"Положение дел?" Я запрашиваю, и появляется новый экран.
Экран состояния
Имя
Джон Ли
Сорт
Никто
Раса
Человек (мужчина)
Уровень
0
Титулы
Никто
Здоровье
100
Выносливость
100
Мана
100
Положение дел
Подвернутая лодыжка (-5% скорости передвижения)
Тендинит (-10% ловкости рук)
Атрибуты
Сила
11
Ловкость
10
Конституция
11
Восприятие
14
Интеллект
16
Сила воли
18
Харизма
8
Удача
7
Навыки
Никто
Классовые навыки
Никто
Заклинания
Никто
Неназначенные атрибуты:
1 маленький, 1 средний, 1 большой, 1 большой перк
Вы хотите назначить эти атрибуты? (Да/Нет)
Второе окно всплывает почти сразу поверх первого. Я хочу больше времени, чтобы просмотреть свой статус, но информация кажется в основном не требующей пояснений, и лучше покончить с этим. Не то чтобы у меня было много времени. Почти сразу же, как я думаю об этом, Y угнетает, и всплывает гигантский список перков.
О, у меня нет на это времени. У меня определенно нет времени зацикливаться на создании персонажа. Застрять в зоне, которая находится далеко за пределами моего уровня, когда Система инициализируется, — это билет в один конец в Човвилль. Гигантский список перков передо мной слишком велик, чтобы даже начать его перебирать, особенно с именами, которые не обязательно имеют смысл. Что, черт возьми, на самом деле означает адаптивная окраска? Верно, эта система, кажется, работает через мысль, реагируя на то, что я так думаю, возможно, я могу отсортировать по типу перка — сузить его до небольших перков для гида или компаньона в какой-то форме?
Почти как только я об этом думаю, система вылетает и появляется только слово Companion. Я слегка киваю сам себе, и появляются дополнительные детали, предлагающие два варианта.
АИСпирит
Я выбираю AI, но появляется новое уведомление
Выбор ИИ недоступен. Минимальные требования:
Процессорный блок Mark IV не соответствует требованиям
Я хрюкаю. Да, ни хрена. У меня нет с собой компьютера. Или... во мне? Для меня нет мира киберпанка. По крайней мере, пока нет, хотя как круто было бы с компьютером вместо мозга и металлическими руками, которые не болят от слишком долгого нахождения за компьютером. Не время для этого, поэтому я выбираю Духа следующим и подтверждаю запрос.
Системный дух-компаньон получен
Поздравляем! Четвертый мир. Как четвертый человек, получивший Дух компаньона, ваш компаньон теперь (связан). Связанные компаньоны будут расти и развиваться вместе с вами.
Когда я закрываю уведомления, я вижу, как справа от меня начинает светиться свет. Я поворачиваюсь, гадая, кто или что будет моим новым компаньоном.
«Беги, прячься или сражайся. Нетрудно сделать выбор, мальчик-о.
Слушай, я не извращенец. Мне не нужна была милая, красивая фея в качестве духа-компаньона системы. Конечно, какая-то часть меня на это надеялась, я красавец, который не прочь поглазеть на что-нибудь красивое. Тем не менее, практически говоря, я бы согласился на бесполый автомат, который был бы эффективен и отвечал на мои вопросы с минимумом слов. Вместо этого я получаю… его.
Я смотрю на своего нового компаньона и мысленно вздыхаю. Ростом едва ли фут, он сложен как полузащитник с окладистой вьющейся каштановой бородой. Каштановые волосы, карие глаза и оливковая кожа в облегающем оранжевом комбинезоне, тесноватом во всех неправильных местах, завершают ансамбль. Али, мой новый компаньон, был здесь все 10 минут, рассказывая мне подробности, и я уже отчасти сожалею о своем выборе.
Отчасти потому, что, несмотря на все его ругательства, он на самом деле весьма полезен.
— Беги, — наконец решаю я, разбирая плитку шоколада и откусывая еще кусочек. Бесполезно сражаться, ничто в магазине, которое могло бы поцарапать монстра 110-го уровня, не может быть использовано мной, по словам Али, и хотя нет никакой гарантии, что один из них появится немедленно, даже монстры более низкого уровня, которые составят его обед, будут слишком жестко для меня.
Сокрытие только отсрочит события, так что мне нужно убраться к чертям из парка, что на самом деле не должно быть так сложно. Мне потребовалось полдня тяжелого похода, чтобы подняться так далеко в гору от парковки, а стоянка находится прямо внутри новой зоны. При хорошем темпе я должен спуститься через несколько часов, что, если я правильно понимаю, означает, что монстров не так много. Когда я выхожу, кажется, что Уайтхорс находится в безопасной зоне, а это значит, что я могу пригнуться и выяснить, что, черт возьми, происходит.
«Чертово время», — ворчит Али. Взмах его рук и передо мной появляется ряд новых окон. Вскоре после появления он потребовал полный доступ к моей Системе, что позволило ему манипулировать информацией, которую я могу видеть и получать. Так все происходит намного быстрее, так как он просто подталкивает меня к информации, позволяя мне читать, пока он занимается более глубоким поиском. Новые синие окна — системные сообщения, по его словам, — его выбор для средних и больших перков соответственно.
Вундеркинд: Уловка
Ты прирожденный шпион. Интрепид нанял бы вас немедленно.
Эффект: все навыки Хитрости приобретаются на 100% быстрее. + 50% повышение уровня навыка для всех навыков Хитрости.
"Почему это?" Я хмурюсь, тыча пальцем в сторону Хитрости. Я не совсем шпион, более прямолинеен в большинстве своих взаимодействий. Я никогда не чувствовал потребности лгать слишком много, и я, конечно, не вижу себя ползающим, взламывающим здания.
«Навыки скрытности. Это дает прямой бонус ко всем из них, что означает, что вы получите их быстрее. Небольшой бонус позволил бы нам напрямую влиять на базовый навык Скрытности, но на этом уровне мы должны подняться до его основной категории». Али отвечает и продолжает: «Если тебе удастся выжить, это все равно пригодится в будущем».
Квантовый стелс-манипулятор (QSM)
QSM позволяет своему носителю сдвигать фазу, помещая себя рядом с текущим измерением.
Эффект: Во время активности пользователь становится невидимым и необнаружимым для обычных и магических средств, пока активен QSM. Твердые объекты могут проходить сквозь них, но они будут расходовать заряд с большей скоростью. Зарядка длится 5 минут при нормальных условиях.
«QSM — как его перезарядить?»
«Он использует кристаллический манипулятор типа III. «Кристалл» основан на эмбиенте и специфике линий… Али какое-то время смотрит мне в лицо, прежде чем махнуть рукой. «Он перезаряжается автоматически. Он будет полностью заряжен за день при нормальных условиях».
«Нет требований к уровню для них?»
"Никто."
Я выбрал Али, потому что он знает Систему лучше меня, так что я могу либо принять то, что он говорит, либо сделать это сам. Скажем так, выбора особо нет. Это то, о чем мы говорили, хотя эта Perk Subterfuge на самом деле не будет для меня такой уж полезной. С другой стороны, любые бонусы к тому, чтобы оставаться вне поля зрения, были бы отличными, и QSM позволил бы мне убежать, если бы меня обнаружили. Что только что оставило мой Великий Перк.
Продвинутый класс: Эретранский почетный страж
Почетный караул Эретры — элитный член Вооруженных сил Эретры.
Классовые способности: +2 за уровень силы. + 4 за уровень Телосложения и Ловкости. +3 за уровень интеллекта и силы воли. Дополнительные 3 бесплатных атрибута за уровень.
+90% к психологическому сопротивлению. +40% к сопротивлению стихиям
Может обозначать личное оружие. Личное оружие привязано к душе и может быть улучшено.
Члены Почетной гвардии могут иметь до 4 жестких ссылок, прежде чем будут применены Сущностные штрафы.
Предупреждение! Минимальные требования к атрибутам для класса почетного караула Эретры не выполнены. Навыки класса заблокированы до выполнения минимальных требований.