очерченного состава Совета в кланах нет – обычно собирается пятнадцать-двадцать наиболее влиятельных на данный момент фигур – преимущественно гвардейских офицеров, старших шаманов и окружных танов. Нынче ситуация и вовсе была переходная, поскольку в городе одновременно сидели армии двух кланов, только что кое-как примирившихся – но хотя бы совершенно не желавших воевать снова.