Литмир - Электронная Библиотека

— Это было для тебя? Я посылаю обратно, чувствуя себя иррационально обманутым. Ничего такого гадкого в меня не бросали.

"Ага. Итак, граната Хаоса? Это немного приподняло пюре.

«Тысячи адов».

Этой части информации достаточно, чтобы заставить меня набрать скорость. Не то, чтобы это помогло. Когда объединенный монстр пересекает гребень, мое зеркало показывает мне заклинание, которое оно накладывает. Единственная хорошая вещь заключается в том, что заклинание формируется с небольшой задержкой, поэтому мне удается частично уйти с дороги. Даже тогда свет выжигает мою броню и поджаривает мою плоть, а мои волосы шипят под ударом. Мои ноги повреждены больше всего, потому что они самые длинные, нервы горят, когда я сдерживаю свой крик.

Я приземляюсь на землю и перекатываюсь, холодный снег облегчает жаркое тело. Мощная регенерация или нет, вздутая плоть и обнаженные мускулы заживут не скоро. Боль разрывает меня. Всего несколько месяцев назад этого было бы достаточно, чтобы уложить меня, оставив меня свернуться калачиком в углу и хныкать. Долгие дни и сотни, может быть, тысячи сражений видели, как меня резали, кололи, пронзали, сжигали и разрывали. Я снова и снова получал травмы, и мне приходилось с этим бороться. Этот? Это плохо, но это не самое худшее, что у меня было. Взгляд на мои очки жизни показывает, что я упал до половины, в основном из-за одного удара.

Перво-наперво — я бросаю щит души. Во-вторых, я применил Великое восстановление, наложив на зелье эффект постепенного лечения. В-третьих, я запускаю Blink Step, убегая от света, формирующегося надо мной, пока Гадкий снова произносит свое заклинание. Надо было сделать это раньше, но в драках такая штука — ты делаешь все, что можешь, а иногда забываешь поступать правильно. Я мигаю над Уродливым, призывая свой меч в руку и активируя Тысячу клинков микросекундой позже.

Я падаю камнем, готовый разорвать объединенного Халдрекалла. Уродливое зрелище, Халдрекаллы, из которых состояло это существо, были смазаны вместе, как разъяренный малыш новым пластилином. Это монстр, существо Франкенштейна с огромными головами и множеством конечностей, кричащее от боли одним искривленным ртом, в то время как его здоровье медленно колеблется, поскольку Система попеременно наказывает и награждает его.

Он не видит меня, пока мой клинок не вонзается в верхнюю часть его левого плеча, разрывая кожу и кости. Мой угол падения меняется с атакой, и в итоге я падаю вбок немного больше, чем хотелось бы, поэтому я поворачиваюсь, меняя траекторию. Тот вытаскивает мой меч, но существо уже поворачивается ко мне, машет рукой в воздухе. Плохо для него, хорошо для меня, поскольку последующие лезвия врезались в его недавно обнаженное тело.

Я заставляю свой меч исчезнуть за секунду до того, как упаду, моя вытянутая рука сначала ударяется о землю, затем локоть, поглощая немного удара с каждой секундой. Я извиваюсь и переворачиваюсь, боль пронзает мою руку, плечо и спину, а затем перерастает в ноющую агонию, когда мои ноги касаются земли, поскольку это напоминает мне, что я все еще не исцелилась. Надо мной ревет монстр, когда мои клинки принимают свою дань мускулов и костей.

Как я и знал, его жизненные очки падают камнем. Никакой защиты, сплошная атака. К сожалению, пока я катаюсь, чтобы встать, настала его очередь. Пара поднятых рук, формируя отдельные заклинания. Затем Али оказывается перед его лицом, отвлекая его музыкой. Это громкий и резкий, кричащий гортанный хэви-метал какой-то формы. Отвлечение работает для одной руки, но другая остается направленной, Ледяные дротики отскакивают от Щита души. Забавно, что Щит Души не отреагировал на мой дроп, когда я снова появился.

Снова появляется меч, я наношу удар по диагонали, вызывая Удар клинка. Один раз. Дважды. Трижды в быстром порядке. Лезвия проецируемой силы ударяют монстра, разрывая кожу и ломая кости. Травмы накладываются друг на друга, когда он отшатывается назад, рука отлетает от последней атаки.

Прежде чем я успеваю провести четвертую атаку, луч силы врезается в сторону моего щита души и прорезает его насквозь. Плоть шипит, и мое рефлекторное вздрагивание отбрасывает меня прочь и с гребня холма, катящегося по утрамбованному снегу. Я впиваюсь пальцами в снег, останавливаясь, а Али прыгает надо мной, вызывая огонь и уклоняясь, как может.

Заклинание «Огненный шар», брошенное сверху, взрывается рядом с объединенной Хульдекаллой. Существо пытается увернуться, но Огненный шар — это атака по области. Нельзя уклоняться от гигантской огненной сферы, особенно когда она вьется и отражается вокруг холма. Наконец, наконец, он умирает, и Али, уворачиваясь от меня, показывает отчеты о повреждениях для двух Халдрекаллов на другой стороне холма, которые попали в радиус взрыва. В основном это случайно, но это лучше, чем ничего.

У меня есть несколько секунд до того, как они пересекут гребень, поэтому я воспользуюсь этим, чтобы применить Великое исцеление. Между эффектами регенерации и заклинанием у меня снова половина моего здоровья, что не очень хорошо, но я могу выжить. Если я смогу избежать удара, я смогу победить. Я не знаю, почему они разделились, но без щита теперь вопрос только в том, кто может бить сильнее и чаще. Когда я подтягиваюсь и низко приседаю, я не могу не широко улыбнуться. Мой ход.

Никогда не разделяйте вечеринку. Даже такой неигрок, как я, знает это правило. Каждый раз, когда вы это делаете, с вами случаются плохие вещи. В данном случае плохая вещь — это злобный злобный китаец. Blink Step подводит меня ближе. Мой меч, мой кулак и несколько заклинаний сделают все остальное. К тому времени, когда они меня поймают, их здоровье уже будет ничтожно малым по сравнению с тем, с чего они начали.

Трио в базовом лагере, поддерживающее щит, - единственные, кто выживает. Я не могу снять их защиту, не со всеми тремя из них, поддерживающими ее, и попытка Скачка приводит к тому, что я отскакиваю от самого щита, мое тело содрогается от шока, когда передозировка маны проходит через мое тело. К счастью, они не бросают щит, а просто смотрят на меня неодобрительно и злобно.

Лут из Системы у этих парней странный. Я даже не знаю, с чего начать с хрустальными черепами, которые мне подарили. Как и в большинстве случаев с Системой, вам просто нужно пожать плечами и двигаться дальше. При этом есть что-то странное в грабежах и хранении трупов мертвых гуманоидов. Даже если я их не вижу, я не могу не чувствовать, что таскать гуманоидные трупы в моем Измененном Пространстве немного болезненно. Возможно, это потому, что при хорошем прищуре их можно было бы даже назвать людьми.

После того, как я отказываюсь от убийства оставшихся Халдрекаллов, я возвращаюсь к Сэйбер. К тому времени, когда я возвращаюсь — после того, как я широко развернулся и скрыл свои следы, насколько это было возможно, — она уже достаточно заряжена, чтобы снова быть полезной. После того, как я выбросил остатки доспехов в кожаном костюме и надел еще один, я вполне готов идти снова.

У меня есть неделя, прежде чем я решу, что безопасно вернуться. Добавьте еще неделю или около того, чтобы остальная часть команды вернулась в Уайтхорс. Это дает мне две недели и пересадку, чтобы тренироваться здесь одному, и теперь, когда у меня есть представление о реальном уровне сложности, я действительно могу начать. Я чему-то научился, убегая, наткнулся на что-то новое. У меня есть две недели, чтобы понять, правда это или очередной несбыточный сон.

Ментальная команда заставила Сэйбер обвиться вокруг меня, прежде чем я шагнул вперед. Пора на работу.

Две недели. Два уровня за это время. Бонусы за пределами зоны и бонус разрешения Dungeon World помогли получить опыт, наряду с тем фактом, что я прошел большую часть пути до своего последнего уровня, прежде чем начать. Нечего делать, кроме как охотиться и сражаться в течение двух недель, было очень хорошо для получения опыта, даже если я взял последний выходной, чтобы расслабиться и помедитировать. Для того, что грядет, мне нужен ясный ум.

187
{"b":"820054","o":1}