Мужчина оторвал печать, развернул «письмо» и принялся читать.
Выражение «пафосного» лица изменилось, он улыбнулся, прежде чем сказать:
– Мастер Арт – могущественный воин, и в этом письме он высоко оценил ваши способности и ваше трудолюбие. На вас дали рекомендацию и доступ на первые боевые задачи. Я не вижу смысла препятствовать его слову. Приступим к делу – ваша первая задача расположена в западной части города, в ней находится древняя гробница. В ней много древних и злых созданий. Ваша задача – уничтожить некоторое количество этих безбожных тварей, что омрачают нашу землю, прежде чем они наберутся сил, и разрушат наш город. Усмирите их навсегда и вас ожидает щедрая награда!
Получен новый квест: Очищение гробниц Ингольштада. Цель: уничтожить 25 мертвецов. Сложность: 3 класс Награда: выбор класса персонажа, опыт ???, золото ???, предмет??? Я с удивлением уставился в информацию о квесте. Меня смутило, что сложность моего первого боевого квеста «несколько» высока. Почему же так?
– Ваш уровень – «слегка» слабоват для текущего задания, враги для вас будут слишком сильны. Я считаю, что, прежде чем соваться в подобное место, вам нужно стать сильнее. Пока что – эта задача вам не по зубам, – ответил с издевательской ухмылкой на мой немой вопрос Патрик.
То, что неизвестная территория окажется несколько сложной – я догадывался, но чтобы первые квесты настолько будут не посильными – не учитывал.
– Я сделаю все возможное, – ответил я, но прежде, чем собрался выходить, в собор вошло два существа.
Как только я обернулся на голоса, то заметил, что это не НПС, а самые настоящие игроки.
Игроки с никнеймами Faster211 и Zondar.
Это был первый раз, когда я встретил живых игроков в этом мире. Я понимал, что в малых городах на неизвестных территориях – будет малое количество игроков. Эти территории были слишком далеко от популярных городов и имеет низкие ресурсы, плюс монстры вокруг него слишком сильны для новичков – это уже стало понятно по первому боевому квесту. Поэтому, сюда по логике вещей – будут приходить сильные игроки, чтобы выбивать награды из новых и сложных квестов.
– О, зырь! Новичок в «неизведке», – сказал Faster211, – Спорим, самоубийца – гоготнул здоровяк, обращаясь к своему другу. – Привет, бедолага, – сказал парень по имени Zondar: – А какой смысл начинать свой путь с этих территорий? Ты бета-тестер? Или что? Да любой здешний моб тебя на куски порвет… – Я новенький, про свою ситуацию уже в курсе, но место было выбрано случайно, здесь я уже ничего поделать не могу… – Ты давай, не убегай, квест сдам и пошушукаем, – сказал он, заговаривая с Патриком.
Я не слышал разговор между НПС и игроками, он был приглушен для всех, кроме выполняющих общее задание. А когда увидел столб белого света, понял, что Zondar, только что поднял свой уровень, а по его улыбке до ушей – что награда не маленькая.
– Хэй, чувак, – сказал Zondar, обращаясь ко мне. – Чего? – Ты, должно быть, начал боевой квест? Первый квест на класс персонажа? – спросил Zondar. – Да, но немного удивлен сложностью… – О, тут какое дело. В общем у нас квест в гробницы, мы можем взять тебя в пати, так как нам для прохода нужен третий, а мой кореш отошел от игры по семейным обстоятельствам. Получается, тебе нежить убить нужно? Я прав? – получив мой утвердительный кивок он продолжил, – Побудешь у нас третьим телом, и тебе помощь и нам будет «карма».
Faster211посмотрел на своего друга, а затем ухмыльнулся. Эта улыбка меня немного напрягла.
– Хорошо. – Тогда принимай инвайт. Мы тебя чуть-чуть апнем и немного поможем, – сказал он, отправив приглашение на вступление в группу.
Вас пригласили в группу! Принять: Да / Нет? Я принял приглашение, и вытаращил глаза от удивления, когда увидел уровень персонажей у ребят.
Faster211 был 112-го уровня, а Zondar – 115.
Интерфейс группы, также показывал очки здоровья и маны у членов группы, что, было очень удобно. Можно было отследить состояние игроков, а также их бафы и дебафы.
С помощью интерфейса группы, я смог посмотреть и точное количество ХП игроков, и их классы.
Faster211был целителем, с показателем ХП – 33455 едениц, а маны 51 тысяча. В то время как Zondar, был ассасином у которого было 43600 очков жизни и 28 тысяч единиц маны.
Мне не было понятно, к чему такая помощь, и моя чуйка была оправдана чуть позднее. Эти ребята далеко не из «хороших». Поэтому я пытался сначала отказаться от «свалившейся» помощи.
– Ребят, боюсь, что я буду вас только тормозить и мешаться под ногами, дождетесь своего друга, да пройдете спокойно данж, я как ни будь подкачаюсь, да и справлюсь потом сам, мне не к спеху. – Да не помешаешь ты нам, послушай, нам очень нужно три человека, чтобы завершить квест, по-другому нам не выполнить, а время уже поджимает, мы физически не найдём сейчас третьего человека. А так ты нас выручишь, и мы тебя выручим! Кстати, прими подгоны, тебе пригодятся, ибо мне лень продавать за копейки, да и место в инвентаре занимает, – сказал Faster211, предлагая обмен.
Он поместил туда какое-то снаряжение, пару зелий и волнообразные кинжалы.
Есть такая фраза, «заклинательная» – Халява приди! Но я не верил в халяву, и сомневаюсь, что человек осознанно откажется от своих предметов, а уж тем более безвозмездно их кому-то отдаст. И явно не первому знакомому, так что эти парни породили во мне семя недоверия. Но отказывать я все же не стал.
А также, я не мог предугадать, что если бы более грамотный и опытный игрок узнал, за чем эти двое идут в гробницу, то сразу бы отказался от их предложения.
– Для не знающих, я дал тебе зелье здоровья. Просто в случае смерти на квестах или от мобов, игрок теряет 50% текущего уровня, и не зачарованные «одетые» предметы. Нам твоя смерть не выгодна, свитков воскрешения у нас нет – слишком дорогое удовольствие. Да и в точку респауна топать – долго. Как применять надеюсь знаешь?
Я молча кивнул. Это всего лишь игра, ну что может пойти не так?
Доверчивость – не всегда к месту.
Глава 5.
Я принялся рассматривать новое снаряжение, которое мне «подогнали» новые знакомые. К сожалению, большая часть была слишком высокого уровня.
Категория: Зубчатый кинжал Тип: нет Урон: 100-140 Требования: 15 сила, 30 ловкость Бонусные характеристики: оглушение (2%) Класс: (обычный)
Категория: Костяной щит Тип: нет Требования: 35 сила Бонусные характеристики: 200 ОЖ, 15% невосприимчивости, поглощение урона 140 Класс: (обычный)
Щит, к сожалению, оказался сломанным, процент его прочности составлял 0,4 %. То есть он даже удара от моба не выдержит…
Но все же, мне достался вполне неплохой комплект «шмота», который буквально через парочку уровней, будет «сиять» на мне.
Категория: Доспехи Бури Тип: нет Требования: 22 уровень, 30 силы Бонусные характеристики: 250 ОЖ, 5% невосприимчивости физ. урона, 5% поглощение магии Класс: (обычный) Категория: Поножи Бури Тип: нет Требования: 22 уровень, 25 силы Бонусные характеристики: 150 ОЖ, 3% невосприимчивости, 3% Поглощение магии Класс: (обычный)
Категория: Перчатки Бури Тип: нет Требования: 22 уровень, 25 силы Бонусные характеристики: 150 ОЖ, 1% невосприимчивости, 1% Поглощение магииКласс: (обычный)
Категория: Шлем Бури Тип: нет Требования: 22 уровень, 30 силы Бонусные характеристики: 250 ОЖ, 2% невосприимчивости, 5% Поглощение магииКласс: (обычный)
Досталось мне весьма неплохое снаряжение, которое в полном комплекте давало постоянную прибавку к силе и жизни. Задача в поиске правильного и нужного «шмота» на ближайшее время – отпадает.
Может, стоит всё-таки поблагодарить парней? Хотя чую, здесь определенно что-то неладное!
– Спасибо за такой щедрый подарок, парни… Отказаться от вашего предложения теперь точно не смогу. Куда идти?– В могильник неподалёку. Тебе же выдано задание? – после моего утвердительного кивка Faster211 продолжил, – Там туча различной нежити, от 40-го уровня и выше. Так как ты находишься в пати, тебе будет капать опыт за их убийство, уровень поднимешь очень быстро. Были бы у тебя еще «примочки» на опыт в данжах… Срубил бы опыта до небес! По факту – нам с тобою по пути, расчистим данж, и уткнемся в гробницу, там будет «замес» с финальным боссом. Но без тебя, у нас не будет доступа, так как там требуется три человека, для открытия.