К счастью, удар пришелся на пластину бронежилета и соскочил в сторону, а через секунду меня уже отпустило, и я со всей силы нанес удар рыцарю, отбрасывая его назад, а второго схватил за плечи и применил к нему навык малого исцеления.
— А-а-а! — противно заверещала тварь пронзительным голосом, что я даже поморщился. Отметив про себя, что даже погибая, охваченные огнем, эти твари не издавали ни звука.
Это едва не стоило мне здоровья, а то и жизни. Потому что пытающийся потушить огонь рыцарь, вдруг решил бросить бесполезное занятие и пришел на помощь товарищу. Он нанес рубящий удар, к счастью, я вовремя почувствовал опасность и успел подставить под атаку верещавшего рыцаря, а потом толкнул его в сторону защитного круга. Оставшихся противников добил двумя ударами топора, который я забрал у первого убитого мною рыцаря смерти.
Воздух наполнился тошнотворным запахом горелой плоти и волос, неожиданно меня едва не вывернуло наизнанку. Сдержав порывы желудка и глубоко вздохнув пару тройку раз, пошел осматривать помещения, из которых выбежали рыцари. Комнаты оказались такими же копиями предыдущих, с двумя выходами, но расположенными по-разному.
Похоже это некий лабиринт, который нужно пройти и тогда можно будет дойти до конечного босса.
В коридорчике я и обосновался для начала. И начал с того, что, отойдя на несколько метров от двери, нанес на пол рунную цепочку и повторил подобную с другой стороны, а потом принялся чертить рунический круг с добавлением огня. Такая защита должна была, в случае прорыва предыдущей, сама уничтожать противника.
Чертить его было лень, но я ясно осознавал, что если повторить рунический круг тысячу раз, то возможность понять, как его использовать с максимальной отдачей увеличиться в разы, как и с малым исцелением. Может быть даже мел не придется использовать.
Первым делом, почувствовав себя в безопасности, я решил прочесть входящие сообщения. Включив уведомления и все проверив, начал прыгать как девчонка, встретившаяся с кумиром и даже дотронувшаяся до него.
— У меня получилось! Получилось! — кричал я радостно.
И было от чего так скакать…
У меня появился инвентарь. И что самое приятное — виртуальный кошелек, с возможностью класть любые суммы на счет. Попрыгав несколько минут, я принялся за дело.
Все имущество, что мне мешало, сложил в инвентарь. Это было не сложно. Перед глазами, после активации иконки, формировалась сетка из слотов, в который можно было что-то положить.
Ограничения касались только количества силы и выносливости. Как правило, у среднего игрока и один, и второй показатели в районе восьми. Произведение этих чисел будет равняться восьмидесяти четырем килограммам. У меня же произведение силы на выносливость было восемьсот шестьдесят четыре килограмма. Удивительное число, в которое сложно поверить, но на объеме инвентаря стояло именно такое значение.
— Есть! Есть! Есть! — прыгал я от вновь охватившей меня радости, а потом спрятал все вещи, которые у меня были, в инвентарь, отставив только камуфляж, пистолет и кастет с мечом. Немного поэкспериментировав, понял, что вполне смогу класть в инвентарь бронежилет. А когда, открыв инвентарь, навожу его на свою фигуру, то сразу облачаюсь в него.
Появилась также возможность выбрать сет одежды, который менялся по моему желанию. Первый вариант, который я выбрал, можно назвать легким, второй — тяжелым: на торсе словно по волшебству, появлялся бронежилет, на голове каска, а в руках автомат.
Проверив работу инвентаря, принялся собирать трофеи. Ничего особо интересного не было. Обычное оружие, обычная защита и ни одного необычного или даже редкого оружия. Только у одного рыцаря смерти я нашел, в качестве лута — глаз, а у другого — бедренную кость.
Не знаю для чего они используются, но, наверное, для артефакторики или для зелий.
Пользуясь тем, что у меня было много места, я принялся складывать все что видел и что мог найти. В инвентарь также пошел горящий факел, который все равно продолжал гореть даже после того, как я его прятал, и все что было на зомби, включая драные сапоги.
Огненная формула рун отлично работала и показала свою состоятельность, практически сразу уничтожив умертвия из других гробов.
Поразмыслив о том, что я совершенно не знаю, кто будет моим следующим противником в новой комнате, я решил подготовиться необычным способом, проверив одну из своих теорий. Если нанесенная на стену формула с такой легкостью уничтожает нежить, будет ли она работать, если ее нанести на что-либо переносное? И тогда мне не придется прыгать по всей комнате спасаясь от ударов.
На относительно целую плиту из камня, я нанес несколько рунических формул для уничтожения нежити. Одну — светом, вторую — огнем. После чего спрятал эту штуку в инвентарь. В голове зашумело, и я даже немного потерял равновесие и ориентацию в пространстве, но все ограничилось секундной слабостью.
Немного подумав, подготовил еще несколько плит. Пусть лучше будет больше, чем не хватит, особенно учитывая то, что я уже дважды был застигнут врасплох Каждый раз, при помещении погребальной плиты в инвентарь, меня мутило, но это и немудрено, каждая из них весила не менее сотни килограмм. Помимо этого, я проверял свою способность к перемещению с таким грузом.
Тщательное исследование помещений на тайники и дополнительные сюрпризы, подарило мне еще десяток, почерневших от времени, монет. Они просто лежали на полу, прибитые к земле. И были практически невидимы со стороны.
Еще, посмотрев на странно стоящий в углу комнаты кувшин, разбил его и стал владельцем какого-то целебного сбора.
Подготовив охранную стену и атакующие формулы на половинках дверей, я чувствовал себя готовым к бою. И вновь, уже более уверенно, чем в прошлый раз, толкнул дверь, ведущую в следующее помещение к новым испытаниям.
Характеристики персонажа:
Имя: Константин Пасюк
Раса: Человек
Уровень 7 (562/6000)
Жизнь: 4000
Мана: 2400
Класс: не выбрано
Основные характеристики:
Сила 24
Ловкость 24
Выносливость 36
Интеллект 24
Вторичные характеристики:
Дух 35
Восприятие 10
Навыки
Сопротивляемость 20 уровня.
Ритуалистика 16 уровня.
Малое исцеление 45 уровня (необычное).
Рукопашный бой 18 уровня.
Предчувствие опасности 10 уровня.
Концентрация 10 уровня.
Медицина 27 уровня.
Получено достижение: Бессмертный!
Скорость регенерации 10000%
Глава 19
Удар. Уклонение. Удар, перекат. Удар, разбежаться, пробежаться по стене и сделав глубокий прыжок вперед с перекатом, и еще один глубокий прыжок вперед в попытке уйти от удара.
— А-а-а! — зло выдохнул я, от боли в спине выгибаясь, отчего немного замешкался и со всей силы приложился о стену.
В глазах потемнело, и я потерял ориентацию в пространстве упав на каменный пол, после чего принялся раз за разом накладывать на себя навык Малого исцеления.
Регенерация — это конечно хорошо, но если я потеряю много крови, то не смогу дальше продолжать хороший бой и потребуется время на восстановление.
Несмотря на только начавшую проявляться каменную кладку пола я отчетливо видел весь остальной функционал.