Литмир - Электронная Библиотека

– Постой, мне нужно поговорить с Чижиком,– неуверенно заявил он, и его лицо в мутном свете наступающего утра приобрело нездоровый серый оттенок,– он кое-что мне сказал, но я многого не понял.

Вран тяжко вздохнул и быстрым незаметным движением вырубил нервного клиента, чтобы тот не смог помешать собственному спасению из плена. Объясняться сейчас с игроком, почти утратившим самоидентификацию, было бы непростительной ошибкой, поскольку ратава-корги было известно о доме, в котором его прятали, и убийцы могли здесь появиться в любой момент. Однако сталкер всё же отдавал себе отчёт, что совсем избежать объяснения не удастся, ведь Чижик наверняка не упустил возможности промыть мозги своему клиенту, вот только делать это следовало в безопасной обстановке и без спешки. Нужно сказать, что такая обстановка у Врана имелась, своё убежище в незаметной квартирке рядом с университетским городком, в котором трудился его подопечный, сталкер оборудовал в первые же дни своей миссии. Так что рассвет застал беглецов на маленькой кухоньке с бутылкой коньяка и лёгкой закуской.

– Ну ладно, спрашивай,– Вран устало кивнул и разлил коньяк по бокалам,– или лучше для начала скажи, что ты сам помнишь.

– Знаешь, я раньше думал, что это просто мои фантазии,– Коста смущённо улыбнулся,– летающие сады, поющие фонтаны, движущиеся здания. Это всё действительно существует?

– Да, это картинки твоего родного мира,– честно подтвердил Вран. – А про себя ты что-нибудь помнишь?

– Коста,– задумчиво произнёс игрок,– мне кажется, что меня когда-то так звали.

– Приятно познакомится,– съязвил сталкер,– а я Вран. Почему Чижик тебя запер? Ты отказался возвращаться?

– Возвращаться?! – в голосе Косты зазвучали истеричные нотки. – Он убил Стаса и меня собирался убить. Если бы ни ты, то я, наверное, не дожил бы до утра.

Вран участливо похлопал испуганного парня по плечу и мысленно вознёс благодарность культу страха смерти, которым в мире Игры было пропитано буквально всё, так что иногда казалось, будто сам воздух сочится этими ядовитыми миазмами. Впрочем, аватаров сложно было за это винить или презирать, ведь со смертью тела они действительно теряли практически всё, включая свою личность, и вынуждены были начинать новую жизнь с чистого листа. Это несомненно придавало Игре удивительную мобильность, ведь люди не тащили за собой из воплощения в воплощение все свои воспоминания и старые представления о жизни, они очень легко адаптировались к любой реальности, которую им навязывали кланы Пятёрки. Соотечественникам Врана такая гибкость ума даже не снилась, их жизнь была размеренной и практически неизменной.

Если бы ни эта особенность аватаров, Игра просто по определению не могла бы быть такой захватывающей и в то же время управляемой. Собственно, разнообразие игровых сценариев было ограничено лишь фантазией членов Пятёрки, которые наполняли нужными им смыслами информационное поле подконтрольного мира. Между кланами постоянно шло соревнование за господство тех или иных смыслов, и это делало Игру непредсказуемой и азартной. Мало кто из аэров понимал, зачем управляющей Пятёрке нужна Игра, но она давно уже сделалась частью жизни Аэрии, такой незаметной и привычной, что перестала вызывать любопытство, тем более, что для обычных жителей мир Игры был недоступен.

Раньше Вран никогда не задумывался, отчего смерть в Аэрии была так не похожа на смерть в Игре, почему она приводила к потере памяти у аватаров. Это было даже как-то несправедливо – отнимать у бедолаг возможность учиться на своих ошибках. В Аэрии наиболее распространённой версией, объясняющий сей феномен, была ущербность аватарского ума, не позволявшая им контролировать собственное мышление, и пока Врану не случилось провести в их обществе несколько недель, он в эту версию искренне верил. Однако теперь она стала казаться ему надуманной, более того сталкер начал подозревать, что эта версия была намеренно внедрена в аэрское общество именно теми, кому была выгодна мобильность мира Игры.

– Вран, а ты тоже из того волшебного мира? – прервал его размышления Коста. – Как мы тут оказались?

– Наши миры разделяет барьер,– начал вещать сталкер, стараясь не сказать ничего лишнего,– но его довольно легко преодолеть с той стороны. Это как скатиться с горки. Время от времени наши с тобой соотечественники устраивают себе подобное развлечение. А вот обратно в гору забраться не так просто, тут требуется помощь профессионального сталкера.

– Так я отправился сюда по своей воле,– Коста рассеянно улыбнулся,– наверное, хотел получить новый опыт и новые знания. А Чижик, он и есть такой сталкер? Он пришёл за мной, я прав?

– Всё верно,– пробурчал Вран, судорожно пытаясь найти убедительные аргументы против немедленной эвакуации своего клиента.

– Но почему он хотел меня убить? – Коста передёрнул плечами, как бы отбрасывая страшные воспоминания о прошлой ночи.

– Невозможно пройти барьер в физическом теле,– мрачно пояснил сталкер, уже понимая, что его миссия трещит по швам.

– Но я не хочу умирать,– в глазах Косты заметался страх,– я ещё так молод. Почему нельзя подождать, пока я стану старым и больным?

– Конечно, можно,– облегчение, которое в эту минуту испытал Вран, можно было сравнить только с чувствами смертника, которому объявили о помиловании. – Живи в своё удовольствие, ведь ради этих приключений ты и отправился в мир Игры.

– А вдруг потом будет поздно? – внезапно всполошился Коста. – Где я стану искать этого сталкера через десятки лет?

– Не беспокойся, сталкеров искать не нужно, они сами тебя найдут,– Вран принялся успокаивать паникёра, но сразу понял, что тот распсиховался не на шутку. – Я тоже сталкер,– вынужденно признался он. – Обещаю, что не оставлю тебя в этом мире. Если тебе будет грозить опасность, я тебя отсюда вытащу, а пока обеспечу тебе защиту.

Успокоив таким нехитрым способом своего клиента и влив в его глотку солидную дозу алкоголя в качестве седативного средства, Вран оставил его отсыпаться, а сам отправился проверить окрестности на предмет всяческих подозрительных личностей. Нет, появления своего коллеги он не ждал, наступить на ногу тот не сможет ещё долго, но после рассказа о ратава-корги образ странной незнакомки постоянно маячил у сталкера перед глазами. От этой дамочки веяло опасностью за версту, и теперь Вран больше не сомневался, что она способна не только трепать языком, но и перерезать горло невинному человеку, если в том возникнет необходимость. Что ж, интуиция его не подвела, на третий день вынужденных игр в прятки дурные предчувствия сталкера материализовались на детской площадке прямо напротив подъезда его конспиративной квартиры. Вальяжно развалясь на скамейке под раскидистой липой, его поджидала давешняя незнакомка.

– Молодой человек,– она приветливо помахала рукой и призывно улыбнулась,– можно Вас на пару слов?

Первым инстинктивным порывом Врана было желание скрыться, но метаться было явно поздновато, ратава-корги уже наверняка вычислили его убежище. Впрочем, опасность тоже не стоило переоценивать, не станут же они вламываться в чужую квартиру среди бела дня. Или станут? Нет, поднимать шум им явно ни к чему, можно и получить ответку от властей Аэрии, а Коста не позволит с собой расправиться без сопротивления. Тогда, может быть, имеет смысл выяснить, чего этой дамочке нужно? Вран неспешно приблизился и пристроился на лавочке в метре от незнакомки, чтобы держать её в поле зрения.

– Рада, что тебе удалось спасти Косту,– та буквально расплылась в благожелательной улыбке. – Сильно он натерпелся?

– Давай перестанем играть в светскую беседу,– отрезал Вран. – Чего ты хочешь, ратава-корги?

– Какой же ты подозрительный,– дамочка демонстративно надула губки, словно и впрямь обиделась. – Я просто пришла поблагодарить тебя за помощь.

– А заодно убить моего клиента,– продолжил её фразу Вран.

– Ты сам-то себя слышишь? – возмутилась ратава-корги. – Это вы, сталкеры, можете усеивать свой путь трупами аватаров, а если кто-то другой позволит себе хоть малейшее насилие, то сразу окажется вне закона.

21
{"b":"801927","o":1}