Литмир - Электронная Библиотека
A
A

Открыл рейтинг игроков. Там был список из ста номеров, но все они пустовали. Как оказалось, в рейтинг можно попасть после десятого уровня. Во второй вкладке находился рейтинг убийств, но и в нем тоже пусто.

Снизу послышался писк, и ногу больно кольнуло. Уже наученный, я отпрыгнул в сторону и посмотрел перед собой на пол.

«Вы получили физический урон 4. Защита 1. Жизни 7/10».

Уже четыре крысы бежали на меня. Три мелких и одна покрупнее.

«Черная Крыса. Уровень 2. Жизни 10/10.

Крыса. Уровень 1. Жизни 3/3.

Крыса. Уровень 1. Жизни 3/3.

Крыса. Уровень 1. Жизни 3/3».

Я начал прыгать на месте, не давая тварям меня укусить. При этом в попытках раздавить, старался приземлиться на крыс. Звери не стояли на месте, постоянно перемещались, норовя цапнуть меня за ноги. Победить мне все же удалось. Пару раз меня доставали их зубы, сбив еще четыре жизни. Очень обидно, умри вот так от укусов крыс первого уровня. Однако мне повезло.

«Получено 12 очков опыта.

Поздравляем! Вы получили 2-ой уровень.

Получено 5 очков основных характеристик».

В луте ничего ценного не обнаружилось. Шкуры, хвосты, мясо и кристаллы. Каждого предмета по четыре.

Я открыл информацию о персонаже и посмотрел справку, какой параметр за что отвечает.

«Сила — влияет на переносимый вес и количество очков выносливости.

Ловкость — влияет на шанс уклонения и шанс критического удара в ближнем и дальнем бою.

Меткость — повышает точность стрельбы из стрелкового оружия. Увеличивает шанс нанести удар или попасть при атаке в выбранное вами место.

Интеллект — отвечает за количество единиц Маны. Влияет на возможность изучения магических умений, вероятность нанести критический удар заклинанием.

Телосложение — отвечает за количество единиц Жизней. Также эта характеристика влияет на скорость заживления ран».

Немного подумав, одно очко закинул в силу, по два ― в ловкость и в телосложение. Гордиться еще нечем, одно радовало: единиц жизней стало тридцать. Теперь крысы меня так быстро не загрызут. Плохо другое: оружия нет, а где его взять, не знаю. Я повнимательнее осмотрелся: никаких палок, камней по сторонам не валялось. Камушки, конечно, есть, но они слишком маленькие. Плющ — растение, оружие из него не сделать. Нужно двигаться дальше, стоя на месте, я только теряю время, а что-то подсказывает — впустую его тратить не стоит.

Три пути, налево, направо или прямо… Немного подумав, пошел прямо. Пролазив часа три по извивающемуся пути и давя часто встречающихся крыс, получил третий уровень. Много раз я упирался в тупик, хорошо хоть местность показывалась на карте и блуждать по старым проходам не нужно ― я все время двигался в новые. Еще через час я вышел из-за поворота и замер: картина, представшая перед глазами, никак не соответствовала ожиданиям.

Глава 1

Я перешагнул с каменного пола на землю. Под подошвой захрустела сухая листва. Осмотрелся по сторонам. Передо мной обычный лес: сосны, дубы с зелеными кронами. Только недавно я пробирался среди извивающихся коридоров с каменными стенами, а теперь попал в чащу. Уже и перестал надеяться, что этот лабиринт когда-нибудь закончится. Что, все это по-прежнему реально?

Сделав пару шагов, остановился. Если в лабиринте попадались крысы, то какие животные могут водиться здесь?

Нужно быть осторожнее, оружия у меня нет никакого. Если крыс получалось давить и пинать, вряд ли такое удастся провернуть с волком или медведем. Я снова внимательно посмотрел по сторонам. На земле лежали небольшие камни, сухие ветки, но ничто из этого не сойдет за оружие. Вдали под деревом что-то блеснуло, привлекая мое внимание. Я задержал взгляд на том месте, но странный блеск больше не появлялся.

Немного постояв, продолжая осматриваться по сторонам, направился к заинтересовавшему участку. Старался наступать как можно тише, но под ногами все время, что-то хрустело. Вокруг слишком тихо, не слышно ни пения птиц, ни копошения жуков, только доносился едва слышный шелест листвы от несильного ветра.

Пробравшись сквозь кусты, я все же подошел к нужной точке. Внимательно осмотрел место, на котором видел странный блеск. На первый взгляд нечего необычного… Но земля в одной точке не покрыта травой. Я опустился на колени и руками начал раскапывать землю. Пришлось потратить на это полчаса, руками копать оказалось не слишком-то удобно; с сухой палкой дело пошло легче. Выкопав ямку, наткнулся на небольшой деревянный сундук.

«Поздравляем! Вы обнаружили клад!

Получено умение Кладоискатель 1-ый уровень.

Кладоискатель — шанс найти клад увеличен на 5 %.

Получено 300 очков опыта.

Поздравляем! Вы получили 4-ый уровень.

Поздравляем! Вы получили 5-ый уровень.

У вас имеется 15 нераспределенных основных очков характеристик».

Я дотронулся до сундука — появился прозрачный квадрат, в котором лежали предметы. Внимательно их рассмотрел.

«Дубина. Тип: Простой. Качество: Обычное. Урон 6–9. Прочность 10/10.

Кожаная куртка. Тип: Простой. Качество: Обычное. Защита 6. Прочность 10/10.

Малый эликсир заживления ран.

Средний кристалл 1.

Малый кристалл 1».

Я перекинул найденные предметы к себе в инвентарь. Сундук исчез. Куртка была темно-серого цвета, с деревянными пуговицами. Из какого материала сделана, непонятно, описания тоже нет. Перекинул в слот экипировки. Футболка переместилась во второй квадрат. Значит, носить можно только один предмет. Я уже думал, наденется поверх и их бонус защиты сложится, но увы.

Взял в руки дубину и осмотрел. В навершие, торчали в разные стороны несколько ржавых гвоздей. Вот и оружие нашлось, — я улыбнулся. Немного покрутив ее в руках и налюбовавшись, раскидал очки характеристик. Оружие прибавило уверенности в своих силах, теперь не придется сражаться голыми руками. Возможно, я даже смогу справиться с местными тварями и переживу этот день.

«Информация о персонаже:

Уровень: 5

Очков опыта: 390/600

Сила: 5

Ловкость: 8

Меткость: 1

Интеллект: 1

Телосложение: 10

Вторичные:

Выносливость: 50

Жизни: 100

Мана: 10.

Свободных очков для распределения: 0

Умения:

Кладоискатель 1-ый уровень.

Классовые умения: Отсутствуют.

Специальности: Отсутствуют».

Параметры немного подросли, это, конечно, радовало. Думаю, в лесу зверье точно окажется сильнее встреченных крыс, нужно быть осторожнее. Я посмотрел время на руке, показывало «18:30». Как найти укрытие, я не знал. Не думаю, что предупреждение в начале было пустышкой. Уже наступил вечер, нужно спешить, но где это укрытие искать?

Возвращаться обратно в лабиринт не хотелось, направился дальше, в глубь леса. Позади осталось еще много неизведанных проходов, но крысы мне за сегодня надоели. Здесь хоть что-то новое. Вокруг тишина, сколько ни разглядывал кроны деревьев, ни одной птицы не заметил.

«Вы получили умение Тихая ходьба 1-ый уровень.

Посмотрел описание нового умения.

«Тихая ходьба — прокачивая уровни умения, вы будете все тише передвигаться».

Ну хоть что-то хорошее, — подумал я.

После часа лазания по лесу интересного мне не встретилось ничего. Все меньше времени оставалось до ночи. Мне становилось жутко, неизвестность пугала. Появилась не сильная усталость, чувство голода и жажда. Нужно отдохнуть и перекусить. Разводить костер и жарить крысиное мясо не хотелось, да и дым от огня может привлечь ненужное внимание. Оставлю это на крайний случай, пока и так терпимо. Не дошел я еще до состояния, когда такое мясо не кажется противным.

— Еда пришла, — донесся голос слева и треск кустов.

2
{"b":"810573","o":1}