Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A

«Призыв оружия – свиток позволяющий призвать легкое, одноручное оружие на 5 минут. Внимание! Свиток при использовании – уничтожиться. Внимание! Вес оружия не должен превышать трех килограмм!»

– Не может быть… – воодушевленно сказал Скелет, и резко встал со стула – Свиток одноразовый, но что если я извлеку из него свойство «Призыва» ?! Возможно в будущем я наконец смогу призывать скелетов как настоящий некромант или лич?

Микки сразу же открыл люк в Подвал, и побежал к Рунному столу.

Оказалось, чтобы извлечь свойство из свитка нужно повысить уровень стола. Маг подсчитал свои деньги, и потер костяные ладони.

– Отлично, мне как раз хватит на один уровень и останется даже 2 монеты… Плевать на золото, сейчас я должен наращивать собственное могущество – Скелет подтвердил покупку, и на Рунном столе в ярком свете появилось несколько дополнительных рун и пентаграмм.

«Поздравляем! Вы улучшили Рунный стол до второго уровня! Вы можете извлекать новые свойства из заклинаний, а также извлекать одно свойство из свитков»

– Есть! Посмотрим… – Микки положил сверток на Рунный стол, и начал копаться в интерфейсе.

У заклинания единственное свойство – «Призыв».  В интерфейсе оно отмечалось красивым фиолетовым свечением и припиской «Мифическое» .

Маг извлек свойство, и очередная руна загорелась на столе. Всего этих Рун было великое множество, из которых у Микки горели только несколько.

– Ну что, а теперь приступим к магическим экспериментам!

* * *

Оказалось, что это был лишь первый уровень призыва, который позволяет призывать небольшие предметы весом до 3 килограмм, но даже это безумно обрадовало Мага.

– Черт, 3 килограмма это ведь не так уж и мало. Например любой одноручный обычный меч весит меньше…

Все получилось сложнее, чем рассчитывал Микки. На его Рунном столе были лишь свойства, но не было физических объектов. Для того, чтобы призвать оружие, нужно было либо извлечь еще одно свойство – «Оружие» , либо пожертвовать на Рунический стол оружие, которое хочешь призвать.

Хозяин Подземелья открыл инвентарь и покопался в нем.

– Кинжал, обломок меча и шипастый шар от Утренней Звезды… Кхм… – Скелет начал с кинжала.

Старый ржавый кинжал уже не представлял никакой ценности в качестве оружия, а его шкала прочности говорила о том, что оружие сломается при первом же ударе.

Маг заметил, что при улучшении Рунного стола теперь было возможно собирать в одно заклинание целых три свойства.

– Так… Посмотрим… – Маг начал свои работу над новым заклинанием, передвинув скелета со щитом в первую комнату, чтобы не отходить от стола.

– Ну извини, друг. Ты послужишь нашему общему делу… – сказал Микки, взглянул на Нежить.

Первое, что попробовал Маг, это смешал свойства «Призыв» , «Потоковое»  и «Снаряд» .

«Поздравляем! Вы получили новую способность!»

– Есть! – в интерфейсе Скелета появилась новая красивая иконка, и Хозяин Подземелья тут же проверил способность на скелете, приказав ему поднять щит.

«Шквал клинков»  сжирал 60 % маны Мага, но выглядел очень внушительно.

Микки поднял руку в направлении противника, и использовал способность.

Вдруг из ладони начали появляться настоящие железные кинжалы, которые один за другим, единым потоком полетели в цель.

Кинжалы забарабанили в цель. Скелет удерживал щит, но после третьего воткнувшегося кинжала, щит развалился, и два кинжала влетело в грудь Нежити.

– Да я теперь буду чем то вроде пулемета с такой способностью! – прокричал Микки.

Каждый из попавших в цель кинжалов отнял по 12 % здоровья. Но это по скелету, уровень которого был существенно ниже, чем уровень Хозяина Подземелья.

– Ладно, посмотрим, что я еще могу попробовать… – Микки вновь начал скрещивать разные свойства, а его мана, как и здоровье Нежити, моментально отрегенерировалось.

Скрестив «Призыв» , «Бомбу»  и «Переодический урон»  – Хозяин Подземелья получил «Взрыв кинжалов» .

«Бомба» всегда летела навесом. Поэтому и в этом случае Микки бросил кинжал наверх, и наблюдал как тот медленно летит в цель по дуге.

Воткнувшись в щит противника, кинжал взорвался, и еще десяток ножей вылетели из него, поражая ближайшие цели и накладывая на них эффект «Яда»

Скелет бы поставил на эту способность эффект «Кровотечения» , но ему пока не удалось извлечь такое свойство, поэтому пришлось использовать «Яд» .

Способность стоила также 60 % маны Хозяина Подземелья, но урона наносила слишком мало, особенно в одну цель.

Микки подумал, что это заклинание было бы шикарным, если ему когда‑нибудь понадобиться вычистить какую‑нибудь поляну низкоуровневых монстров, но пока что такая способность – бесполезна.

Скелет хотел пробовать различные варианты с примесью элемента Огня, но его прервало системное сообщение.

«Внимание! В ваше Подземелье вторгся Герой!»

Маг быстро закончил работу на Рунном столе, и пошел вглубь Подземелья.

– Что ж, посмотрим дойдет ли этот Герой до комнаты с Минотавром. А там я его уже буду ждать, вместе с Демоном…

* * *

Огромная безволосая крыса обнюхивала входную дверь в хижину Хозяина Подземелья.

– Ну что, думаешь там есть что‑то интересное, Грызлик? – высокий мужчина потрепал толстую большую крысу по розовой лысой голове.

Герой одет в кожаную крепкую броню, и носит поверх нее плащ. За его спиной у него были большие походные сумки, а также колчан и длинный лук.

Приключенец легонько толкнул дверь, и та беззвучно открылась.

Лысая большая крыса была питомцем Героя, о чем говорила соответствующая надпись. Питомец забежал быстро в дом, перебирая лапами и царапая новенькие деревянные половицы когтями.

* * *

* * *

Человек вошел следом и осмотрелся. Он использовал навык поиска сокровищ и присмотрелся к стенам, камину и потолку.

Грызлик пробежал в комнату и сразу начал скрести лапами по люку, ведущему в подвал.

– Погоди, я еще здесь не закончил. В таких дома часто можно встретить тайники… – человек внимательно обошел весь дом, простукивая стены и пол.

Если бы у Микки в доме было больше вещей, то человек бы здесь застрял на несколько часов.

Крыса уселась толстой розовой задницей на люк и выгрызала что‑то на своей задней лапе, ожидая пока ее хозяин закончит свои дела.

– Ладно‑ладно, ты был прав, пойдем в Подземелье, а то ты скоро себе лапу отгрызешь – сказал человек, улыбнулся и похлопал питомца по голове.

Люк открылся. Герой в собственном интерфейсе поменял поведение Грызлика, поставив его на «Оборону». В таком случае питомец не бежал вперед, изучая местность, а шел позади владельца, и нападал только в том случае, если Хозяин начинал атаку.

– Посмотрим чем здесь можно поживиться… – прошептал Герой, спускаясь по лестнице в подвал, и доставая из инвентаря небольшую одноручную косу…

* * *

Друзья! Я надеюсь, что вы достаточно хорошо поняли систему магии, которую использует Микки. У меня к вам вопрос. Какие бы вы создали заклинания из имеющихся свойств? Хозяин Подземелья может использовать пока только три свойства или меньше. Напишите ваши варианты заклинаний и как они работают.

Возможно, самые интересные из них попадут в книгу.

И чтобы вам было нагляднее – далее идут все доступные сейчас Свойства Заклинаний:

– Потоковое (Заклинание которое нужно поддерживать некоторое время. Например «Огненное Дыхание» )

– Периодический урон (Заклинание наносит урон каждую секунду и растянуто по времени. Например «Чума» )

99
{"b":"748783","o":1}