Все, что успел до начала похода – пробежаться по списку от Грыга и понять, что достать «отмычки» для интересующих меня учителей не успею. Ну где мне взять суп из фиг пойми каких ингров, или кастет, дарованный одним криминальным боссом другому? Вот вернусь в Сол-Карим, тогда и подумаю откуда взять необходимое.
Второй повод для расстройства – зуб марида. Только когда намекнул, что с ним могут быть связаны гномы, тогда и получил в ответ:
«Мы с гномами контактируем мало. И в дела их внутренние не лезем. Но ты не расстраивайся. Одна из последних точек маршрута – крепость Санти-нага. Там службу служат эльфы всех мастей, плюс люди, гномы и прочие твари. Уж если там не подскажут, что это за тхнущая Инферно гадость, то уже и нигде не скажут. Кроме гнумского государства, конечно же.»
И то, это если суммировать все ответы. Чаще же дроу банально злорадствовали: «Гномов атаковали демоны? Так им и нужно, коротышкам заросшим! Пусть сожрут всех и не подавятся!». Про то, что гномы сами каким-то образом встали на путь демонологии они не верили.
Короче говоря, меня ждал долгий военный поход, в конце которого и будут интересующие ответы. А на плюшки с самого начала я настроился очень зря! Единственный выход не сойти с ума от самоистязания – сосредоточится на основном задании.
И только я настроился вместе с другими игроками выполнить первое боевое поручение в рамках похода, как меня ждал облом. Экспедиционный корпус из местных и пришлых, покинув черту города, стал быстро редеть. Последние, вдавливая логаут, спешили решать проблемы реального мира, а не виртуального. Я сильно удивился массовому побегу, но добродушные игроки объяснили в чем дело. Все веселье запланировано на вечер. А чтобы не отстать, для игровых караванов длительностью более одной игровой сессии придуман механизм передвижной точки респа.
Камень воскрешения, часто выполненный в виде резной статуи одного из верховных богов, везли в повозке или, как в нашем случае, на особой тягловой рептилии. Даже в случае гибели последней, практически неуничтожимую статую переносили на другого «мула». Но читерить сильно не выходило – приходилось раз в сутки заходить и обновлять привязку. Вот такому «чек-ину» я и стал свидетелем – запустили таймер и сделали ручкой до вечера. С другой стороны, за столкновения, пока ты в оффлайне, ни опыта ни трофеев не перепадало.
В моем случае, хоть критическую важность имел только последний пункт прибытия, следовало побольше времени быть с караваном. За каждый бой, за каждое мини-задание я получал репутационные балы, напрямую влияющие на положение в Гильдии и, естественно, на маску. Некоторые игроки, а я в караване был далеко не единственным пришлым, только мечтали о вступлении в организацию, так что для них повышение репутации означало и бо́льшие шансы на приглашение. Раз им сюда пробиться вышло, в дочернюю структуру, то и в Гильдию попадут, если филонить не будут.
Немного пройдясь со всеми, лениво отбивая нападения степных зверушек, я и сам вышел в реал до вечернего перехода. Так мы и продвигались небольшими перебежками последние три дня, делая привалы в обеденное время, пока большинство игроков отсутствовало. Мир может и самодостаточный, но главная цель всего этого – развлечь «посланников богов».
И вот, зайдя в очередной раз ко времени отбытия каравана, я обнаружил странную суматоху. С одной стороны, все бегали и кричали, словно при нападении. С другой – ничего такого видно не было. Парочка местных темных вообще спокойно сидела у догорающего костра и пускала из трубок фиолетовый дым.
– Лаир! Ты в курсе, что происходит?
– О, зашёл. Та хз. Вроде большой отряд противника разведка увидела. Что-то главному нашему доложили и он с парой замов к этому противнику и дёрнул. По лагерю объявили боевую готовность, при этом сами разведчики вальяжно завтракать уселись. Это они раскурили трубки, – кивнул он на плотную дымку возле нас.
– Я и сам дернулся готовиться к битве, а потом присмотрелся к другим темным и опустился обратно. Сам есть будешь? – протянул мне пустую миску Лаир.
– Насыпай. Если драка будет, пара лишних пунктов выносливости не помешает. – плюхнулся я рядом на подушку из мешковины и опилок.
Лаир был одним из немногих игроков, с кем я познакомился в этой экспедиции. В первый же день он, как и я, надел свою маску, подтвердив принадлежность к Гильдии. И тут началось: «А как ты попал? А какие квесты выполнил? А сколько заплатил и с кем в реале переспал?» Короче, внимания мы получили больше, чем хотелось. Особо наглых пришлось послать в Инферно, а настойчивых – попросту игнорировать, в надежде, что и у них терпение не бесконечное. Самых отбитых даже на паровозы из монстров пришлось заманить. Прямое убийство коллег по корпусу жестко каралось и это был единственный способ сказать: «Хватит!». Так мы с ним и подружились, сплотившись вокруг одной проблемы.
В отличие от меня, он изначально был темным. И по расе, и по отыгрышу – темный жрец. С посохом, в мантии и основным атрибутом «мудрость». Правильная классика. А не как я – одно название. На своем уровне, благодаря рвению в службе Праматери жрец Лаир уже получил свой вариант сумеречного покрова – облик дракона. И вот вроде бы хилый маг, с кой-каким прокастом и дебафами. А превратившись в драконоподобного ящера, становился милишным воином, буквально разрывающим противников голыми руками. Маска тоже отличалась, уже сейчас напоминая фарфоровую версию и повышала инту и манапул. Ведь именно от этих статов зависела сила облика и его длительность.
Конец ознакомительного фрагмента.
Текст предоставлен ООО «ЛитРес».
Прочитайте эту книгу целиком, купив полную легальную версию на ЛитРес.
Безопасно оплатить книгу можно банковской картой Visa, MasterCard, Maestro, со счета мобильного телефона, с платежного терминала, в салоне МТС или Связной, через PayPal, WebMoney, Яндекс.Деньги, QIWI Кошелек, бонусными картами или другим удобным Вам способом.