Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A

А на кладбище наконец-то воцарилась тишина, мои погибшие существа – вернулись в свои карты, а оставшиеся Скелеты – без магии, поднявшего их некроманта, тут же рассыпались в прах. И довольная мной система, тут же пропищала.

– Поздравляем!

– Игрок Торвик.

– Вы выполнили квест – «Развеять тьму».

– И теперь, в качестве награды, вы получаете: 1000 ед. опыта и 500 серебряных монет.

– Приятной вам игры.

Я нагнулся, за оставшимся от ученика некроманта лутом, и посмотрел, что же мне досталось. Итак – Квестовый амулет некроэнергии, Посох ученика некроманта, Обруч ученика некроманта и Бронзовое кольцо магии – такое же, как и у меня. Ну и пусть. Теперь будет еще одно, что с боя взято – то свято, говорил я сам себе, надевая новое, бронзовое кольцо на свой, безымянный палец.

Остальные же, классовые вещи некроманта, пойдут у меня на продажу, так как магу они, по своему классу, совсем не подходили. А вот уже – Квестовый амулет, как раз и нужно будет отнести «Великому Инквизитору Бальтазару» в Камелот. Дабы уже там, получить за него награду.

Я ещё раз, прошелся по месту недавнего боя, надеясь найти еще, что-то ценное, но больше увы, ничего хорошего, под моими ногами не валялось. Только целая куча разнообразного, могильного железа, которое я не брезгуя и не стесняясь, чуть позже и загнал местному кузнецу, всё оптом – за 8 серебряных монет.

Глава 16.

Долгий путь в «Камелот»

Итак! Наконец-то! Закрыв – все возможные квесты и получив – все причитавшиеся мне награды, я распрощался, с гостеприимным городком «Бербург» и отправился, в столицу всего людского королевства – «Камелот». Погода была прекрасной, я шел напрямик, не выбирая дороги, а просто ориентируясь по карте, по разнотравному и разноцветному полю.

Море зеленой травы у меня под ногами, разбавляли разно-размерные острова различных цветочных разноцветий. Вокруг, мирно голубели или даже тускло синели – небольшие колокольчики, извергались ярко-алым цветом, какие-то очень уж крупные бутоны с большим количеством соцветий, а так же очень мелкие и очень часто растущие, желтые цветочки, соперничали с солнцем по золотистости. И все это, буйство красок вокруг, создавало впечатление не дикого поля под моими ногами, а упавшей на землю и растекшейся в разные стороны всеми своими, цветными ручьями – яркой, небесной радуги.

Я призвал «Полярного Песца», просто для того, чтоб рядом со мной было живое существо и дал ему команду на охрану. И вот теперь. Белый лис с черной мордочкой, умильно, бегал вокруг меня кругами, охраняя и попутно поднимая в воздух, стайки разноцветных бабочек – полосатых и пятнистых, красно-черных, оранжево-синих, зеленых и фиолетовых. С прозрачными крыльями или блестящими, маленькие или большие. Всё это создавало впечатление того, что я иду, в середине разноцветного облака, полностью состоящего из порхающих на ветру цветов и, что цветы теперь, растут и подомной и они же порхают вокруг меня.

Неожиданно невдалеке, раздался испуганный, женский крик и звон сталкивающихся клинков. Вот так и закончился – мой релакс, и началасьбудничная, трудовая реальность. Сейчас всех поубиваю – думал я по этому поводу, бегом, огибая небольшой холм и выходя на проселочную дорогу. Итак, картина маслом.

На дороге стоит, белая с золотыми украшениями всамделишная карета, с запряженной в неё четверкой белоснежных лошадей. По направлению к ближайшему лесу, смазывают пятки конюх и паж, а перед дверцей в карету, защищая ее, рубится рыцарь, один против четверых разбойников. Как я понял, что это именно разбойники? Так над каждым из них, висела полупрозрачная табличка с надписью – «Лесной разбойник» – 17 уровень.

А вот, с противоположной стороны кареты, усиленно стараясь взломать ее другую дверцу, находился уже сам – «Атаман лесных разбойников» – 18 уровня.

Да уж, вот тебе и картина маслом – еще раз, повторил я сам себе и стал спускаться с холма. Неожиданно, из-за розовых шторок с золотыми кисточками, выпорхнула тонкая, женская ручка и неожиданно сильно треснула – атамана лесных разбойников, прямо в лоб, острым каблуком, зажатой в ней туфельки. Атаман взревел, а я от хохота, едва ли не сел на землю, там же где и стоял. Так всё это было – героично и комично одновременно.

Тут же, мне пришло два, взаимоисключающих друг друга, сообщение:

И первое из них гласило:

– Атаман – лесных разбойников, предлагает вам, вступить в их банду, помочь ограбить карету и предлагает – одну шестую часть всей добычи.

А второе:

– Маркиза де Шатоврес, просит вас, помочь ей, отбиться от разбойников и предлагает свою дружбу.

Ух ты, вариативное задание, выбор или-или. Помогать разбойникам, было западло. Поэтому, я принял дружбу Маркизы и со спины атаковал лесных бандитов.

Вызванный «Фавн» – копытным зайчиком, скакнул к ближайшему грабителю и врезал тому двумя своими топорами по спине, сразу же просадив полоску его жизни до половины. Мы же с «Черной Ведьмой», открыли ураганный огонь, своими энергетическими зарядами, по оставшейся банде. Прижатый к дверце кареты безымянный Рыцарь, получив нашу поддержку, неожиданно сделал шаг вперед, своим щитом – оттолкнул одного нападающего, а мечом – рубанул в шею другого.

Банда начала таять на глазах. Но, тут в бой вмешался Атаман, он откуда-то из под плаща, достал большой арбалет и почти что в упор, разрядил его в моего «Фавна», едва ли не положив того на месте.

Система подсказала:

– Вашему «Фавну» – нанесен критический урон, оставшиеся у него жизнь составляет 10%. – Ну ничего себе – заорал я.

– «Ведьма» вали главного, только главного – остальных потом.

Я набросил на раненого «Фавна» – исцеление, возвращая ему 200 ед. жизни. И стал по очереди призывать всех, оставшихся у меня в резерве существ.

Так как, небольшая драка, казавшаяся на первый взгляд незначительной, на самом деле – оказалась едва ли не критичной.

– Ах – неожиданно раздался тихий, женский вскрик за моей спиной, и я повернулся, чтобы увидеть, как моя «Черная Ведьма» растворяется в воздухе.

Чертов Атаман, что у него за арбалет такой бронебойный, как ему удается, с одного выстрела, так ваншотить моих существ. Но все вопросы будут потом, а сейчас нужно, его срочно валить. Рыцарь, в блестящих металлом доспехах, неплохо сдерживал двух оставшихся разбойником. Поэтому я, направил всех своих существ на их главаря и сам бросился вперед, обегая карету по широкой дуге и заходя ему сбоку.

Третий выстрел – «Атаман лесных разбойников» сделать не успел. Выскочившие вместе, из под дна кареты, мой «Полярный Песец» – вцепился ему в руку, а «Лесной Волк» – в ногу. «Железноклювый Ворон» упавший с высоты, ударил его, своим железным клювом, в спину, а «Огненный Элементаль» – бросился в лицо. Полуживой «Фавн» перепрыгнувший через, меланхолично стоящих и спокойно себе жующих траву лошадей, ударил своими топорами Атамана в бок, а я наконец-то обежав, так мешавшую мне карету, запустил Фаербол ему в грудь. Такой массированной атаки – Атаман лесных разбойников уже не выдержал, тут же упал под колеса, стоящей рядом кареты и растаял. Потеряв главаря, оставшиеся два разбойника бросились бежать. А система радостно запиликала:

– Поздравляем!

– Игрок Торвик.

– Вы получаете новый уровень – 18-ый.

– Так же, вы получаете новое достижение – «Шериф» 1-го уровня.

– Теперь, любой ваш урон, по всем разбойникам – увеличен на 1%.

– Приятной вам игры.

Ля-ля-ля-ля! Восемнадцатый уровень – это просто прекрасно! Какой чудесный день, какой чудесный я, и песенка моя! Моё настроение, ужаленной антилопой скакнуло ввысь. А дверца кареты внезапно распахнулась, и мне в объятия свалилось премиленькое создание – «Маркиза де Шатоврес» собственной персоной. И была она среднего роста, имела аккуратненькую фигурку, золотые, сильно-вьющиеся волосы до самого пояса и глаза цвета – гневающегося, как перед дождем, неба. Просто, какая-то китайская, фарфоровая статуэтка – подумалось мне.

21
{"b":"814349","o":1}