Литмир - Электронная Библиотека

Охота и сражения были не только для уровней. Некоторое время назад я приобрёл несколько новых способностей и игрушек, и, сражаясь в одиночку, у меня есть шанс по-настоящему их опробовать. Заклинание «Замораживающий клинок» интересно, хотя и не так полезно, как я надеялся. Он кумулятивен, но не напрямую — кажется, что он несколько мультипликативен. Таким образом, монстр продолжал становиться на пять процентов медленнее, чем раньше, а это означало, что после четырех попаданий они могли быть только на двадцать процентов или около того медленнее, чем в начале. Все еще неплохо, но не новаторски. Вдобавок ко всему, продолжительность не является гарантированной минутой, поскольку сопротивление может уменьшить продолжительность на разную величину. Иногда на одном и том же типе монстров.

Так как у меня очень ограниченный запас лямочных ракет, я отказался от их дальнейших испытаний. Я знаю, как они работают, и я достаточно их протестировал. Звуковой пульсатор, наверное, моя любимая игрушка из всех, так как его атака часто дает мне краткую возможность отложить боль. Полярная зона вроде как помогла, но на своем нынешнем уровне была недостаточно мощной, чтобы добавить что-то большее, чем небольшой эффект замедления. Это было неплохо, если мне нужно было запутать бой или замедлить группу, но стоимость маны делала его менее полезным, чем Замораживающий клинок, для одиночных атак. Конечно, сначала пришлось бить Морозным клинком, а от чертовой метели сложно убежать.

Как только моя жертва была замедлена или иным образом отключена, Огненный шар стал популярным заклинанием, особенно против устойчивых к холоду монстров, которые бегают здесь. «Удар молнии» наносил тот же урон, что и обычно, но у него не было преимущества Слабости стихий, применяемого к этим монстрам, и это больше зависело от ситуации. Огненный шар подбрасывает гигантскую сферу повреждений; Удар молнии поражает атакующих, находящихся близко друг к другу.

Я также понял, что у меня начинаются проблемы со слишком большим выбором. Конечно, многие мои навыки пассивны, но между моим оружием, моими навыками и моими заклинаниями у меня есть множество вариантов для любого боя. Необходимость сбалансировать использование маны между навыками и заклинаниями и решить, какой вариант лучше, стала головной болью. Тот, который несколько раз видел, как мне было больно, пока я выбирал оптимальный вариант.

Учитывая все обстоятельства, мне, вероятно, лучше немного ограничить все, что я покупаю, пока я не привыкну использовать то, что у меня есть. Или, возможно, просто сосредоточиться на улучшении каждого навыка, заклинания и оружия. Это облегчит принятие решений в бою.

Две недели гринда определенно помогли сгладить мой стиль боя и принесли мне пару уровней. Прежде чем уйти, я в последний раз смотрю на свой экран статуса.

Экран состояния

Имя

Джон Ли

Сорт

Эретранский почетный караул

Раса

Человек (мужчина)

Уровень

37

Титулы

Проклятие монстров, Искупитель мертвых

Здоровье

1700

Выносливость

1700

Мана

1310

Регенерация маны

98 / мин.

Атрибуты

Сила

94

Ловкость

161

Конституция

170

Восприятие

58

Интеллект

131

Сила воли

133

Харизма

16

Удача

30

Классовые навыки

Наполнение маны

2

Удар лезвием

2

Тысяча шагов

1

Измененное пространство

2

Два есть один

1

Решимость тела

3

Лучшее обнаружение

1

Тысяча лезвий

1

Щит души

2

Шаг моргания

2

Техническая ссылка*

2

Мгновенная инвентаризация*

1

Расщепление*

2

Безумие*

1

Элементальный удар*

1 (лед)

Боевые заклинания

Улучшенное малое исцеление (II)

Большая регенерация

Великое исцеление

Капля маны

Улучшенный дротик маны (IV)

Усиленный удар молнии

Огненный шар

Полярная зона

Замораживающий клинок

Жаль, что я так и не достиг 40-го уровня, и это одна из причин, по которой я так старался. Но мой уровень замедлился с тех пор, как я достиг 30-го уровня, и получить два уровня за две недели просто потрясающе. Инвентарь моей системы заполнен, мое измененное пространство заполнено, и я израсходовал подавляющее большинство снарядов и ракет. Пришло время вернуться и сделать это.

Глава 18

До Системы мне потребовалось бы четыре часа или около того, чтобы вернуться в Уайтхорс. Примерно четыреста километров. Крошечная поездка по канадским меркам. За исключением того, что это было до Системы, до зимы и шоссе, за которым не ухаживали почти год. Теперь на пути монстры, сугробы и шведский стол опасностей.

Выбор всегда состоит в том, чтобы идти быстро или медленно. И если вы так выразились, конечно, я иду быстро. Стреляя по дороге со скоростью немногим более ста километров в час, звуки пустыни заглушаются воющим ветром вокруг меня, я простреливаю группы монстров, прежде чем они успевают среагировать, прежде чем они могут надеяться начать больше, чем несколько атак. Несколько ударов отскакивают.

Эли летит впереди меня, выискивая потенциальные проблемы. И есть некоторые. Упавшие деревья создают импровизированные баррикады. Снежные сугробы, накопившиеся до такой степени, что Сэйбер не могла взять их прямо. Засады, устроенные монстрами — заклинания, замедляющие или захватывающие добычу, веревки и лианы, препятствующие бегству, однажды даже труп ранее убитого великана.

У меня есть день и предварительное предупреждение, поэтому по большей части я принимаю угрозы прямо. Большинство существ из засады просто не способны выдержать удар, и, попав в контрзасаду, их достаточно легко убить. Четыре раза я уклоняюсь от боя. Во-первых, это изменчивая, аморфная гуманоидная фигура, убившая великана. То, что Али не мог прочитать свой уровень, было достаточным предупреждением.

Второй — еще одна группа Халдрекаллов, присевших над жаровней у дороги. Мне достаточно воспоминаний об их мощном заклинании щита, чтобы избежать этого боя. У меня нет времени отвлекать их, а выходить на подготовленную позицию против этих парней — плохая идея.

Третий происходит у реки, группа водных элементалей притаилась под шатающимся мостом. Я ни за что не собирался начинать бой с кучей элементалей, стоящих в своей стихии. Последняя группа — это кучка крошечных гуманоидов, похожих на детей. Их уровни были чрезвычайно низкими, но я провожу черту в некоторых вещах, и убийство существ, похожих на человеческих детей, является одним из них. Мне до сих пор снятся кошмары и воспоминания о подземелье гоблинов, узких коридорах и маленьких телах, цепляющихся друг за друга, пока мы делали то, что нужно было сделать.

День и немного, чтобы вернуться в Уайтхорс. Признаюсь, я получаю огромное удовольствие пробираться в город, минуя стены. Конечно, я не мог бы обойти щиты, если бы они уже не были привязаны ко мне, но спуск со скалы из аэропорта заставляет все замолчать. Пробираясь внутрь в темноте, я не тороплюсь, чтобы убедиться, что никто не видит меня, когда я вхожу в центр города и продаю свои вещи в магазине. Заправившись и перевооружившись, я выхожу из Магазина и вижу, что меня ждет Вир.

— Авантюрист Ли, — говорит Вир, склонив голову.

«Вир». Я оглядываюсь, замечая, что он здесь один. — Роксли еще не вернулся?

«Была небольшая задержка. Он будет здесь через два дня, — говорит Вир.

"Другие?"

"Не здесь. Ты потерпел неудачу? — спрашивает Вир, его глаза тревожно сужаются.

«Зависит от того, что говорят другие. Нас разлучили, — отвечаю я, сжимая губы. «Планы изменились».

Лицо Вира искажается, когда противоречивые эмоции борются за контроль. В конце он смиренно кивает. «Они всегда так делают. Это будет менее чем оптимально, если ваша команда потерпит неудачу».

Меньше оптимального. Эвфемизмы, которые мы используем. «Сможет ли Роксли справиться со своим концом?»

188
{"b":"820054","o":1}