Литмир - Электронная Библиотека

– А все же, почему именно я? Моих сил не хватит, чтобы с мобами справится, не говоря уже о боссах, – спросил я, в надежде понять замысел ребят.

– Хорошо парень, мы будем предельно честными с тобой, – сказал Zondar: – У нас есть легендарный квест, который получили совсем недавно. Мы не может просить помощи у кого-либо нашего уровня, потому что это поставит наш квест под угрозу, а так как ты маленького уровня, то ничего нам не сделаешь. От тебя просто требуется: не умирать, и помочь открыть нам гробницу. С боссом мы справимся сами.

«Ребятки, вы и в правду думаете, что я в это поверил? Сразу после того, как вы откроете босса, то либо убьете меня, либо выставите за пределы «комнаты босса». Они даже про лут ничего не сказали…»

Выбора у меня все равно не было, так как мне предоставили бесплатное снаряжение и возможность быстро апнуться, так что я завершу свою часть сделки.

– Ну что, когда пойдем? – спросил я у ребят.– Дорога будет не быстрая, поэтому если тебе нужно закончить какие-то дела, делай это сейчас. Потому что мы не сможем, да и не будем делать перерывы, пока не прикончим босса.– Ладно, тогда я умоюсь и быстренько поем, – коротко ответил я и вышел из игры.

Перекусывая бутербродами и чаем я «серфил» нейронет в поисках информации о гробнице. Удивил меня один факт – подземелье давно зачищено, и никаких легендарных квестов там не было. По крайней мере, если верить информации. Интересно, зачем же я им нужен? Они ведь могли любого игрока чуть выше уровнем меня – пригласить. Рассказы про «дележку» – туфта.

Подземелье имело статус – «Зачищено первооткрывателем». Это означает, что тайные квесты и награды, за это место – были получены. И после подобного статуса ценность данжа – резко падает. Да, его посещают игроки и слабые гильдии, но только по линейным квестам. Для топовых игроков и кланов – подземелье бесполезно.

Но все же, почему эти ребята туда ломятся? О каком таком боссе они говорят? По факту, его там больше нет и даже если у них линия квеста с этим данжом – он явно не легендарный… Это все очень странно, но я все же пойду с ними.

Я закончил со своими «делами» и вернулся в игру, парней в сети не было. Висело две заявки в друзья. Мне оставалось только ждать.

На иконках интерфейса, обнаружил лавку, в которой можно было скидывать по низким ценам предметы и закупаться. Выбор был не большой, только различные свитки и зелья.

И все же, на глаза попался предмет, который мне очень кстати был бы полезен. Однако денег у меня не было, пришлось попрощаться с щитом, от которого толку всё равно не было.Пугало доверие ребят ко мне, они видимо не рассчитывали, что я могу просто продать всё то, что они мне передали и спокойно их заблокировать. Но я быстро откинул эти мысли из головы, все же я им доверился так же, как и они мне.Щит выкупили спустя пару минут, в итоге я получил 200 золотых кредитов, что было равноценно 200 долларов. А если бы я продал все «шмотки», то у меня бы вышло порядком 800 долларов.

«Сколько же я смогу заработать…»

Я купил то, что хотел.

«Нет. Я буду предельно аккуратен с ними. Чувство, что они меня прокинут каким либо образом – огромное – сказал сам себе.

– Rebels! Ты готов? – спросил Faster211, который первый вернулся в игру.

Личные сообщения представляли собой полупрозрачный шрифт, который несложно было заметить, но и не концентрировал на нем внимание. А система набора текста – была простой, набор голосом.

– Да, готов.– Хорошо, Zondar зайдет через пару минут, и сразу выдвигаемся, – сказал целитель и поделился отметкой местонахождения могильника на мини карте.

Я шел по «стрелочке» до тех пор, пока в пределах моей видимости не появилось что-то напоминающее кладбище, с множеством надгробий и склепов. На фоне этой мрачной картины, стояло два человека, а именно мои новые знакомые.

Как только они меня увидели, сразу скинули группу, и я побежал в их сторону.Мы двинулись внутрь самого большого склепа, я будто прошел незримую плёнку, и мы оказались в большом и мрачном туннеле.

На самом входе нам встретились «низкоуровневые» зомби. Ну слабенькие они были только для парней, конечно же… Их сдуло за считанные секунды.

Парни расчищали путь без особых проблем, по КД откидываясь авто атаками и заклинаниями, а мне лишь оставалось стоять за их спинами и получать лёгкий опыт.

Я начал получать множество уведомлений.

Новый уровень! Новый уровень! Новый уровень!

«Я бы точно не смог пройти здесь в соло…» – мое состояние было больше – чем просто эйфория.

– Парни, а почему вы не собираете шмотки? – обратился я к ребятам, осматривая лут под ногами.– А зачем он нам? Это низкоуровневый мусор, не стоит времени собирать и продавать. – улыбаясь ответил Zondar. – Вот были бы здесь легендарные мобы или мистические, то мы бы озолотились.– Я мало информации читал, о классах мобов. Не расскажите? Если время есть, конечно же…– Rebels, вообще не проблема! Существуют обычные, рарные, мифические, эфирные, легендарные, мистические, божественные, богоподобные мобы. Божественные бывают двух типов – темные и светлые. Подтипов много, всех не вспомнить. А каждый вид, который ты встречаешь – автоматически добавляется в твою энциклопедию.– А зачем подтипы, да и светлые и темные к чему?– Светлые и темные – это категория. А остальные, это просто названия и сложность мобов или боссов, из которого выпадают такие же предметы. А темные и светлые предметы, ни к каждому классу персонажей подходят. Будешь получать класс – будешь в дальнейшем выбирать сторону. Тут всё просто.

После короткого гайда, мы погрузились в глубины данжа.

Все слабые мобы отлетали за авто атаку и авто касты.

Вскоре мы достигли огромной внутренней гробницы. Мы бы дошли до неё еще быстрее, если бы не моя низкая выносливость. Нам приходилось постоянно останавливаться, пока моя выносливость восстанавливалась.

– Сейчас начнется мясо, – предупредил Zondar.

У новых мобов над головой висела красная корона, это означало, что они выше меня минимум в три раза по уровню! И если между мобами и игроков такая разница, то появляться система «штрафов». То есть игрок наносит меньше урона по персонажу высшего уровня. Если разница больше чем в 2 раза. И так же, урон получается больше, чем от мобов уровня не выше чем в полтора раза. Некий баланс…

В другом случае, когда босса атакует большая группа, то победа, в большинстве случаев, достигается за счет числа, но из-за системы штрафов, опыт будет очень сильно урезаться, поэтому люди не станут слепо нападать на боссов высокого уровня. Эта особенность делает игру более интересной, заставляя игроков медленно качаться не большими пачками.

– Ну что, погнали? – спросил Zonder, первым нанеся удары своими короткими клинками, разрывая мертвецов на маленькие куочки.

Квест обновлен: Победите 25 мертвецов. 

Прогресс: 1/25 

Сложность задания: 3 класс.

И с каждой смертью мертвеца, квест обновлялся. Это был довольно простой и легкий способ повысить уровень персонажа.Парни направо и налево убивали мобов, в то время как я постоянно поднимал уровни и за счет них и выполнял свой первый классовый квест.

Глава 6.

Парни не успели добить первую волну зомбарей, как на горизонте появилась вторая. Разница между мобами была только одна – у кого-то одна красная корона, а у кого-то их две…

Две короны означало, что мобы выше уровнем не менее чем в четыре раза, относительно моего уровня…

Мертвый бес Уровень: ???

Новые мобы сильно отличались от всех тех, кого мы встречали с начала данжа. На них виднелась кожаная броня, которой не было на бывших оппонентов, которые были одеты лишь в грязные лохматься. Так же, они были различных классов. Я определил: лучников, мечников…

«Стоп! Мертвые маги?»

Вдали виднелась парочка «Мертвых бесов» с посохами в когтях. Они закидывали некоторое подобие – файерболов в парней, но это было бесполезно. Магическая броня моих тиммейтов полностью поглощала урон.

9
{"b":"761352","o":1}