Литмир - Электронная Библиотека

— Разумеется, — я даже немного удивился ее вопросу.

— Но ведь та девчонка тоже твоя пленница и…

— Ей не две сотни лет, и она не сможет одним ударом руки проломить кому-нибудь череп.

— Но ты ведь в курсе, что она сильная чародейка, которая теперь щеголяет по этому месту без этого, — девушка кивнула на свою руку, на запястье которой был надет браслет.

— Она поклялась своей магией, что не предпримет никаких противоречивых действий.

— Ого! И Боги приняли этот договор?

— Да. Я ощутил изменение магического фона.

— Кстати, можно еще один вопрос, который я давно хотела тебе задать? — спросила Калисса и я кивнул. — Ты правда избранник сразу двух Богов? Ну, вернее будет сказать Богинь?

Ого, она и это знает…

— Вроде того, — усмехнулся я.

— И одна из них Силуна?

Я кивнул.

— Ты ведь понимаешь, что это может многое изменить в отношении Неприступного пика? — спросила Калисса, чем невероятно заинтересовала меня.

— Ты, о чем?

— О том, что в городе аж целых пять храмов и все они, возведены в честь Богини приливов — Силуны! — воскликнула девушка. — Странно, что ты это, вообще, не знал!

И правда странно…

— Я приму к сведению, эту информацию, — задумчиво ответил я. — На этом, аудиенцию, считаю законченной. Еще увидимся, — сказал я девушке и приказав Р’Ахсу отвезти пленницу обратно в темницу, пошел в сторону Площади тотемов, где меня уже должны были дожидаться шарканы и два героя акулоподобной расы.

* * *

Я еще не успел приблизиться к тотемной площади, как до меня сразу же донеслись звуки неистового боя, который явно проходил в кругу крови.

Я не ошибся и шарканов я нашел именно там. Покрытые своей и чужой кровью, шарканы воители сражались против нескольких туртлингов и кроков.

Стоит отметить, что в бою на суше, акулоподобные нелюди немного уступали как крокодилам, так и черепахам, но все равно сражались не на жизнь а насмерть.

Я повнимательнее присмотрелся к одному из воителей, чтобы инфосеть вывела передо мной его характеристики.

Шаркан воитель — 18-го уровня (гуманоидный монстр)

Умения и навыки:

Двужильность — 10-го уровня.

Ярость — 10-го уровня.

Первозданная мощь — 7-го уровня

Амфибия — максимальный уровень

Легкие тритона — максимальный уровень

Подводный охотник — 10-го уровня.

Жажда крови (пассивное умение)

Берсеркер (активное умение)

Я внимательно изучил характеристики шаркана и остался ими крайне доволен. Особенно радовали максимальные уровни таких умений как амфибия и легкие тритона, плюс они обладали активным навыком туртлингов, что делало их еще опаснее. Единственное в чем шарканы уступали как крокам, так и туртлингам, это отсутствием прочной шкуры, правда у них была какая-то жажда крови…

— Ада, дай описание новому навыку, — попросил я искусственный интеллект и перед глазами сразу же появился информационный текст.

Жажда крови(пассивное умение) — почуяв запах крови, обладатели данного навыка, впадают в особое состояние, делающее сильнее, быстрее и ловчее. Помимо этого, они способны учуять раненную жертву с большого расстояния, при этом скорость преследования раненной цели заметно увеличивается.

— Хм-м, выглядит довольно мощно, — поделился я своими мыслями с Андромедой.

— А представь, на что способны шарканы находясь в своей естественной среде обитания?

— Да уж, в водных просторах они, наверняка, одни из самых сильных хищников, — ответил я искусственному интеллекту, как мой взгляд зацепился за шаркана, который выходил в круг крови и сильно отличался от остальных.

Как и все герои кроков, этот представитель полуакул-полулюдей был гораздо выше своих соплеменников, и в отличии от них, имел не серый цвет шкуры, а кроваво-красный. В принципе, его расцветка сильно напоминала расцветку другого моего героя, а именно Рурка — крока чемпиона.

Хотя у Р’Рарша Неистового его акулья шкура все же имела более светлый оттенок.

Повнимательнее к нему присмотревшись, я увидел его характеристики.

А что, очень даже не плохо!

(Конец семнадцатой главы.)

Глава 18

Я внимательно изучил характеристики героя берсерка и остался ими крайне доволен. Помимо того, что сам он из себя представлял шаркана воителя на максималках, помимо этого у него обнаружилось несколько уникальных особенностей, отличающих его от стандартных представителей человекоакул.

Во-первых, он владел навыком — «Насыщение кровью». Данное умение было пассивным и восстанавливало герою часть его жизненных сил, когда он проливал чью-то кровь и еще больше, если он ее пил.

Вторым навыком был рывок, позволяющий ему за мгновение, преодолевать довольно большие расстояния до цели. Стоит также отметить, что в воде, дальность рывка увеличивалась в несколько раз, что делало его невероятно эффективным воином в сражениях под водой.

Ну и последней его особенностью был навык под названием Рев крови, в описании которого говорилось, что с его помощью мой шаркан берсерк подвергал всех, кто его услышал сильному эффекту устрашения, который увеличивался в зависимости от того, сколько крови вокруг было пролито.

В общем, Р’Рарш Неистовый оказался очень полезным героем для морских сражений, и я совершенно не жалел тому, что его нанял.

Шаэрх Собиратель трофеев же, по своим характеристикам, был очень схож с Ракусом кровавым клыком. Отличали их друг от друга расовые навыки, а также владение оружием. Крок герой был вооружен большим луком и больше полагался на засады и незаметность, в то время как мой новый шаркан герой предпочитал больше ближний бой, и из оружия предпочитал огромный багор, которым видимо, прекрасно владел.

— Неплохо. Очень даже неплохо, — поделился я своими мыслями с Андромедой.

— Кстати! Я тут смотрела список доступных инструментов в кузнице и знаешь, что нашла! Оказывается, там есть как обычных размеров кирки, лопаты и кувалды, так и увеличенных! Закажу одну, чтобы ты посмотрел?

— Заказывай, — ответил я своему ИИ, после чего задумался. В принципе, мой план был вполне прост. Благодаря расе шарканов, которые могли находиться под водой сколько им угодно, я собирался с помощью них, проделать брешь в стене Неприступного пика, и напасть из-под воды, ибо сделать это с поверхности воды было гораздо сложнее. Как оказалось, на стенах города, помимо обычных баллист и катапульт, за которыми стояли опытные расчеты, стояли еще и несколько магических орудий, вроде того, из которого по нам зарядили с Ярости Антир, просто гораздо слабее. Находиться под обстрелом многочисленных орудий и терять армию мне не хотелось, поэтому я решил прибегнуть к такому плану.

— Интересно, как думаешь, Н’Чиши сможет использовать свою магию под водой? — спросил я искусственный интеллект, ибо изначально я планировал разрушить стену благодаря силе земляной магии отпрыска Богини рубиновых снов.

— Это, я думаю, тебе лучше спросить у него, — ответила Андромеда. — Кстати, я бы на твоем месте, уже начал собираться и выдвигаться в сторону Кривого ручья и Уотроука, если в Данбург ты хочешь прибыть до полуночи. Обозы, я видела, уже собраны, так что можешь отправляться хоть сейчас, — напомнила мне ИИ.

— О! Спасибо! Совсем из головы вылетело! — поблагодарил я Аду, после чего приказал гоблину собрать мне нескольких своих героев и в компании Марики — девушки оборотня, выдвинулся в сторону первого из пунктов назначения — деревню «Кривой ручей», где властвовала Лидия.

* * *

— Ты где такую красоту отыскал?! — спросила дородная женщина, встретив меня на крыльце. — Он тебя, случаем, не против воли держит?! — спросила она оборотня и скрестила руки на груди.

— Нет. Нет, ну что вы! — Марика смущенно улыбнулась. — Он спас меня, и пообещал помочь, — добавила девушка.

27
{"b":"753043","o":1}