Собрано 1 из 8. (Оглушающий кастет Тирга).
Пять золотых монет, которые я нашел вместе с кастетом, прошли совершенно незамеченными. Редкое оружие светилось зеленым цветом, а еще повышало атаку, это было очень круто, подобного я не ожидал.
Поэтому потратил еще около получаса на то, чтобы просмотреть буквально каждый камешек. К сожалению, у меня ничего не получилось отыскать, только и смог, что оторвать факел вместе с подставкой из стены. И то, как я понимаю, возможность его снятия была не предусмотрена.
Едва не толкнув дверь от себя, чтобы пойти дальше, я резко остановился, чуть не хлопнув себя кулаком по лбу. Увлекшись поиском возможного тайника, совсем забыл о главном.
Согласно плана прохождения, я должен был подготовить себе место, куда можно отступить в случае чего. Первым делом нанес защитную стену от нежити, а потом на уровне пояса и на уровне ног нанес формулу, которая с такой легкостью уничтожила умертвие.
Закончив с защитой и подготовив место отхода, попрыгал на месте, проверив снаряжение. Ничего не мешало, и я, удерживая в руке подставку с огнем, уверенно толкнул дверь, ведущую в следующее помещение.
Квест продолжается.
Характеристики персонажа:
Имя: Константин Пасюк
Раса: Человек
Уровень 6 (3065/4500)
Жизнь: 3950
Мана: 2400
Класс: не выбрано
Основные характеристики:
Сила 24
Ловкость 24
Выносливость 36
Интеллект 24
Вторичные характеристики:
Дух 35
Восприятие 10
Навыки
Сопротивляемость 20 уровня.
Ритуалистика 14 уровня.
Малое исцеление 43 уровня (необычное).
Рукопашный бой 14 уровня.
Предчувствие опасности 7 уровня.
Концентрация 10 уровня.
Медицина 27 уровня.
Получено достижение: Бессмертный!
Скорость регенерации 10000%
Глава 18
Дверь открылась неслышно.
Несмотря на то, что створки были примерно три метра в высоту и по метру в ширину, для меня совершенно не стало проблемой их открыть. Хотя внешне они выглядели так, словно ими не пользовались уже много лет, и при открытии, петли обязательно противно и громко заскрипят.
Легкое касание, и они отворились до самого конца, словно сработал какой-то механизм.
Передо мной была небольшая комната, по размерам напоминающая предыдущую, с такой же конфигурацией колонн и светильников на ней. Только впереди, вместо двери, стояло четыре гроба, а справа и слева были такие же двери, как и та в которую я вошел.
Внимательно осмотревшись по сторонам, насколько мне позволяли возможности этого дверного проема, и ожидая каких-нибудь гостей, я осторожно сделал несколько шагов вперед.
Сначала один короткий шаг, потом еще один, и наконец, не дождавшись противника, сделал несколько нормальных шагов. И тут затылок и почка с левой стороны буквально заныли с огромной силой, сигнализируя о том, что кто-то выбрал эти места для атаки.
Еще не соображая, что происходит, я сделал кувырок вперед и быстро обернулся и мне тут же пришлось отпрыгивать в сторону. Лицо едва разошлось с секирой, которую держал в руке один из мертвых рыцарей восьмого уровня.
Эти гады стояли в нишах, находящихся в стене, почти в плотную примыкающие к дверям, и никак себя не обозначали, пока я не вошел на их зону ответственности.
Нападение было неожиданным и довольно стремительным, но на моей стороне были высокая сила и скорость, а также — знание рукопашного боя. Уйдя от нескольких ударов и выпадов, я сдвинулся в сторону так, чтобы рыцари стали на одной линии, и я мог биться только с одним из них. Отведя летящую в лицо секиру, присел и провел прямой удар своим новым кастетом.
Если у умертвия после аналогичного удара голой рукой сократилась жизнь наполовину, то рыцарь ушел в ноль с одного удара.
От неожиданной смерти противника я даже немного растерялся, отчего едва не был наколот на вылетевший из-за его спины прямой меч, но вовремя ушел в сторону и молодецки махнул в ответ уже своим мечом. Несмотря на выставленный блок, удар пробил и руку с оружием, и снес голову с плеч незадачливого противника.
— Хух! — расслабился я. Едва осознав, что двое, что на меня напали мертвы. Я медленно огляделся вокруг, чутко прислушиваясь к своему телу, не подаст ли оно мне знак опасности? Твердо убедившись в том, что новых противников нет я принялся восстанавливать дыхание. Вроде ничего страшного не произошло, но сердце скакало в груди словно бешенное, к таким неожиданным нападениям я еще не привык.
Отдышавшись и успокоившись, я решил осмотреть поверженных рыцарей. Во время боя было не до знакомства, поэтому я успел прочитать только красную надпись, обозначающую врага, и принялся отбиваться. Нападавшие оказались обычными скелетами, обтянутые кожей серого цвета, в кожаных доспехах, с ржавыми металлическими накладками. Ничего неожиданного, именно так и показывали оживших трупов в различных фильмах. Единственное и, пожалуй, самое основное отличие заключалось в том, что эти противники, несмотря на кажущуюся легкость и хрупкость, были достаточно быстры и опасны, и вполне могли нашинковать меня в капусту, используя эффект неожиданности.
Еще я понял, что несмотря на схожий уровень, количество жизней у меня и у нежити, разное: у них гораздо меньше. Сила моего удара складывается с уроном и позволяет даже слабым оружием множить врагов на ноль.
Просмотрев оружие и прикинув, что для достижения долгожданного седьмого уровня мне понадобится уничтожить, как минимум еще четверку подобных противников, принялся за работу. Сначала нанес защитный круг с необходимыми формулами, потом принялся за нанесение новых рун.
Пришло время проверить другую формулу для изгнания нежити, которую в прошлый раз применить не удалось. В качестве основы я использовал уже сработавшую формулу света, но в этот раз добавил в нее руну огня.
По идее эта формула должна сжечь нежить. Именно этого я и добивался. Подойдя вплотную к гробу, стянул с него крышку и отпрыгнул назад. Только и на этот раз подземелью удалось меня удивить.
После того, как крышка гроба была снята, двери в комнате открылись, и с двух сторон на меня побежали, подобные только что убитым, рыцари смерти. Едва увидев их, я отпрыгнул в сторону, и очень своевременно, потому что из гроба показалось умертвие, которое сразу сделало попытку нанести мне удар.
Другие умертвия корчились в огне, а это значило, что формула работает. Отбив удар когтистой лапы и нанеся удар в ответ, обнуляя умертвие, я понял, что драться с ней было ошибкой и мне просто не удастся добежать до защитного круга. Поэтому вместо подготовленного места, прыгнул в ту сторону, где было всего два рыцаря смерти. Одного я сразу насадил на меч, а второму пробил прямой в голову.
Первый загорелся и побежал куда-то в сторону, а мне пришлось уклоняться от резкого удара мечом подбежавшей троицы.
Потом еще от одного и еще. Несмотря на скудный интеллект, некую ограниченность ударов и шаблонность действий, тройка рыцарей представляла собой нешуточную угрозу, и, если бы вместо меня был обычный игрок, его бы нашинковали в течении минуты, если не меньше. Подойдя ближе к одному из мечников, нанес ему удар в голову, но получив удар в живот скрючился, и с трудом ушел от добивающего удара другого рыцаря. Несмотря на то, что мой противник имел довольно дистрофичный вид, я не мог не отметить его быстроту и силу.