Литмир - Электронная Библиотека

– Ну это тоже сложно объяснить, тем более, я сама не знаю, – торопилась рассказать Валькирия новую версию старой истории.

В игре ей нравится, но выполнять все эти социалки скучно, хотя приходится. Биться с ботами не разрешают из-за соображения жестоких сцен до 18+. Поэтому она вступила в банду местных воров и промышляла тем, что обкрадывала честных неписей и игроков.

– Меня этому старшой научил. Там-то, в реале, я и без него умела, но тут все по-другому, без навыка никуда. На самом деле мне уже 14-ть через две недели исполнится, часть ограничений снять должны, но до полноценной игры еще 4 года ждать. Но мне здесь и так нравится. Здесь хавчик вкуснее, и наряды не детдомовские!

– Ты точно все рассказала? Ты видишь, какой у меня класс? Верно, Волхв. Я чувствую, когда мне говорят неправду, – соврал я. Нет, Волхвы действительно могут отличать ложь от истины, но только после того, как откроют уровень Глаголящего.

Всего на пути у Волхва три уровня – Ведающий, Глаголящий и Посвященный. Первый может работать со стихиями, понимать суть предметов, существ и веществ. Умеет вызвать огонь, заморозить воду, устроить дождь и ураган. Основа Стремление.

Глаголящий Волхв понимает суть Слова, создает руны, зачаровывая их, ведает язык зверей, птиц и гадов. Суть – Разум. Кроме того, на втором уровне Волхв легко оперирует предметами, меняя их структуру. Например, из свинца может получить золото. Но задатки Глаголящего открываются уже на первом уровне – Ведающего. Так, что Волхв частично (на уровень опыта) может уже апгрейдить часть предметов изначально.

И наконец, Посвященный Волхв, напитавшись Духом, силой мысли изменяет окружающий мир. Ему была подвластны Жизнь и Смерть, время и пространство. Я пока что новичок, но Валькирия же этого не знает.

– Нет, дяденька Ив, теперь точно не вру. Ну только самую малость, чтобы интересней было, не скучно… – и Валькирия сделала такие честные глазенки, что даже полиграф бы поверил! Или сломался. – А можно я с вами? А то воровать надоело, уже не так интересно, как сначала было. Одно и тоже, украл – продал за бесценок, а еще и старшому половину отдай, остаются лишь крохи. А с вами будем не скучно, я чувствую, вон вы какие все разные. Тетенька ожившая, парень оборотнем побывал, а дедушка вообще не человек! Интересно же…

Откуда она это узнала??? В голове блинькнуло сообщение общего чата:

«Игрок Валькирия просит принять ее в отряд. Да/нет?»

И на меня уставилось восемь глаз, просящих нажать «Да». Так наш отряд пополнился еще одной бойчихой. Вот только для простоты общения «Валькирию» я решил сократить до «Валька»…

Глава 4: Неудачный поход к княжичу и новый квест

– Валька, положи на место, что взяла без спроса, – крикнул я в отряд-чат, когда мы проходили рынок.

Эта юная клептоманка стащила походя пирожок с прилавка и уже половину отведала, набив рот.

– Пофдна…, – справедливо заметила девочка, ответив вслух. – Не ликвид уже.

Я подошел к бабушке, торгующей выпечкой и отдал ей 3 медяка. Восполнив справедливость, отвесил подзатыльник (не сильно, а в целях воспитания) Вальке и строго наказал не воровать без причины. То есть, без моего позволения. Девчушка сделал вид, что поняла, приняла извиняющееся выражение лица, но ее выдали глаза.

– Валька, я серьезно. Еще один такой поступок и удалю нахер (а прозвучало к лисичкам) из отряда, – традиционно заменила система ругательство.

Заметив, что шутки кончились, в глазах воровки появился испуг и она уже другим голосом ответила:

– Поняла босс, больше не повторится, вы же правильные, а я с вами, усвоила, и сунула руки в кармашки новой курточки от греха подальше.

Винить ее за тягу что-либо стащить, наверное, неправильно. Ребенок, а точнее подросток, уже длительное время промышляет этим ремеслом в обоих мирах – реальном и виртуальном. У нее воровство – на уровне инстинкта. Но раз рефлекс стал безусловным, будем его исправлять и делать условным. Не гоже красть без смыла, можно и репу потерять и неприятностей нажить. Хотя Валькина наблюдательность, прокачанная до 148 пунктов (открыла статы и навыки) дает нашему отряду неплохой бонус. И не только в краже нужных вещей (что вероятно потребуется), но и в поисках всяких нештяков. Вот только нужно ей срочно выбрать класс и прокачивать билд в соответствии с ним.

Мы шли в княжичей терем, чтобы сдать квест. Попутно знакомясь с достопримечательностями Города. По сути, он не сильно отличался от Села. Все также брусчатка на земле. Нет, не каменная, а сложенная из бруса и сверху забитая досками для удобности. Домов в 2-3 этаже здесь поболее, но на окраине встречались и мелкие лачуги. Центральная площадь отдана торговым людям. Причем, специализация проходит рядами. Первый ряд столов под навесами отдан бронникам и нарядам, второй – оружейникам и кузнецам, третий тем, кто торгует бижутерией, четвертый – различными бутыльками с чарами и настоями, пятый рунных дел мастерам и так далее. Вокруг рынка стояли магазинчики с вывесками, где торговали тем же, но уже за другую цену, и где можно было урвать что-то посолиднее.

Город походил на неправильный круг, словно циркуль в двух местах дрогнул, разорвав черту, а в местах разрыва расцвели пузырями дополнительные пространства. Один такой «пузырь» занимала Зловонка – трущобы для золотарей и иже с ними. Здесь же обитали нищие и «ночное братство». О месте нахождения штаб-квартиры местных джентльменов удачи нам поведала Валька.

Второе пространство занял квартал магов, где можно было получить класс и прокачать навыки. За деньги, конечно, или услуги в виде квеста. Его мы видели издалека, наша новая соотрядница выступала в качестве экскурсовода, рассказывая нам, о тех или иных особенностях Города. К кварталу магов вел коридор из разместившихся по его бокам магазинов травниц и зачарователей. Особенностью этого места была каменная дорога и мощеная булыжниками площадь. Здесь располагалась городская элита, и дома походили на загородные коттеджи чиновников – в три-четыре этажа, не менее. Здесь же, но все же отдельно, находились штаб-квартиры и представителей других классов: воинов, охотников (рейнджеров), кудесников (не путать с магами), ассасинов.

Еще одной особенностью города была стена. Если Село окружал частокол с заточенными кверху колами, то здесь он также имел место быть. Но только с внешней стороны. Внутренний частокол был не заострен, выстроен в два ряда в шахматном порядке. Между двумя стенами насыпали камни и песок, чтобы укрепить все строение. Кроме того, основу также усилили с обеих сторон каменной кладкой, чтобы исключить возможность запалить стену. Также ее венчали шесть сторожевых башен – по одной на каждую сторону света, плюс две в квартале магов. Центральные ворота выстроены в виде коридора с двумя кованными решетками и мощными воротами, обитыми стальными полосами. Если враг прорвет первые врата, то упрется во вторые, а на головы полетят арбалетные болты, стрелы, камни, польется кипяток и горячая смола. Вторые ворота были небольшими. В случае опасности они полностью баррикадировались наглухо, становясь частью стены.

Рынок был центром города, а от него лучами расходились городские улицы, которые приводили к разным местным деловым центрам. Например, к терему княжича с административными функциями – Управа и иже с ней. Это был некий донжон – отдельно стоящая «башня» в виде терема, который закрывала от города собственная стена, но уже каменная, с двумя воротами, которые контролировались стражей.

Второй «луч» от рынка вел на капище, где имелись места поклонения уже 8 богам славянского пантеона. К известным уже Перуну, Мокоши и Велесу добавлены места поклонения Яриле, Даждьбогу, Ладе, Сварогу и Живе. Третий «луч» вел к деревне мастеровых, четвертый к поселению охотников и так далее.

Обо всем этом мы узнавали со слов Вальки, бегло осматривая те или иные места, проходя по ним, или издали по пути следования в терем к Княжичу сдавать квест о кознях Гостомысла.

6
{"b":"762102","o":1}