Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A

Я решил, всеми силами, атаковать ближайшего ко мне Секача, чтобы максимально быстро вывести его из боя. Потому что, с двумя сразу я не справлюсь никак. Первыми, в огромного Секача, ударили стрелы тьмы моей Черной ведьмы, кабан, еще не верящий в правдивость атаки, вскочил и грозно захрюкал, ища противника своими маленькими, но уже налитыми кровью, глазками.

Затем в него, словно летающий кинжал, вонзился железный клюв черного ворона. Следующий удар нанес уже «Полярный песец», что-то грозно тявкая на своем языке, он злобно вцепился в заднюю ногу кабана и не разжимая челюстей, так на ней и повис.

Но, как и ожидалось, самый большой урон «Черному Секачу» нанес «Лесной Фавн».

Огромная, свиная туша, еще только поднималась на ноги, как Фавн свирепо атаковал её, слаженно работая, двумя своими топорами, он просто таки разделывал кабанчика, на мясной ряд. Первый клыкастый свинтус, подвергшийся такой ковровой бомбандировке всевозможными, магическими ударами, даже не успел нанести ни какого урона, моим существам. Вот, он только что вскочил, после укола первой черной стрелы, а вот, он уже рассыпался весь, на свой кабаний лут.

Но вот второй Черный Секач за это время, успел уже порядочно разогнаться и на полном ходу, врезаться в общую драку. Все мои существа, словно кегли, полетели в разные стороны, а огромный кабан, не снижая скорости, ударил в нашу Ведьму, все так же продолжавшую, посылать сгустки тьмы в клыкастых мобов.

Раздался тихий, женский – ах, и «Черная Ведьма» вернулась на респаун в свою карту. Дальше, злобная свинская сволочь увидела уже меня и, как мне показалось, аж сладострастно хрюкнула. Что-то типа – ах, какой сладкий кусочек тортика, сейчас я его клыками бац – ну или, что там еще любят есть кабаны. Я же, не стал ждать своей незавидной участи и метнулся за ближайшее дерево.

Огромный секач, со всей своей дури клыками, вписался в то самое дерево и застрял в нем. Древняя сосна содрогнулась от такого, чудовищного удара и на меня тут же посыпались – хвойные иголки, шишки и даже две белки. Капец – заорал я, выскакивая из-за ствола так сильно пострадавшего, но всё же, спасшего меня дерева и со всей силы всаживая, острый конец своего посоха кабану в бок. Тут же подоспели, мои оставшиеся в живых, на крохах жизни существа и обрушились, на так удачно застрявшего зверя. Свинтус недовольно, что-то хрюкнул и растаял – оставив после себя, полный набор свинских ингредиентов.

– Дзинь! – прозвучало оповещение системы.

– Поздравляем!

– Игрок Торвик.

– Вы получили достижение – «Хохол» 2-го уровня.

– Теперь, любой ваш урон, по всем кабаньим – увеличен на 2%.

– Приятной вам игры.

После получасового отдыха и сбора всей доставшейся мне добычи, я перешел лесную речку по мосту и почти сразу же, увидел раненого человека, то ли полусидящего, то ли полулежащего в тени деревьев.

Система тут же оповестила

– Вы, нашли персонаж – местный «Ловчий Грегор»,

– Вы, выполнили квест – «Поиск Ловчего»,

– За наградой обратитесь к местному бургомистру.

Я тут же скастовал, на найденного мной персонажа «Малое исцеление» подлечивая его, и «Грегор» пошевелился, и повернулся ко мне.

– Благородный воин – все ещё морщась от боли, произнес он.

– Выслушай мой рассказ.

Я только кивнул, уселся на лесную подстилку, напротив него и Грегор начал свой рассказ.

– На окрестности Бербурга, начали нападать медведи, выходящие из леса и я решил узнать, в чем же причина, их такого, необычного поведения?

– После нескольких дней брожения по лесу я наконец-то вышел, к очень древней, дубовой роще, в которой жило огромное стадо черных секачей.

– Но вот беда, река питавшая рощу оказалась высохшей, и дубы перестали ронять, такие вкусные для больших кабанов желуди.

– Я полдня, шел вверх по руслу высохшей реки и наткнулся на каменную запруду, которую создал и охранял огромный Тролль.

– Он заметил меня и пытался убить, но только ранил, а я бежал пока были силы, потом шел, а потом полз, пока силы совсем не оставили меня.

– Я прошу тебя, благородный воин, убить того подлого Тролля и освободить реку от запруды.

– Тогда секачи – вернутся в свою рощу, а медведи – обратно в свой лес.

– Помоги нам и я буду, просит бургомистра о достойной награде для тебя.

Раненый Ловчий замолчал, а у меня выскочило сообщение.

– Игрок Торвик.

– Вам предложен квест – «Свободная вода».

– Освободите местную реку от плотины, сооруженной лесным Троллем и ваша награда составит – 50% .

– Если же вам, удастся убить это мерзкое чудовище, то ваша награда составит уже 100%

– Сумма окончательной награды неизвестна, она будет напрямую зависеть, от статуса вашей репутации в данной локации.

– Принять – Отказать.

Вот будет смеху, если я получу 100% – от ничего. Но я все равно, нажал кнопку – Принять. Так как, моя репутация в Бербурге была весьма не плохая, я мог вполне надеяться на то, что от местных щедрот, мне что-то, да и обломиться.

Глава 13.

Тролли – страшные и ужасные

Приняв новый и такой неожиданный квест, я накинул, на не удачливого Ловчего, еще одно «Малое исцеление». Убедился, что он, шатающейся походкой двинулся к своей хижине, а сам направил свои стопы вверх, по руслу высохшей реки. Кстати, как интересно прописан сюжет игры. Если я, был бы не Маг, а например Воин или Охотник, то есть играл за класс не обладающий исцелением, то «Ловчий Грегор» вероятней всего, должен был бы умереть. И что тогда, было бы с наградой за даный квест? Бургомистру, будет не от кого узнать, что за славный герой разрушил запруду, освободил реку и спас город от медведей. Значит, и награждать этого героя, как бы и не за что – получается так?

Обдумывая, эту интересную мысль, застрявшую у меня в голове, я потихоньку дошел до указанной «Грегором» запруды. И была она – велика и мощна, вся сложенная, из огромных валунов, своим размером не меньше, чем голова того самого тролля, который ее и строил.

– И это ж надо было, так заморочиться? – присвистнул от удивления я.

Даже стыки, между камнями и те были забиты землей и травой, чтобы не одна капля воды, не могла просочиться, сквозь эту рукотворную, каменную стену.

– Архитектор хренов – думал я про себя, медленно подкрадываясь, к плоду трудов, какого-то Тролля.

А попутно, вызвал игровую справку и начал читать, кто же такие – эти Тролли, в мире игры «Пангея». Итак, Тролль – это злобное существо, от которого человеку, не приходиться ждать ничего хорошего. В основном, выделяют три типа Троллей, в зависимости от того, где они обитают. Горные – самые большие и опасные, обитают в скалах и пещерах. Лесные или зеленые – живут в долинах гор или густых непроходимых лесах. И мостовые – живут под мостами, которые иногда, даже помогают строить, а после этого, много лет подряд берут плату, за переход по нему на другой берег. Как всё оказывается непросто, в нашей интересной игре? Каким же окажется мой Тролль – очень и очень интересно. Прямо таки раздираемый от любопытства, я стал по дуге, через лес, обходить каменную плотину, ища ее создателя.

Впрочем, долго его искать не пришлось, тем более, что спрятаться любому Троллю, всегда и везде, было очень проблематично. И это было. Просто таки огромное существо, не менее четырех метров в высоту, с темно зеленой кожей покрытой какими-то темными разводами и наростами. Огромным носом на пол лица, свалявшимися на голове черными волосами и на удивление разумными и жестокими глазами. Которое сейчас, изволило обедать.

Оно сидело у костра, в котором за место поленьев, горели целые стволы, вывернутых с корнями деревьев и увлеченно жарило здоровую тушу местного Черного Секача. Не спеша поворачивая ее, на самодельном, деревянном вертеле, над, пышущими красным жаром, углями. Аромат жареного мяса, от такой готовки, разносился далеко вокруг, по всему этому лесу, и мой желудок, учуяв это, предательски заурчал. Да мой друг, подумал я, надо было тебя перед боем покормить, ну, а теперь жди.

16
{"b":"814349","o":1}