Палуба под ногами едва заметно вздрагивает, а потом начинает мелко-мелко вибрировать - это включился режим торможения. Ускоряю шаг, стремясь побыстрее добраться до рубки, а в наушнике моего коммуникатора звучит доклад вахтенного:
– Сэр, мы в заданной точке, ложимся на орбиту.
Мы - это штурмовой десантный корабль класса 3К, на армейском жаргоне просто "шашка". Он невелик - его стартовая площадка вмещает всего три десятка лайдеров, - но способен довольно быстро "нырять" из одной точки космоса в другую, а для нас скорость зачастую и является самым важным.
Вхожу в рубку. Сидящий за пультом вахтенный вопросительно смотрит на меня: нет ли каких указаний. Отрицательно качаю головой и задумчиво рассматриваю панорамный экран, на котором весь нижний правый угол занимает огромный диск желто-коричневой планеты. Бросаю взгляд на часы. Уже скоро. Вот-вот.
– Сэр! В опасной близости посторонний объект. Идентифицирован, как лайдер. Не понимаю, откуда он взялся, еще минуту назад сектор был чист! - Вахтенный растерян, и его можно понять, но я не удивлен - я знаю, что за гость к нам пожаловал. Впрочем…
– Запроси позывные, - говорю вахтенному.
– На позывные не отвечает.
Все правильно. Значит, это действительно он.
Приходит доклад с палубы артиллеристов:
– Вижу цель. Вооруженный объект, лайдер. Жду указаний.
– Отставить цель.
– Сэр, он просит разрешения на стыковку, - говорит вахтенный.
– Дать добро. Не препятствовать.
– Выслать конвой для встречи? - на всякий случай спрашивает вахтенный.
– Отставить конвой, пошли кого-то одного. Пусть вежливо встретит и ведет сюда. Вежливо, понял? Это мой гость.
Вахтенный удивленно смотрит на меня - пускать в рубку постороннего! - но выполняет. Несколько минут спустя в рубку входит черноволосый мужчина средних лет. Он в военной форме, но знаков различия не видно. Впрочем, как и оружия - оно осталось в шлюзовой. Это общая мера для всех, и мой гость не стал исключением. Хотя - не могу удержаться от усмешки - трудно представить себе оружие страшнее, чем он сам!
Мы с ним обмениваемся рукопожатиями и, не теряя времени, устраиваемся за консолью центрального компьютера. Гость достает из внутреннего кармана два диска. Один протягивает мне.
– Координаты.
Передаю его вахтенному со словами:
– За час до прибытия сообщишь.
Второй диск гость вставляет в считывающее устройство, и мы с головой погружаемся в работу, а "шашка" уходит с орбиты и ложится на новый курс.
Успевает смениться вахта, прозвенеть сигнал к обеду, а затем и к ужину, а мы с гостем все сидим перед монитором и в сотый раз прокручиваем разные варианты операции, но компьютер неумолим: в лучшем случае вероятность удачного исхода составляет всего 65%.
– Вот дерьмо! - не выдерживаю я. - Да при таких условиях не проводится ни одна нормальная штурмовая операция!
– Так то нормальная, - фыркает гость. - А если серьезно… У нас нет выбора, Григ. Либо мы делаем это и уходим, либо… ты сам знаешь.
Я молчу, да и что тут ответишь. Он прав - другого выхода нет. Вот только ребят жаль. Они верят мне и полезут за мной хоть к черту в пасть. Но сколько из них сумеют вернуться обратно?
– Время до прибытия шестьдесят минут, сэр, - докладывает вахтенный.
– Ладно, принимаем последний вариант, - говорю гостю и поворачиваюсь к вахтенному. - Запускай таймер и объявляй общую готовность.
– Есть.
На панели управления зажигается красная лампочка, и начинается обратный отсчет. Время пошло. Сейчас таймер отсчитывает пятиминутные отрезки времени, потом они уменьшатся до одной, а за минуту до начала операции сработает тревожный зуммер предстартовой готовности.
Я по очереди связываюсь со старшими офицерами и объясняю каждому его задачу, а затем мы с гостем выходим из рубки и направляемся в стартовый шлюз. Моя штурмовая группа уже там. Не вся, конечно, а всего шестеро парней - больше не влезли бы в специальную транспортную капсулу гостя, которую он приволок на буксире. Очень жаль, что нам нельзя воспользоваться десантными лайдерами, но на них невозможно скрытно подойти к планете, миновав сканирующие пространство орбитальные станции противника, и войти в атмосферу так, чтобы нас не засекли. А капсула гостя абсолютно проницаема для радаров, так что с орбиты нас просто-напросто не заметят, а с планеты наше приземление можно будет увидеть лишь визуально, но вряд ли на нужном нам объекте найдутся желающие просто так пялиться в ночное небо. Да, незаметный спуск нам гарантирован, вот только охраняемый целым гарнизоном объект придется брать всего лишь ввосьмером…
– Это мистер Смит, - представляю своим парням гостя. Естественно, его зовут совсем не так, но это общепринятое прозвище для приданных штурмовым отрядам специальных агентов.
Он делает приветственный жест и осматривает каждого из моих ребят оценивающим взглядом. Они отвечают ему тем же, и я понимаю, что процедура представления состоялась.
– Десять минут до старта, - отсчитывает таймер.
– Получите вводные, - говорю.
Парни обступают меня, и я скачиваю в их коммуникаторы данные. Потом проверяю оборудование и оружие каждого.
– Две минуты, - предупреждает таймер.
– По местам!
Занимаем места в капсуле, и тотчас включается тревожный зуммер минутной готовности. Дверь шлюза начинает закрываться, стены капсулы слегка вибрируют - это включился инерционный движитель. За консолью управления капсулой сидит "мистер Смит", так что я могу на мгновение расслабиться и еще раз прокрутить в голове начальную фазу операции.
Итак, задача первая - подойти к расположенной на планете базе как можно ближе и незаметнее. Капсула зависнет в двадцати метрах над поверхностью, и мы спустимся прямо возле бункера, который надо атаковать. Это было бы чистым самоубийством, если бы не заранее подготовленная Смитом хитрость. За десять минут до нашего приземления должна включиться установленная им за внешней стеной базы система электронного поражения. Все приборы на ограниченном участке сойдут с ума, периметр окажется разорванным, и часть гарнизона оттянется туда, где произошел сбой. Это даст нам небольшой выигрыш по времени. Надеюсь, так все и будет, иначе шансов у нас нет.