Литмир - Электронная Библиотека

– А из-за чего так?

– О, мой зеленокожий брат, никто не знает. Просто серьёзная прокачка перешла в скрытые характеристики. Вот, с виду два одинаковых кузнеца творят абсолютно разные вещи.

– Может мы просто не знаем где смотреть? Я только на второй день нашёл окно персонажа. – Орк, услышав это, засмеялся и пристально посмотрел на свою руку.

– Есть навыки, типа «проницательность», они позволяют увидеть часть скрытых характеристик у себя или врага. Если их качнуть на максимум…Я тоже долго не мог найти сколько мне опыта до следующего уровня осталось, потом как-то случайно сосредоточился на расе и обалдел.

Какое-то время спутники шли молча Карх, анализировал полученную информацию, заодно попробовал сфокусировать свой взгляд на собственной расе.

Сопротивление ядам +5%

Снижает «штраф габаритов» на 15%

Ремесленные специальности Травник, Скорняк взятие/отмена на 5% быстрее

Шахтёр, Кузнец взятие/отмена на 10% медленнее.

Умения класса Браконьер, Разбойник, Разведчик, Шаман, Колдун взятие/отмена на 2% быстрее

Ловушки и экзотическое оружие наносит на 2% больше урона

Характеристики.

Воины.

8я характеристика «ТЕЛОСЛОЖЕНИЕ» стоит 1 балл, 7я характеристика «СИЛА» стоит 2 балла, или.

8я характеристика «ЛОВКОСТЬ» стоит 1 балл, 7я характеристика «СИЛА» стоит 2 балла.

Маги.

8я характеристика «МУДРОСТЬ» стоит 1 балл, 7я характеристика «ИНТЕЛЛЕКТ» стоит 2 балла, или.

8я характеристика «ВЛИЯНИЕ» стоит 1 балл, 7я характеристика «ИНТЕЛЛЕКТ» стоит 2 балла.

Описание своего класса разъяснило куда делись двадцать пять кг грузоподъёмности. Они пропали вместе с выносливостью.

Пассивное умение «прирождённый воин» добавляло к грузоподъёмности 0.4 кг, 0.5 кг и 0.3 кг за каждую из физических характеристик: сила, выносливость и ловкость. А также 14 кг, 20 кг и 10 кг за каждую из соответствующих характеристик выше шестой. Ниже шести настолько же снижает.

Оказалось, что грузоподъёмность очень важный параметр: Чем больше вес экипировки относительно максимального значения грузоподъёмности, тем больше тратится выносливости на любое действие. Ели суммарная масса экипировки и вещей в сумке превышает 45%, выносливость начинает снижаться даже в состоянии покоя. Об этом поведало появившееся описание.

Опыта до следующего уровня оставалось «3136». От полученных знаний вопросов стало ещё больше, но спрашивать обо всём слишком подозрительно, хотя одна надпись выглядела вообще непонятно.

– Скор, а что такое «штраф габаритов»?

– Это очередное доказательство скрытых характеристик! – Торжественно произнёс орк. – При расчёте урона учитывается рост и вес объектов, но у нас с тобой их нет, точнее они скрыты. Ты, конечно, можешь себя померить, но это тебе ничего не даст… Так вот, вы, мелкие черти, крепче чем кажетесь. Для гоблинов расчёт идёт как для героя с ростом и весом на 15% больше чем есть.

– А у орков в чём фишка?

– Кроме роста боевых навыков, физический урон повышен и ХП побольше.

Карх читал сноску про навыки (см. в конце книги «навыки и заклинания»), пытаясь разобраться что у него прокачено, что открыто, а что взято. Когда услышал вопрос.

– Слушай, а ты всё-таки из провинции Алаяд или Гистимир? На время эвента расовая и территориальная репутации обнулены, теоретически. Но Красты с соседями воюют. В городе его людей нет, кроме пары шпионов, представителя в совете, охраны и обслуги дома. Только лучше не рисковать и, если спросят, говори, что местный. Жил с самого появления в лесу и ни разу не помирал. Проверить без жреца почти невозможно, и из-за этого могут быть проблемы, но меньше чем с бароном.

– Спасибо, Скор, а что на счёт городской стражи?

– Ну, с одной стороны, им плевать на таких как мы, а с другой, городской совет спит и видит нас пушечным мясом в рядах самообороны. В общем мы, игроки, сейчас для них никто, бесполезный мусор, – неписи получили сильнейший инструмент влияния и во всю им пользуются, – последнее предложение орк сказал грустно вздохнув, и весь, как будто, осунулся.

– Ты имеешь ввиду нечеловеческие расы? – Что-то подобное и думал Карх, когда решился идти в город к людям.

– Нет, я имел ввиду всех игроков. Теперь если ты орк, например, это не гарантирует тебе хорошую репутацию с Племенами (орков). Девять месяцев назад, чёрт – я уже по местному времени ориентируюсь, а не по земному. Так вот, в новой версии игры дописали лор – предысторию на два поколения назад. Теперь все мы и игроки и НПС и, даже некоторые мобы – типа отродий, пришельцы на этой планете. С той разницей, что неписи пришли сюда раньше нас и централизованно: по приказу своих царей, вождей, императоров. Далеко не все из одного мира, а даже если у себя они были в нормальных отношениях, здесь это ничего не значит. Считай каждый правитель воюет против всех. А вассалы одного сюзерена ещё и между собой режутся, как наш барон с соседями.

По сюжету колонизация Мар, мир назвали в честь игры – оригинально, да? Так вот, освоение началось около восьмидесяти лет назад, то есть многие давно уже отложились от метрополий, заблокировали порталы и объявили себя суверенными государствами. Кстати, при полной поддержке местных жрецов. Богам оказалось выгодно иметь свою паству в нескольких независимых мирах. Настолько выгодно, что некоторым последователям даровали возможность возрождения. Да, теперь НПС не респавнятся на прописанном месте, а как игроки оживают в храмах своих богов.

И, вот представь, порталы во всех столицах под контролем или разрушены; освоение новых земель медленно идёт своим чередом; война с соседями как фон, и тут на окраинах начинают появляться непонятные одиночки из других миров – то есть мы. Это началось лет двадцать назад, по земному пять. И не важно, какой ты расы или веры. Для них мы чужаки, преступники-авантюристы ищущие наживы и развлечений, в лучшем случае, в худшем – сумасшедшие убийцы, незаслуженно получившие покровительство богов. – Орк остановился и повернулся к гоблину, – особенно, мне кажется, нас ненавидели за абсолютное бессмертие. Мы же всегда воскресали, а неписи только при определённых условиях. Неписи…– Скор остановился и ухмыльнулся. Было не понятно какие эмоции он испытывает, – а знаешь, как они нас называют? – Карх отрицательно покачал головой. – Бродяги или просто сброд.

– Мы разве не торопимся? – Карх не очень понимал, как реагировать на слова орка, и решил отвлечь его сменив тему.

– Я боюсь после форта мы уже не увидимся. А я должен тебе кое-что рассказать – чтобы ты не пропал там. Согласись, обидно, выживать с месяц одному и умереть сразу как встретишь своих. – Если до этого у Карха и были какие-то сомнения, то теперь они превратились в подозрения.

– В городе не безопасно?

– Я тебе расскажу, что к чему, а ты сам решай где безопасней. – Гоблин кивнул, и орк продолжил. – Помнишь я рассказывал про первую осаду Мевина? – Снова кивок, – так вот, наше положение и до неё было гадким, но терпимо.

Мы появляемся в МАР, или на Мар – смотря что имеешь ввиду – пятого уровня, без денег, с самым слабым оружием – даже хуже твоего кистеня. Про лёгкие и жирные квесты для новичков забудь – поначалу приходилось пахать буквально за еду и крышу над головой. Нас использовали по полной, но специально не гнобили. Зачем я тебе это говорю, ты же и сам через нечто похожее прошёл? Вон, тебя вообще в другую локу выперли!

Так вот, когда неписи узнали, что мы больше не бессмертны, игроков стали загонять на самые тяжёлые работы и вообще перестали платить. А в случае неповиновения просто выкидывали из города – в смысле лишали привязки к точке респа. До бага это лишь увеличивало интервал воскрешения на несколько часов, а теперь – всё. Смерть. Так что, тебе придётся записаться добровольцем в ополчение или стать батраком в гильдии. В крайнем случае можно попробовать спрятаться в трущобах. Но это так себе вариант, если не будешь платить местным бандитам, тебя тут же сдадут страже. Можно попытаться, и то не факт что поможет, вступить в воровскую гильдию, но это значить обвалить репутацию со всеми законными властями в игре – так себе задел на будущее, если оно вообще будет.

11
{"b":"802294","o":1}