Литмир - Электронная Библиотека

Не, не полезу. Жажду банального мордобоя уже утолил с монстрами, а там и так неплохо справляются.

Глава 6

Неделя… целую неделю мы уже в этом стукнутом мире. Надеюсь, что на Земле прошла не неделя и игровые условности сработают сполна, а то если время один к одному, то это никуда не годится.

И мир этот реально стукнутый — мягко говоря. Где мы только не побывали за это время, ведь нас приняли за членов некого ордена, известных своей силой, про который все знают, но ничего не говорят. И на членство в котором можно прекрасно списать все наши особенности. Чтобы мы не сделали — все списывается на орден. Можете использовать магию? Так в ордене есть такие, вы же оттуда. Можете вчетвером разнести армию? Так про орден и не такие легенды ходят… Как же это бесит, и все попытки узнать подробности разбились об молчание местных.

И раз мы якобы из этого хрен поймешь какого ордена, то значит нами нужно затыкать разные дырки. Нужно отбить неожиданное нападение — кидают нас туда, причем одних. Нужно совершить диверсию — ну правда, почему же не использовать так удачно подвернувшихся орденцев? И главное — мы пикнуть ничего против не можем, гребанная система тут же обновляет задание, не оставляя выбора.

Зла не хватает на эту локацию. Бас уже даже стал как-то ныкаться от нас, ведь как оказалось именно он на нее наткнулся, а то мы начали бросать на него кровожадные взгляды, после того как он проговорился об этом.

Эх, все это конечно бесит, но мир сам по себе интересный. Жаль, что мы пока смогли узнать его совсем немного. Но даже из этого складывается впечатление что это полноценный мир, куда нас забросила система, ловко вписав в местные обстоятельства.

К сожалению, все время сражаясь, узнать получается не так уж и много, особенно когда никто не горит желанием просвещать и приходится собирать информацию по крупицам. Из глобального вышло узнать, что мы сражаемся за силы Империи. Вот просто Империи, без никакого названия. А противник — Союз Диких Кланов или коротко СДК как их тут обзывают. Что за СДК и почему они воюют с Империей — узнать так и не вышло, никто не говорит, отмахиваясь мол это всем и так известно. Еще вышло узнать, что вокруг полно других государств, которые пока никак не лезут в эту заварушку.

Ну и в придачу ко всему тут реально оказался своеобразный стимпанк, правда основанный не на пару, как мне почему-то пришло в голову, а на энергии. И на этой энергии тут построено все, от банального освещения в городах до шагоходов, которые являются основной военной ударной техникой.

И шагоходов тут просто куча видов: от совсем мелких чуть больше размера обычного человека, который надевается как обычная броня и до просто огромных, в которых помещается чуть-ли не городок небольшой, удалось такой увидеть издалека однажды. Ну и применяется это все разнообразие не менее разнообразно: от строительства, до войны. А вот привычных машин на колесах что-то не удалось увидеть, хотя, судя по вытянутой информации из местных, такие есть, хоть и в малом количестве.

Удалось нам пару раз побывать и в местных городах, то еще зрелище — захватывающий гибрид средневековья и высоких технологий, которые совершенно не ожидаешь тут встретить. Вот идешь по простому средневековому городку, а тут бац тебя чуть не сносит с ног частный шагоход, которые очень и очень шустрые, если небольшого размера. Почему-то, чем больше шагоход, тем медленнее он тут.

Или поднимаешь голову, чтобы посмотреть на небо, а там пролетают местные летательные аппараты больше всего похожие на земные дирижабли, только без шаров и полностью из металла и дерева. И это не говоря про сами особенности городов, которые особенно сильно становится видны с наступлением темноты.

Зато удалось полностью разобраться с поведением штрафников в первом бою. Во всем оказались виноваты местные устои и правила. Выйдя на бой, они тут же автоматически искупили свою вину, и все, потом они уже опять полноценные члены армии, а не «мертвые легионеры», как их тут называют, отсюда и название, и клич, который кричали тогда в бою. Тут это даже стало своеобразным развлечением среди тех, кто жаждет острых ощущений. Ага, только вот нас как-то забыли спросить, чего мы хотим и записали в армию, по полной припахав.

Выныриваю из слегка грустных мыслей и окидываю взглядом наш шатер, который как-то сам собой закрепился за нами. Ничего нового или интересного. Ну вот сколько нам тут еще куковать?

Натыкаюсь взглядом на рисунки Сержа, развешанные по всей стенке шатра. Да-а, рисовать он стал гораздо лучше, теперь все рисунки выглядят словно живые. Вот на одном на меня смотрит один из монстров СДК, которых они используют в качестве боевого мяса, выпуская первыми в атаку. А вот тут уже нарисован один из бойцов, который в своей броне похож на медведя. По этой куче рисунков наверно можно изучить состав армии как империи, так и кланов, а также все мало-мальски впечатляющие места, которые встретились нам на пути.

— Командующий зовет вас к себе. — раздался голос посыльного, неожиданно откинувшего полог закрывавший вход в наш шатер.

— Сейчас будем. — ответил тому Бас.

— Чтоб этот командующий поперхнулся своим вином. — пробурчал Лучник, заканчивая возиться со своей броней и поднимаясь с лежака.

Задача — прибыть к командующему армией Империи.

Быстро пробежавшись глазами по обновленной задаче, скрываю ее. Система словно издевается, прописывая каждый шаг. Боится, что мы куда-нибудь не туда влезем?

— Ну что, айда на очередное задание? — радостно спросил Бас, но тут же стушевался, наткнувшись на три многообещающих взгляда.

— Не, ну серьезно, откуда я мог знать, что там будет? — попытался возмутиться он в очередной раз.

— Бас, смирись, ты козел отпущения. Надо же нам мечтать кого-нибудь побить, когда мы выберемся и узнаем сколько времени прошло?

— Только мечтать? — с надеждой спросил Бас.

— А это зависит от того сколько прошло времени. — отвечаю ему, кровожадно оскалившись, и выхожу наружу. Надо заканчивать шугать его, а то еще в самом деле начнет думать, что мы захотим побить его.

Оказавшись на улице, оглядываюсь. Вокруг ничего нового: все те же шатры, палатки. Забавно, но за все прошедшее время лагерь не сдвинулся ни на метр, оставшись на том же месте что и в день нашего пробуждения тут, и это несмотря на то что линия фронта сдвинулась гораздо дальше. Как понял, местным просто лень переезжать на новое место, пока они и так успевают относительно быстро добираться до нужных позиций на фронте. Кто бы мог подумать — ленивые военные…

Дождавшись, когда все остальные члены отряда тоже выйдут, последним вылез Серж, который каждый раз, если есть шанс что нас ушлют далеко и надолго, собирает свои рисунки обратно, направляюсь в сторону шатра местного командования.

Несколько минут по извилистым тропкам между палатками и впереди показался шатер командующего. Его не пропустишь, вон как возвышается над остальными. Да и разве можно пропустить вот эту яркую и пестрящую хрень? Тяжело вздыхаю и направляюсь к нему. В какую дыру в этот раз нас зашлют?

Может показаться что передвигаться по такому лагерю сложно. И да, правильно покажется, но только не для местных, они в этих тропках перемещаются с ужасающей скоростью. Такое чувство что здесь не узкие проходики где и двое, в некоторых местах, с трудом разминутся, а какие-то автобаны.

Выбрасываю лишние мысли из головы и захожу внутрь, откинув входной полог в сторону. Стоит только шагнуть за него, как тут же оказываешься в одной огромной комнате, условно разделенной на несколько поменьше рядами шкафов, заваленных всем чем только можно.

Окинув взглядом, натыкаюсь на командующего сидящего за столом. И да, это оказался тот самый мужик что разорялся перед нами в самый первый день. И мне тогда не показалось, что с его рукой и ногой что-то не так, ведь их заменяют хитрые протезы, собственно, как и почти половину его тела. А если вдруг кто-то решит, что он легкий противник, то его ждет большой сюрприз… наткнулись мы как-то на момент, когда вот этот индивид успешно раскидал чуть-ли не полсотни местных бойцов. Впечатлились тогда — это мягко сказано, и это был только тренировочный бой, а не настоящий, где по слухам, он превращается вообще в машину смерти. Даже и не знаю, если что, сможем ли мы справиться с ним.

18
{"b":"811119","o":1}