Пройдя пост на выходе из поселка, я еще некоторое время ловил на себе любопытные взгляды охранников. Что ж их можно было понять, мало кто из Е-ранговых существ решается покинуть поселение в одиночку. Да и пропадают такие игроки достаточно часто. Про то же чтоб F-ранговое существо в одиночку вышло за пределы поселка я, если честно вообще не слышал.
Пройдя по длинному коридору, вышел в первый зал, от которого, судя по карте, отходило несколько ответвлений. Но они были слишком близко от поселения, поэтому решил пройти до следующего зала. В том уже было не только несколько боковых тупиковых ходов, но и присутствовала развилка, из которой можно было попасть в разные части Древнего города.
Ну, вот и первые встреченные мной игроки.
Людоящер (Е). Уровень 31.
Людоящер (Е). Уровень 24.
Людоящер (Е). Уровень 19.
Людоящер (Е). Уровень 14.
Сделав лицо кирпичом, я кивнул провожающим меня взглядом существам, после чего попробовал пройти мимо, когда до меня донесся окрик одного из них.
— Эй, первообезьяна! Подойди сюда!
Ну прям как гопники у нас во дворах ей богу... Еще бы сигарету сейчас попросили. Делаем вид, что их не слышим и потихоньку продолжаем уходить из этого зала.
К сожалению, эти мои мысли были прерваны ударом об какое-то твердое препятствие. Причем я со всего ходу налетел на него, сильно при этом приложившись своей головой. Дотронулся до своего носа рукой и ощутил на ладони кровь. После чего протянул руку вперед и потрогал то, во что я собственно сейчас и врезался. Это был какой-то магический конструкт, напоминающий по свойствам прочную, твердую и невидимую стену. При этом его хорошо было видно, если использовать магическое зрение. Что ж буду в будущем умней, и начну применять его почаще, чтобы не попадать в подобные ловуки.
— Если тебе говорят подойти, то ты должна немедленно это делать! — разнесся сзади шипящий, требовательный голос одного из существ.
И создатель этого конструкта по любому один из этой четверки. Что ж, кажется, придётся здесь немного задержаться.
Глава 16. Поединки.
Обернувшись, я уже не спеша рассмотрел остановивших меня игроков. При этом грозно шипящий на меня людоящер оказался самого маленького уровня.
Ну, прям все как в человеческих группах, где самый мелкий шкет, заводит окружающих людей, а ребята покрепче стоят в стороне и ждут, когда же им можно будет вступиться, когда на их заводилу кто-то начнет огрызаться в ответ.
Что ж попробуем как-то решить вопрос миром.
— Извините, но я сейчас очень спешу. — при этих словах я попробовал развернуться и обойти невидимую стену, которая была всего три метра шириной. Но как только я начал ее обходить, впереди возникла следующая стена, преграждая мне дорогу. Правда, в этот раз я сразу заметил ее, так как использовал «Истинный взор», позволяющий мне видеть потоки маны, а также созданные на ее основе конструкты.
— Тебя никто не отпускал первообезьяна! — раздалось шипение со спины. — А теперь быстро подойди сюда и расскажи, что ты тут делаешь?
Ну вот, решить нашу маленькую встречу мирно видимо, не получиться. Поэтому я, развернувшись, бросаю шипящему на меня игроку приглашение на смертельный поединок.
— Что!!! Она бросил мне приглашение на смертельный поединок!? — удивленно обратился тот к членам своей группы.
— Ну, так не теряйся и принимай его! В случае чего мы все подтвердим, что она сама это сделала. Так что это твоя законная цель! — прошипел ему самый крупный и высокоуровневый из их группы.
Мой противник принял приглашение и вокруг нас начал разрастаться круг. При этом остальные игроки сразу же отошли в сторону приготовившись наблюдать за развернувшимся представлением.
25.. 24... 23...
Теперь становиться понятно, почему слабые одиночные игроки так часто не возвращаются с походов по туннелям. Если им встречается отряд, многократно превосходящий их по силам, он просто рассматривает их как легкий опыт и халявные системные вещи, попавшиеся им по дороге.
Время на таймере истекло, и мой противник потихоньку начал приближаться ко мне держа в правой лапе копье, левая же лапа оставалась у него свободной.
Значит, собирается сократить со мной дистанцию, отвлекая своим копьем, а при сближении ударить меня каким-то навыком.
При этом от первообезьяны ничего кроме неумелого махания мечом, который я сейчас держу в руках, он не ожидает.
Когда расстояние между нами сократилось до четырех метров, его свободная рука пошла вперед. В это момент я телепортировался, оказавшись сзади игрока и совершив плавный взмах своим мечом.
Одновременно с этим в место, где я только что стоял, ударила небольшая молния.
Внимание! Вы получили 196 ОС! (196/310)
А после на землю упала отрубленная вражеская голова. Мне даже свое ускорение и оружейную ауру не пришлось использовать.
Внимание! Вы победили!
Круг вокруг нас разошелся и я, собрав две висящие в воздухе карты, дотронулся до тела и переложил его к себе в хранилище. По праву поединка все вещи этого игрока теперь мои, а начинать его обыскивать при подобных зрителях, конечно же, сейчас не стоит.
— Надеюсь теперь наше недоразумение устранено. А теперь прошу меня извинить, но я очень спешу. — сказав это я развернулся и чувствуя навыком «Чувство опасности» все возрастающую угрозу сзади повернулся и направился прочь из пещеры. При этом чувство опасности хоть и предупреждало меня об угрозе, было не настолько сильно, чтобы отступать спиною назад.
— Ты убил нашего соплеменника и забрал его тело. Теперь мы просто не можем тебя отпустить. — произнес сзади их лидер.
Они все еще считали себя слишком сильными чтобы опускаться до того чтобы со спины нападать на первообезьяну. Хотя они и начали относиться ко мне более настороженно, принимая во внимание тот факт, что уровня они моего не видели и у меня как минимум есть аналог «блинка».
Сейчас же требовалось убрать их главную силу, так как после следующей моей победы, если она, конечно последует, оставшиеся два людоящера наверняка атакуют меня уже совместно безо всяких поединков и прочих сантиментов. Поэтому я сразу бросаю вызов на бой их лидеру.
Тот удовлетворенно кивает головой, соглашаясь на схватку, и вокруг нас вновь начинает разрастаться круг поединка. Их лидер действительно силен и уверен в себе. Но, несмотря на это он еще и очень опытен, поэтому я вижу, как вокруг него загорается сразу несколько каких-то наверняка защитных аур. А сам он собран и готов к серьезной схватке.
Дождавшись окончания таймера, я сразу же атаковал противника несколькими подряд «Магическими пулями». Но как я и предполагал они практически потонули в защите врага. При их попадании тот лишь несколько раз вздрогнул. Но главное я уже понял, не смотря на то, что их действие максимально ослаблялось, они все же пробивали его защиту. А значит, нужно было просто усилить воздействие.
Заметив движение людоящера, я сразу активирую свои козыри.
Ускорение!
Кожа дракона!
Защитная аура!
И делаю это как раз вовремя. Так как над рукой державшей его щит появляется туманное облако, из которого в меня начинают вылетать какие-то воздушные лезвия. Я же перемещаюсь в сторону, сразу активируя свой главный удар.
Оплеуха Джейра!
Чудовищная волна кинетической энергии бьет по противнику.
Однако и здесь его защита помогла, многократно ослабив возможный урон. И вместо того чтобы улететь в ближайшую стену его откинуло всего на три метра назад. Правда при этом одна из его аур полностью погасла, а сам он еще как минимум секунду будет в контуженом состоянии. Для меня же эта секунда растягивается на целых шесть, благодаря моему ускорению. И этого времени мне вполне хватит, чтобы окончить бой.
Выхватываю свой С-ранговый кинжал и переместившись всаживаю его противнику в шею. При этом, уже достигнув чешуи врага, кинжал практически вязнет в невидимой защите, но я, усиливая напор, все же пробиваю ее. После чего ухожу в сторону, когда противник интуитивно отмахивается от меня своим копьём.