Тела мелко уровневых меня не интересовали. Я вернулся к гопнику. На месте, где он умер, лежала куча предметов. Забрал, посмотрел выпавшую добычу.
«Вы получили:
300 малых кристаллов.
3 средних кристалла.
Бронежилет. Тип: Обычное. Качество: Обычное. Прочность: 25/40.
Защитные щитки (4 штуки). Тип: Обычное. Качество: Обычное. Прочность: 32/40.
Ботинки. Тип: Обычное. Качество: Обычное. Прочность: 18/40.
Перчатки. Тип: Обычное. Качество: Обычное. Прочность: 37/40.
131 патрон. Калибр 7,62.
2 магазина на 30 патронов.
Нож. Тип: Обычное. Качество: Обычное. Прочность: 32/40. Урон 50–55».
Я посмотрел описание полученных предметов. Все обычного качества. Тридцатый уровень врага внушал куда больший страх. Если бы он не вложил так много в телосложение, а кинул полтинник в ловкость, трупом мог оказаться уже я.
Тела парней не исчезли, так и лежали. Тогда почему от гопника остались только вещи? Можно предположить, что у них нет очков воскрешения. Открыл топ-сто игроков и посмотрел статистику. На первом месте гопник с тридцатым уровнем. Я со своим двадцать вторым — на пятом. Открыл статистику убийств и ужаснулся. У гада сто тридцать два убийства. Значит, он валил всех без разбору, так как за мелких опыта дают крохи. Самое ужасное — его и это не остановило. Интересно, где он воскреснет?
Стащив тела его дружков в кучу, поджег. Мутантов, воскресших из них, сейчас еще не хватало. Зашел в оружейный магазин и продал весь хлам. Получил еще триста семьдесят малых кристаллов. Обменял малые на средние, на счете стало двадцать пять средних и два малых. Починил все свои вещи, потратив один средний. Что купить себе, я не знал, хоть и денег немало. Все потому что не определился с вектором развития: сначала хотел стать лучником, теперь я воин — глупо. Надо выбрать один путь и по нему двигаться, но это решу попозже. Вышел из оружейного и прошел в алхимический. Купил эликсиров, бинтов, зажигательных коктейлей, потратив на это два средних кристалла. Вышел на улицу. Осмотрелся напоследок, телепортировался в наш лагерь.
Девушка сидела у костра, приложив бутылку воды к голове. Заметив меня, махнула рукой. Вид у нее был плохой: бледная, круги под глазами… Присев рядом, протянул ей эликсир, снимающий негативные эффекты. Ия приняла зелье, выдернула пробку и залпом выпила, скривилась. Но ее кожа порозовела, синяки под глазами исчезли, а на лице появилась довольная улыбка.
— Хорошо вчера повеселились, — сказала она, и бутылка из ее рук исчезла, а взамен появился стаканчик с кофе. — Будешь? — девушка протянула его мне.
— Не, — я отрицательно покачал головой.
— Ну как хочешь, — она пожала плечами и отпила сама.
— Помнишь того гопника, которого мы отпустили?
Напарница согласно кивнула. Я рассказал ей о событиях в деревне, моей битве и чужих достижениях в статистике. Ия нецензурно выругалась.
— Кто же знал, что он не сдохнет? — наконец вопросила она. — Но как он смог так прокачаться? Да еще и настолько быстро.
— Не знаю. Но меня пугает другое. У него сто с чем-то очков воскрешения. Не знаю, где он появился, но в деревне его нет.
— Я тогда быстро смотаюсь, починю предметы и продам хлам, — сказала девушка и встала. Направилась в сторону телепорта.
— Хорошо, — крикнул, я ей вслед.
Я остался сидеть на месте в раздумьях, куда вложить очки характеристик. В роли лучника в этой локации я бесполезен. Остается качать воина. Жалко потраченных на меткость единиц. Я еще раз прочитал описание этого параметра.
«Меткость — повышает точность стрельбы из стрелкового оружия. Увеличивает шанс нанести удар или попасть при атаке в выбранное вами место».
Замечая незащищенный участок тела, я легко поражал его — может, не все так плохо? Немного подумав, закинул пятерку в ловкость и столько же — в телосложение, посмотрел, что получилось.
«Информация о персонаже:
Уровень: 22
Очков опыта: 6403227/800000
Сила: 12 + 5 (17)
Ловкость: 39 + 5 (44)
Меткость: 29 +5 (34)
Интеллект: 1 +5 (6)
Телосложение: 52 + 5 (57)
Вторичные:
Выносливость: 120
Жизни: 520 + 50 (570)
Мана: 10 +50 (60)
Свободных очков для распределения: 0
Умения:
Кладоискатель: 1
Тихая ходьба: 7
Скрытность: 2
Следопыт: 2
Владение луком: 4
Ночное зрение: 6
Классовые умения: Отсутствуют.
Специальности: Отсутствуют».
В принципе, складывается неплохая картина. Но враги с каждым днем становятся сильнее. Нужно ускоряться, набирать уровни и искать хорошие вещи. Выше необычного качества шмотки в магазинах не продаются. Нужно убивать боссов, но их еще нужно повстречать, и это проблема. На кладбище есть храм, может, там повезет? Хотя уровни для этой локации у нас маловаты, по-хорошему, нужен двадцать пятый и выше. Нежить валить несложно, но вот с усиленным боссом мы точно не справимся…
Телепорт засветился, и из него вышла девушка. На ее доспехах пропали повреждения. Подошла ко мне.
— Все прошло спокойно, — сообщила она, присев рядом. — Пепелище от гостиницы, куча обгорелых тел, живых не встретила. Что будем делать?
— Вернемся на кладбище и, наверное, зайдем в храм. Надеюсь, справимся и ничего серьезного там не будет. Нам нужно как можно быстрее прокачиваться. Ловить и убивать других игроков не хочу, — я сжал кулаки. — Ты готова?
— Да, — ответила девушка. — Не будем тратить время впустую.
Мы перенеслись из безопасной зоны на поляну. Прошли через лес и выбрались к кладбищу. Разбросанные повсюду тела мертвецов исчезли, а могилы выглядели непотревоженными. Локация обновилась, скинув все наши вчерашнее достижения. Продолжили кач на мертвецах. Сегодня это получалось легче и быстрее. Когда могилы кончились, мне удалось поднять еще два уровня и стать двадцать четвертым. Ночное зрение увеличилось до семи. Девушка получила двадцать второй уровень. Закинул пятерку в ловкость и пятерку в телосложение. Для меня теперь опыт набирался медленно.
— Идем в храм? — спросила девушка. — Или оставим его на завтра?
— Думаю, вернемся в лагерь. Поспим, отдохнем. Завтра еще раз зачистим нежить и пойдем в храм, — я развернулся и пошел в сторону выхода.
Но тут в одной из пустых могил заметил странный блеск. Направился к нему. Напарница последовала за мной. Дойдя до места, я опустился на колени и руками начал раскапывать землю.
— Ты что делаешь? — раздался над ухом голос девушки.
«Поздравляем! Вы обнаружили тайник. Умение «Кладоискатель» увеличено до 2-го уровня.
Вы получили:
+ 5 средних кристаллов.
Свиток заклинания. Плети боли: создает три магических плети. Урон: 5000. Для использования сломайте печать. После использования исчезает.
Шлем. Тип: Необычное. Качество: Эпическое. Класс брони: Средняя. Защита: 120. Прочность 200/200.
+ 10 к силе.
+ 10 к телосложению.
+ 1 ко всем умениям.
Увеличена прочность. Предмет на 50 % меньше теряет прочность.
Кольцо невидимости. Тип: Необычное. Качество: Эпическое. Прочность 70/70.
При использовании вы на пять секунд становитесь абсолютно невидимым. Перезарядка — двадцать четыре часа».
Я материализовал предмет в руках и протянул девушке. Она прищурилась, посмотрела описание.
— Спасибо, — тягуче произнесла она. Надела подарок взамен старого шлема. — Ну ничего себе находка.
— Это еще не все, — я показал ей остальные артефакты.
После такой находки мы на всякий случай обыскали остальные могилы. Но тайников больше не нашли. Потратили три часа, испачкались и вымазались грязью. Вернулись обратно в безопасную зону. Давно уже наступил день. Меня клонило в сон, но нужно привести себя в порядок.